国产成人精品高清在线观看99,日韩一本之道一区中文字幕,国外亚洲成av人片在线观看,国产欧美日韩一区二区三区在线,国产精品美女久久久免费

牛游戲網(wǎng) > 安卓下載 > 單機 > 飛行射擊

評分:

8.1
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

無畏契約源能行動

無畏契約源能行動
  • 版本: v0.2.10
  • 類型:飛行射擊
  • 語言:簡體中文
  • 大小:1.53 GB
  • 時間:2025/09/08 17:42:04
游戲簡介

《無畏契約:源能行動》(VALORANT)是拳頭官方推出的一款5v5槍戰(zhàn)射擊游戲。它以3D美漫風格為主,玩家在游戲里分屬兩個陣營展開對抗。玩法上,它創(chuàng)新性地融合了槍戰(zhàn)射擊與角色技能,相比普通fps游戲,《無畏契約:源能行動》更考驗玩家團隊協(xié)作以及道具配合的能力。

此外,游戲角色主要分為決斗(一突、二突)、控場(煙位)、先鋒(信息)以及哨位這幾類。在每個位置上,都有眾多英雄可供玩家挑選。除了槍法因素外,合理的陣容搭配同樣對游戲的勝負起著決定性作用。

溫馨提醒:此包是測試服的游戲包。

無畏契約源能行動預測測試及上線時間

無畏契約源能行動技巧分享

該游戲的設(shè)計原理在于,防守方在地圖上天然具備優(yōu)勢。

進攻方只能從一個狹窄的入口進入,而防守方早已針對這個入口做好預瞄,并布置了交叉火力。

進攻方需要借助煙霧彈、閃光彈以及較多的人數(shù)等條件,來打破這一優(yōu)勢進而成功進點。

前壓這種策略,的確存在繞后出其不意偷人的可能性。然而,要是前壓行動沒能成功,那么處于其他點位的人員就不得不匆忙回防。如此一來,各個點位原本具備的交叉火力這一天然優(yōu)勢便蕩然無存了。

更多情況下,前壓的目的是更為激進地獲取信息,而非殺人。

在此強烈提醒新手玩家,防守過程中切勿前壓。對于防守方而言,一旦選擇前壓,即便能達成1換1的局面,給隊伍造成的負面影響也遠遠超過所獲收益。

換位思考一下,要是你在守B點,中路的隊友被擊殺了,你心里能好受嗎?你守著B門,又擔心中路有人繞后偷襲,沒辦法,只能找個中路打不到你的位置,盯著B點。

稍不留意就被兩側(cè)過來的人給困住了,感覺特別難受。還有,防守的時候別輕易轉(zhuǎn)點。

多留意小地圖,a區(qū)已經(jīng)交火了,有一個敵人跑出來了,要是你在a區(qū)的小角落,不妨幫忙觀察一下側(cè)面的情況。

不是讓你去和對方剛槍,而是確認一下對面有多少人在攻打A點。要是你在中路或者B點,在確定對方大規(guī)模進攻A點之前,守好自己負責的點位,不要隨意轉(zhuǎn)移點位。

然而,要是小地圖上a那邊出現(xiàn)3個及以上紅色問號,就別遲疑,趕緊大步朝著a跑去。

此外,要是出現(xiàn)單人或雙人守點,然而對面5人選擇rush戰(zhàn)術(shù),此時要做的并非去硬剛,而是退到一個安全之處。

趕緊報點,呼叫隊友來支援,盡量拖延時間,直到隊友趕到。雖說以少打多的時候一換一不虧,可這樣會讓對方有機會下包。

下包成功之后,趕來支援的隊友除了要面臨敵人的威脅,還新增了一項拆包的任務(wù)。

因此,等隊友趕來才是明智之舉,在此過程中要留意干擾對方安放炸彈。

隊友抵達后,不管是你先犧牲由隊友補槍,還是隊友先犧牲你來補槍,這都具有意義。

防守時謹慎些,進攻時大膽些,別搞反了,別防守時看見五個人還硬上,進攻時隔著一道門就不敢推進。

無畏契約混分技巧,不殺人也能上神話?

