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評分:

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不是地下城暴君的棋局

不是地下城暴君的棋局
  • 版本:V1.1202
  • 類型:動作格斗
  • 語言:英文
  • 大?。?/font>314.00 MB
  • 時間:2025/09/26 18:26:04
游戲簡介

假如不是在地下城暴君的棋局里于棋盤之上掌控自身戰(zhàn)斗,那就開啟史詩般的冒險之旅!這是一款依托三消合成打造的休閑策略游戲,融入全新劇情與游戲機(jī)制,能讓你在輕松有趣的休閑氛圍中自由冒險與戰(zhàn)斗,體驗(yàn)奇幻魔法世界里各種令人激爽的冒險!

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不是地下城暴君的棋局簡介

化身為神的虔誠信徒,于棋盤之上精心謀劃,掌控戰(zhàn)場局勢。

通過合理分配資源,運(yùn)用補(bǔ)給手段、開展建筑建造以及構(gòu)建戰(zhàn)斗效果等方式,有效提升己方陣營的戰(zhàn)斗力。

精心謀劃布局,以嚴(yán)整的陣勢時刻準(zhǔn)備著,待敵人踏入戰(zhàn)場,一舉將其擊敗,最終成為那笑到最后的贏家。

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不是地下城暴君的棋局玩法

【移動棋子】

把相同的棋子挪動到一塊兒,讓它們合并,從而獲取更強(qiáng)的士兵或者更多的資源。一次移動說不定會引發(fā)多次合并,進(jìn)而得到更多獎勵。所以,每一步棋都有可能改變戰(zhàn)局。

【使用補(bǔ)給】

借助消耗黃金資源,選用效果各不相同的補(bǔ)給,為你的軍隊(duì)給予源源不斷的援助。合理運(yùn)用這些補(bǔ)給,常常能夠出奇制勝。

【建造建筑】

在棋盤之上,借助消耗木材資源來搭建各式各樣的建筑,這些建筑的效果與生效范圍不盡相同,且一旦建成便無法移動。所以,合理的城市規(guī)劃對于戰(zhàn)斗的勝負(fù)起著至關(guān)重要的作用。

【構(gòu)筑效果】

消耗鋼鐵資源,就能從諸多強(qiáng)力戰(zhàn)斗效果中進(jìn)行挑選。選對合適的效果,常常能收獲1+1>2的成效,某些特殊的組合更是能以弱勝強(qiáng),考驗(yàn)領(lǐng)主智慧的時刻來臨啦!

未來,我們打算開發(fā)更多有意思的模式,讓游戲玩法更為豐富多樣。

本清單或許會因時間推移或游戲銷量上升而有所增加。

【對弈之旅】

充滿輕松愉悅氛圍的劇情感受

較為固定的兵種、建筑與構(gòu)筑組合搭配

【狂野亂斗】

扣人心弦、充滿挑戰(zhàn)的腦力大冒險

自由隨心的兵種、建筑與構(gòu)筑組合

【英雄的化身】

淋漓盡致的割草趣味

以扮演反派BOSS為特色的RPG養(yǎng)成游戲玩法

不是地下城暴君的棋局角色介紹

1、鐵罐頭

鐵罐頭,身為斷劍勇士團(tuán)突兵隊(duì)的隊(duì)長,他的名號在娜茲塔克王國的每一條大街小巷都被人傳頌。他身著厚重的盔甲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,恰似一個移動的鐵人。鐵罐頭所穿的盔甲,歷經(jīng)了數(shù)不清的戰(zhàn)斗洗禮,如今,這身盔甲已然成為娜茲塔克王國那些饒有趣味的故事中的一則。

技能介紹

(1)還有誰:對全體敵人施展嘲諷,若目標(biāo)正處于潛行狀態(tài),則使其失去潛行效果;若目標(biāo)未處于潛行狀態(tài),則使其攻擊力降低20% 。

