《鹿鼎記》是金庸先生正版授權(quán)的國(guó)民級(jí)手游新作。游戲在卡牌玩法的基礎(chǔ)上,添加了塔防元素。九宮布陣方式具有高自由度的站位選擇,即時(shí)的戰(zhàn)斗模式則更富操作性。游戲采用Unity3D引擎開(kāi)發(fā),通過(guò)3D細(xì)膩的畫(huà)質(zhì)完美重現(xiàn)原著故事,玩家將在一次次闖關(guān)中體驗(yàn)高度還原的劇情,擒鰲拜、平三藩、滅神龍教,加官進(jìn)爵、左擁右抱七老婆成為人生贏家!
官方介紹
《鹿鼎記》:采用Unity3D引擎打造,整體畫(huà)風(fēng)為日韓卡通風(fēng)格,牌面繪制技法類(lèi)似《劍靈》的畫(huà)師金亨泰的風(fēng)格:人物凹凸有致,畫(huà)面精細(xì)度高。
游戲玩法采用即時(shí)策略的移動(dòng)塔防玩法,在原有的策略性基礎(chǔ)上,以即時(shí)戰(zhàn)斗的玩法提升游戲趣味性與節(jié)奏感、并加入了較強(qiáng)的角色扮演元素。產(chǎn)品具備豐富完備的游戲系統(tǒng)儲(chǔ)備,延展性高。
戰(zhàn)斗為即時(shí)塔防式卡牌戰(zhàn)斗:其模式融合九宮策略布陣,加入第三代卡牌的戰(zhàn)斗自動(dòng)操作玩法、并結(jié)合塔防元素,使戰(zhàn)斗更具備趣味性與新穎性。
游戲玩法
手機(jī)換位
武將在玩家的點(diǎn)擊拖拽下,鎖定敵方目標(biāo)后可以在全屏幕范圍內(nèi)進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。
保衛(wèi)韋小寶
玩家將扮演韋小寶,當(dāng)敵方部隊(duì)沖過(guò)防線(xiàn),攻擊到韋小寶后,戰(zhàn)斗將判定為失敗。
躲避技能
敵人在施放必殺技之前,界面上會(huì)出現(xiàn)其技能攻擊的范圍,此時(shí)移動(dòng)角色離開(kāi)范圍就可以躲開(kāi)敵方的必殺技范圍。
華麗必殺技
每個(gè)武將都有對(duì)應(yīng)的專(zhuān)屬技能,技能施放特效精美,具備較強(qiáng)畫(huà)面感。
游戲操作
戰(zhàn)斗玩法
玩家,即韋小寶,是唯一的主角。在戰(zhàn)斗中玩家的形象出現(xiàn)在防守底線(xiàn),毫無(wú)戰(zhàn)斗力,全靠其他角色保護(hù),一旦敵人突破防線(xiàn)接觸到玩家,就判定戰(zhàn)斗失敗。不過(guò),韋小寶也可以通過(guò)一些雞鳴狗盜之術(shù)來(lái)輔助全隊(duì)作戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗類(lèi)型
即時(shí)制塔防式戰(zhàn)斗。即時(shí)制是指戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)操縱場(chǎng)上角色移動(dòng)、改變攻擊目標(biāo)、釋放技能(絕招);而塔防是指在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,玩家牌組的角色會(huì)站在韋小寶前面,阻擋敵人一波又一波的進(jìn)攻。
作為塔防的重要元素,角色的行動(dòng)AI非常重要。本游戲的角色分為5大職業(yè),每種職業(yè)都有自己的行動(dòng)AI,并且整體上提供“固守”和“進(jìn)擊”兩種行動(dòng)策略。戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用策略和每種職業(yè)的特性,則可以達(dá)到事半功倍的效果。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)力
人物為2頭身身的形象,人物的攻擊、行走動(dòng)作也是萌萌的很可愛(ài),特點(diǎn)很鮮明。人物在釋放時(shí),技能以及BUFF特效效果展示性十足。配合戰(zhàn)斗音效以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景,讓人有身臨其境的感覺(jué)。關(guān)卡怪物有皇帝、公公、格格等,種類(lèi)繁多,性格鮮明。
戰(zhàn)斗操作
戰(zhàn)斗的攻擊為劃線(xiàn)式操作,此外還可以點(diǎn)擊伙伴的頭像釋放大招,通過(guò)操作玩家可以體驗(yàn)選擇目標(biāo)的策略性和釋放技能時(shí)機(jī)的策略性。
策略性:游戲中有俠士、猛將、刺客、內(nèi)家、藥師5種職業(yè)的設(shè)定,之間存在克制關(guān)系,同時(shí)遠(yuǎn)、近程職業(yè)的設(shè)定,在排兵布陣上給了玩家多種搭配組合,策略玩法豐富。通過(guò)評(píng)分根據(jù)玩家釋放技能的時(shí)機(jī),通關(guān)時(shí)間等條件來(lái)控制,玩點(diǎn)豐富。
戰(zhàn)斗節(jié)奏
結(jié)合移動(dòng)端玩家的特點(diǎn),專(zhuān)門(mén)為移動(dòng)端用戶(hù)打造適中的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓你隨時(shí)隨地玩,愛(ài)不釋手。