兄弟們,我以自己極其糟糕的游戲表現(xiàn)證明了,這個游戲和英雄聯(lián)盟手游的匹配機制是一樣的。我此前完全沒接觸過FPS,打排位賽時,即便如此,還是能被大神隊友帶著打到神話四甚至賦能段位。雖說現(xiàn)在我游戲水平已經(jīng)達到普通玩家水準了,但因為賬號隱藏分太低,每次匹配到的隊友全是大神,而對面必定比我們這邊菜。

以下為我的混子攻略,至少能助力絕大多數(shù)不太會玩《無畏契約》的混子順利入坑且不遭人詬?。?

首先,我強烈向你們推薦先鋒位以及保安。

無畏契約源能行動

由于煙位對地圖理解要求較高,先鋒便成為新手混子最為適配的角色。你甚至可以一局游戲下來一個人都不擊殺,卻依舊能發(fā)揮重大作用。這是因為先鋒的絕大多數(shù)技能,都能為隊伍中的主力隊員探明點位內(nèi)的信息,像每個敵人所處的位置等。先鋒的傷害道具,能把敵方從包點逼出,或者對其進行消耗,從而便于主力隊員建立優(yōu)勢。要是你槍法欠佳,且所在隊伍輸?shù)膱龃屋^多,那你完全可以一局都不買槍,每局只購置全甲戰(zhàn)神裝備,充當隊友的“錢包”。道具使用完后,直接沖出去胡亂掃射,能不能擊中敵人并非關(guān)鍵,重要的是為大哥后續(xù)進點和補槍創(chuàng)造便利條件。

說到保安這個角色,在防守時,他算得上是極為強力的哨位;而進攻時,又能夠充當先鋒。相比多數(shù)負責煙霧的位置,他釋放煙霧更為輕松,通常情況下,只需在敵方架槍的地方扔出一顆煙霧彈,己方人員就能順利推進。他布置的絆線可以有效防范敵人繞后,監(jiān)控還能在特定點位獲取比先鋒更多的信息。不過,保安沒有任何傷害技能,這就導致打完一局后,他的KD值往往會很低,但這樣下一局又能匹配到厲害的隊友。所以說,保安堪稱是個絕佳的混子英雄,只要能扔出兩顆精準落入目標點的好煙,就算戰(zhàn)績是0 - 10,厲害的隊友也不會指責你。

無畏契約源能行動

接著,還有能用寵物下包的蓋可,以及具備復活能力的ko 。這些在測試服沒有的英雄,不確定正式服會不會上線。要是你們有機會玩到,我強烈推薦。因為部分英雄的特質(zhì),決定了他們極易混分。玩 MOBA 游戲的同學都清楚,游戲里英雄的血量與容錯率,代表著操作下限。新手玩無畏契約,就得把下限提到最高,同時上限也要高。我剛提到的那幾個英雄,每個都有極高的容錯率和下限。不像英雄聯(lián)盟里某些混子英雄,在高端局難覓蹤跡。在無畏契約里,只要把這些角色玩好,哪怕之前玩得很混,等對游戲理解加深后也能 carry 全場,這就是我推薦你們玩的原因。(新手最好別碰芮納,雖說她也有容錯回血機制,但容易把 KD 刷得過高,而且這個英雄通常是團隊核心玩的,咱們普通玩家一般別選。)

這種玩法的關(guān)鍵在于一切圍繞大哥展開。要是你自己拿了不少擊殺,KD值提升了,那你賬號的下場就跟隔壁聯(lián)盟手游沒啥兩樣。重中之重是,這游戲里通過道具獲取的分數(shù)并不會算進隱藏分。所以哪怕你是那種槍法欠佳但堪稱極品的先鋒,系統(tǒng)依舊會判定你是個菜鳥,進而每局都會給你匹配大哥和高分玩家,這才是混分的真正奧義所在呀。

無畏契約源能行動

無畏契約源能行動新手攻略

或許存在一些玩家此前并未接觸過此類FPS游戲,那么初入游戲的新手需要留意哪些事項呢?