(2)盾牌猛擊:對距離自身最近的敵人發(fā)動攻擊,造成相當(dāng)于自身最大生命值5%與自身護(hù)盾值200%之和的傷害。

(3)密不透風(fēng):獲取相當(dāng)于已損失生命值50%的護(hù)盾

2、兇暴的人

那是個仿若謎團(tuán)包裹的人物,活脫脫一個既詭異又帶著幾分滑稽的瘋子,手中緊握著巨大的船錨。自于森林深處被人發(fā)現(xiàn)后,他便一直在那片區(qū)域游蕩。期間,有不少人試著去和他交流,想要幫他一把,然而,卻沒有一個人能明白他在說些什么,不僅如此,但凡有人試圖靠近,他會不假思索地?fù)]動船錨砸過去!

技能介紹

(1)死亡旋風(fēng):對與自身緊鄰的所有敵人發(fā)動攻擊。

(2)兇蠻重?fù)簦弘S機(jī)使1個受傷的敵人被消滅

(3)利刃磨礪:讓自身攻擊力提高50%

3、軟軟

軟軟,倒霉透頂?shù)牡姑沟?,一個在家睡覺都能遭遇穿越的家伙。命運(yùn)好似故意捉弄他,讓他稀里糊涂地來到了這個世界,而且還搖身一變成了一只綠瑩瑩的史萊姆。原本只是個普普通通的上班族,軟軟特別喜歡宅在家里,能不社交就不社交。追劇和玩游戲是他最大的樂趣,這種雙重快樂令他深深沉醉。

技能介紹

(1)我感到饑餓啦:隨機(jī)挑選并消滅1個等級處于最低狀態(tài)的敵人,隨即獲取該敵人的最大生命值。

(2)增強(qiáng)彈性:自身所受的全部傷害降低10%

(3)大沖撞:對生命值最高的敵方單位發(fā)動攻擊,若此目標(biāo)未被擊敗,則重復(fù)該攻擊效果,最多重復(fù)5次。

不是地下城暴君的棋局優(yōu)勢

1. 玩家能夠向世界上最為強(qiáng)大的君王發(fā)起挑戰(zhàn),一旦獲勝,便能收獲數(shù)之不盡的財(cái)寶與榮譽(yù)。

2、與其他以暴力為主題的游戲相比,這款游戲著重突出玩家的智慧與策略,能使玩家盡情施展自身的思考能力。

3、游戲內(nèi)包含各類地圖與場景,每一張地圖皆具備獨(dú)特的難度以及特殊關(guān)卡。

4、你將化身游戲中的主角,在游戲進(jìn)程里逐步提升角色等級,進(jìn)而解鎖全新的技能與裝備。

不是地下城暴君的棋局亮點(diǎn)

1、多樣的角色與技能:游戲內(nèi)設(shè)有眾多角色,每個角色都擁有獨(dú)特的背景與技能。像鐵罐頭的“盾牌猛擊”、兇暴人的“死亡旋風(fēng)”以及軟軟的“大沖撞”,玩家借此能在戰(zhàn)斗過程中感受不一樣的策略運(yùn)用。

2、獨(dú)具創(chuàng)新的三消機(jī)制:把相同的棋子挪動到一處實(shí)現(xiàn)合并,如此便能獲取更為強(qiáng)大的士兵或者更多的資源。每一次移動都有幾率引發(fā)多次合并,進(jìn)而帶來意料之外的獎勵。

3、多元化資源管理:玩家能夠憑借消耗黃金、木材與鋼鐵等資源,來運(yùn)用補(bǔ)給手段、建造各類建筑以及挑選戰(zhàn)斗效果,以此為軍隊(duì)給予源源不斷的支持,這一過程對玩家的智慧與策略構(gòu)成考驗(yàn)。

4、深度策略系統(tǒng):游戲里任何一個決策,都有可能左右戰(zhàn)斗結(jié)局。合理進(jìn)行資源管理并做出恰當(dāng)戰(zhàn)術(shù)選擇,能使玩家在遭遇強(qiáng)勁敵人時取得優(yōu)勢。

游戲截圖
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