知曉各類武器以及特工所產(chǎn)生的效果

當你完成賬號注冊與客戶端下載后,游戲會開啟一個持續(xù)幾分鐘的新手訓練營,助你初步認識快捷鍵,不過這顯然是不足夠的。你得進入訓練模式中的射擊練習,去熟悉各類武器的彈道、射程、后坐力以及傷害。默認狀態(tài)下,訓練場會逐個生成30個機器人,方便你熟悉武器攻擊時的手感,要是你按下特定按鈕,就能對一些參數(shù)進行調(diào)整,使機器人跑動起來,如此便能更好地檢驗自身能力。

至關(guān)重要的是,訓練場能助你更深入地了解武器的具體數(shù)值。倘若你此前玩過CS:GO ,那么你使用頻率最高的武器,或許是鬼魅、神射、幻象、暴徒與間諜。在《無畏契約》中,多數(shù)武器都存在后坐力,你能夠在此練習壓槍操作。不僅如此,按下F2鍵,你便能切換不同的特工角色,從而熟悉這些特工的技能。畢竟,想必沒人愿意在實戰(zhàn)游戲里,對敵人的技能效果一無所知。

對游戲的各項具體參數(shù)進行設(shè)置

與其他FPS游戲類似,《無畏契約》里有著諸多可供調(diào)節(jié)的游戲參數(shù)。盡管設(shè)計師給出了一組預設(shè)數(shù)值,但玩家能夠依據(jù)自身手感來進行調(diào)整。其中,主要調(diào)整的數(shù)值為鼠標靈敏度與DPI ,下面是一組通用參數(shù)。

把CS:GO的靈敏度數(shù)值除以3.18181818

《守望先鋒》的靈敏度除以10.6

把Apex的靈敏度除以3.18181818

把彩虹六號的靈敏度數(shù)值乘以1.2

普通玩家不妨試試1000鼠標刷新率、800DPI、0.5鼠標靈敏度以及300eDPI,不少外服《無畏契約》主播都采用這些數(shù)值。至于十字準星的參數(shù)設(shè)置,可參考各大平臺主播的推薦。要知道,F(xiàn)PS游戲的參數(shù)因個人情況而異,適合自己的才是最佳的。

移動式射擊與克制性連射

在極少數(shù)情形下,蹲伏的確能起到一定作用。然而在大多數(shù)情況下,蹲伏反而會使你更易淪為目標,特別是當游戲中的特工具備先手發(fā)動技能的能力時。在《無畏契約》里,游戲提供了移動射擊模式,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,便能極大地提升自身的射擊準度。

另外,不要進行毫無意義的連續(xù)射擊。多數(shù)武器在射出四五發(fā)子彈后,準星基本就會開始偏移,要是你還繼續(xù)射擊,只會讓命中率降低。遇到這種情形,比較好的做法是開幾槍后,就暫停下來重新校準準星,然后再射擊。后坐力恢復得快,這樣你就能更有效地提升后續(xù)射擊的命中率。

怎樣挑選常用武器

在無畏契約這款游戲里,總共有17把槍械。其中,除了那把免費獲取的手槍外,可供玩家購買的武器多達16把。然而在大多數(shù)游戲場景中,玩家使用頻率最高的武器,當屬幻象和暴徒。這兩把武器在游戲中的地位,大致等同于CS:GO里的M4和AK。幻象的特點是后坐力相對較低,射速比較高,不過它對15米開外且身著護甲的敵人所造成的傷害并不理想。至于暴徒,它具備很強的擊殺能力,特別是在網(wǎng)絡(luò)存在一定延遲的狀況下,這把武器在中距離攻擊時的表現(xiàn)堪稱最佳。

在《無畏契約》中,間諜就如同CS:GO里的AWP一般,是一把具有一擊必殺能力的槍械。它不僅能穿墻造成極高傷害,還是游戲中價格最為昂貴的武器,售價高達4500譽幣。鑒于此,玩家需要做好保槍操作。與CS:GO里的AWP相同,使用間諜時,只需一顆子彈就能遠距離擊斃敵人,堪稱遠距離攻擊的不二之選。

通常來講,第一回合時,推薦購置護甲,并利用免費的經(jīng)典手槍展開戰(zhàn)斗。這把經(jīng)典手槍類似CS:GO中的Glock,能幫你節(jié)省部分經(jīng)濟。要是你真的打算購買佩槍,鬼魅是個挺好的選擇,它相當于CS:GO里的USP。到了第二回合與第三回合,可以買入價值1600譽幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力較為出色、易于上手的長槍。

其他槍械的選用,往往要視具體情形而定。舉例來說,要是你打算挑選售價200譽幣的短管,那就意味著你不排斥與對手近距離拼個同歸于盡。要是你操控的角色是捷力,且擁有一些靠近敵人的辦法,那么可以考慮購置900譽幣的重炮,在近距離強行擊殺敵人。倘若你買不起昂貴的間諜,卻又想架起狙擊槍在遠距離壓制對手,這時就能夠選擇1100譽幣的警長,它類似于CS:GO里的Scout,要是不能做到爆頭,基本上得開兩槍才行。

謹慎使用技能

倘若你在本回合剩余時間無需動用任何技能或大招,那就別用,技能能夠留存至下一回合,如此既能幫你節(jié)省經(jīng)濟,還能助力你在關(guān)鍵回合取勝。唯一值得考量的是賢者這個角色,要是你認為本回合穩(wěn)操勝券,便可以復活隊友,讓他們拾取周邊昂貴的槍械,這樣能省下幾千譽幣,不過前提是復活后隊友有充足時間撿槍。另外,在每回合起始的購買階段,你也不應(yīng)隨意交出技能,要是你想了解某個技能的效果,在訓練場里可隨意使用。

在《無畏契約》中,每位特工的技能都具備獨特的動畫效果與冷卻時間,僅有極少數(shù)技能的動畫時間較短,相比之下,使用武器擊倒對手僅在一瞬之間。不少新手玩家企圖憑借技能實現(xiàn)反殺,卻常常忽略技能使用存在延遲這一情況,最終反倒被對手反殺。特別是在轉(zhuǎn)角處使用技能時,玩家務(wù)必清晰了解技能的激活時長。像煙霧彈和閃光彈這類技能,更要確保技能覆蓋到有效區(qū)域,不然貿(mào)然沖出去無疑是白白送死。

知曉哪些掩體能夠被穿透

游戲教程并未告知你一件關(guān)鍵之事:哪些掩體能夠被穿透。你可以通過觀察子彈命中目標后的狀況來判斷。要是有彈孔,就表明子彈能夠穿過這些掩體;而無法被穿透的墻體,不會留下彈孔。每次射擊時,你會聽到并看到火花從墻壁上飛濺而出,這是一種快速的視覺提示。最簡單的辦法,便是在不同地圖中反復嘗試。

麻煩隊友幫忙買一下槍械。

《無畏契約》作為一款團隊游戲,分享堪稱一種美德。要是你囊中羞澀買不起槍械,想讓隊友支援,只需在商店里右鍵點擊武器,隊友便能決定是否幫你購置槍械。在游戲開場的前30秒,無論隊友身處地圖何處,都能為你購買武器。同樣地,要是隊友希望你幫忙買武器,你只需點擊購買界面中他們頭像旁邊的“購買”圖標,就能施以援手。

盡量多開展團隊交流

即便你沒有配備麥克風,也務(wù)必讓隊友知曉你陣亡的位置。當敵人現(xiàn)身或者隊友遇害時,雷達上雖會出現(xiàn)清晰的圖標,然而你無法時刻緊盯著雷達,相比之下,語音交流的速度要快得多。FPS游戲節(jié)奏極為緊湊,語音溝通向來比打字更為高效。

初涉游戲時,或許你無法馬上熟知每張地圖的細節(jié)與常規(guī)點位。然而,隨著時間的流逝,你終究會掌握這些知識。你不妨試著輕點Z鍵,彈出輪盤發(fā)出各類Ping指令,將目標對準地圖上的任意一處,以此向隊友作出提醒。

熟悉封煙口以及進攻點

在《無畏契約》里,進攻的難度遠超防守。然而,要是你知曉一些常用的進攻點與防守點,進攻便會輕松不少。多數(shù)特工角色具備投放煙霧彈或閃光彈的能力,部分特工還擁有偵察地圖的本事。借助投擲物,你能短暫限制敵方視野,進而迅速向敵人發(fā)動攻擊。需要牢記,游戲中有許多偵察手段可被武器擊中,一旦被擊中就會失效,像新特工蕾娜的“以太之眼”便是如此。建議多觀看直播或教學視頻,學習高端局的打法,這樣便能快速上手。

留意敵方的經(jīng)濟狀況以及大招的充能情況

游戲里的TAB面板,每回合都會刷新雙方玩家的信息,重點在于經(jīng)濟狀況和大招充能情況。經(jīng)濟能讓我們知曉對手本回合可能購置何種武器,同時也為己方提供更多策略選擇,究竟是節(jié)省資金打經(jīng)濟局,還是持續(xù)保持火力壓制。另外,掌握敵人的大招充能進度,就能判斷對手是否手握關(guān)鍵技能,像瑞子會不會手持火箭發(fā)射器在防守點守株待兔。

知曉特工的技能組合搭配情況

截至最新版本,游戲里已有11位特工。盡管設(shè)計師竭力賦予每個特工獨特的作戰(zhàn)能力,然而部分特工相互配合,能達成1+1>2的成效。所以,當目睹對手特定的陣容組合時,就得思考對手可能使出的技能搭配,例如在煙霧彈里暗藏爆破機器人。

游戲模式

1、一般模式

在標準模式下,玩家能夠自行選擇角色,還可以購買技能與武器。對戰(zhàn)過程中,雙方的進攻與防守會相互轉(zhuǎn)換,率先贏得13回合的隊伍將取得勝利。

2、競技模式

與一般模式類似,在此基礎(chǔ)上增添了段位設(shè)置,具體包括鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鉆石、神話以及賦能戰(zhàn)魂。

3、輻能搶攻戰(zhàn)

玩家可自行挑選角色,對戰(zhàn)雙方的攻守態(tài)勢會交替轉(zhuǎn)換,且雙方使用的武器保持一致。每進行一個回合,就更換一種武器。除大招外,全體角色的技能點均為滿值,無需額外購買。進攻方全體成員都配備輻能核心,率先贏得4個回合的隊伍即為勝者。

4、死斗模式

個人競技模式下,共有14人參與對戰(zhàn),角色隨機分配。金錢方面沒有上限設(shè)定,玩家能夠隨心所欲地購買心儀武器。不過,在此模式中不能使用技能,玩家一旦被擊殺便會立即復活,率先達成40次擊殺的玩家贏得勝利。

5、超激進戰(zhàn)

游戲共有12個階段,每個階段都配備特定的武器與技能。每位玩家需獨立完成自身的武器階段任務(wù),每支隊伍只有累計獲得7分,方可晉級到下一階段。游戲采用隨機角色設(shè)定,玩家所能獲取的技能與所選特務(wù)并無關(guān)聯(lián),對戰(zhàn)時玩家只會被分配通用的標準技能。武器與技能會隨機變換,玩家被擊殺后能快速重生,重生后擁有5秒無敵時間。最先抵達第12階段,或者在10分鐘內(nèi)突破階段數(shù)量最多的隊伍,將成為游戲的獲勝方。

6、復制亂戰(zhàn)

在BO9一般對戰(zhàn)中,同隊全體玩家會選用相同特務(wù)。除大絕之外的技能,每回合都會重置。無論對戰(zhàn)輸贏,每回合玩家都能獲取一定數(shù)量的信幣。武器與護盾同樣每回合重置。若玩家在4秒內(nèi)兩次被致盲,便可獲得「閃光免疫」效果。

7、自定對戰(zhàn)

玩家能夠自主創(chuàng)建游戲,還可邀請好友加入,一同展開對戰(zhàn)。

8、訓練

訓練模式主要包含戶外訓練場、射擊練習、輻能核心安裝練習以及輻能核心拆除練習這四大部分,玩家通過這些訓練內(nèi)容,能夠熟悉槍械操作、掌握角色技能,以及學會輻能核心的安裝與拆除方法。

游戲特色

1、具備高度競技性:

VALORANT是一款競技性極強的游戲,著重于精準的射擊技巧、敏捷的反應(yīng)速度以及戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。玩家必須持續(xù)提高自身的射擊精準度與游戲感知能力,從而在激烈的對戰(zhàn)里嶄露頭角。

2、獨具特色的Agent系統(tǒng):

在游戲里,Agent角色均具備獨特的技能與能力,于戰(zhàn)斗中能起到各異的作用。這些技能涵蓋閃光彈、煙霧彈、治療技能以及隱身能力等等。玩家得擅長運用這些技能,從而營造戰(zhàn)略優(yōu)勢并創(chuàng)造機會。

3、戰(zhàn)術(shù)深度:

VALORANT十分強調(diào)團隊協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)謀劃。玩家必須和隊友緊密配合,共同制定策略、互通信息,進而實施精準的團隊行動。游戲中的地圖提供了豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)選項,玩家能夠借助煙霧彈、閃光彈等技能對敵人進行干擾,以此在戰(zhàn)場上創(chuàng)造優(yōu)勢。

4、經(jīng)濟系統(tǒng):

在游戲里存在一個經(jīng)濟系統(tǒng),玩家能夠借助完成目標、打敗敵人或者實施隊友援助等方式獲取金錢。這些所得金錢可用來購置武器、裝備以及技能,進而增強自身的戰(zhàn)斗能力。玩家必須要睿智地管理金錢,做出恰當?shù)馁徺I抉擇。

5、公平競技:

VALORANT注重公平競技,在游戲里,每位玩家所擁有的機會與資源都是等同的。游戲不存在通過付費獲取優(yōu)勢的情況,唯有技巧與戰(zhàn)術(shù)方面的差異,才是決定勝負的關(guān)鍵因素。

6、持續(xù)發(fā)展:

拳頭游戲(Riot Games)保證會不斷對VALORANT進行更新與優(yōu)化,涵蓋新角色的增添、地圖的推出、游戲模式的創(chuàng)新以及平衡性的調(diào)整等方面。玩家能夠期待這款游戲持續(xù)發(fā)展,擁有更為豐富的內(nèi)容。

更新日志

版本v0.2.10

測試開啟

游戲截圖
  • 無畏契約源能行動
  • 無畏契約源能行動
  • 無畏契約源能行動
  • 無畏契約源能行動
  • 無畏契約源能行動
  • 無畏契約源能行動
聲明:
本站《無畏契約源能行動》由"メ夙飏"網(wǎng)友提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;
如果侵犯了您的權(quán)益,請來信告知,我們會盡快刪除。
熱門標簽
本月推薦
更多>>
同類排行榜
更多>>