《工業(yè)帝國(guó)》是一款主打輕松休閑風(fēng)格的經(jīng)營(yíng)策略類手游。它憑借對(duì)復(fù)雜生產(chǎn)鏈以及資源貨物調(diào)配的真實(shí)模擬,讓玩家能夠從最基礎(chǔ)的生產(chǎn)基地起步,一步步搭建起屬于自己的夢(mèng)幻王國(guó)。此游戲圍繞手工業(yè)這一主題展開,玩家通過解鎖眾多場(chǎng)景、培養(yǎng)與王室的關(guān)系,就能獲取更多資源,還能體驗(yàn)到新穎的經(jīng)營(yíng)玩法。該游戲不僅能讓玩家收獲滿滿成就感,而且操作簡(jiǎn)便,畫面精致美觀,十分適合鐘情于模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的玩家前去體驗(yàn)。

工業(yè)帝國(guó)特色:
1. 借助經(jīng)營(yíng)個(gè)人專屬的王國(guó),順利打造出充滿奇幻色彩的夢(mèng)幻王國(guó),為玩家營(yíng)造出強(qiáng)烈的成就感。
2. 游戲操作簡(jiǎn)潔直觀,玩家能輕松入門,無需掌握繁雜的操作技巧。
3. 游戲具備精致美妙的畫面設(shè)計(jì),成功營(yíng)造出如夢(mèng)似幻的王國(guó)氛圍,能使玩家深深沉浸在這獨(dú)特的游戲世界里。
4. 游戲風(fēng)格輕松休閑,很適合玩家利用碎片時(shí)間舒緩心情。

工業(yè)帝國(guó)優(yōu)勢(shì):
1玩家能夠親身感受真實(shí)的生產(chǎn)流程,從最基礎(chǔ)的生產(chǎn)基地起步,一步步搭建起屬于自己的王國(guó)。
2. 玩家能夠通過解鎖眾多場(chǎng)景,來擴(kuò)大自身的王國(guó)版圖,探索多樣的地理環(huán)境與資源。
3. 玩家應(yīng)妥善規(guī)劃資源貨物的調(diào)配,從而實(shí)現(xiàn)最優(yōu)生產(chǎn)效率。
4. 和王室構(gòu)建起良好關(guān)系,便能獲取更為豐富的資源以及新穎的經(jīng)營(yíng)玩法。

工業(yè)帝國(guó)游戲攻略
1、該游戲具備自動(dòng)運(yùn)輸功能。在車輛設(shè)置頁(yè)面中,發(fā)車選項(xiàng)的左側(cè)、運(yùn)載數(shù)量的右側(cè),有一個(gè)用于控制自動(dòng)發(fā)車的按鈕。需先設(shè)定好間隔時(shí)間與載貨量,其中發(fā)車時(shí)間的最小間隔為1小時(shí),最大間隔為99999小時(shí)。完成設(shè)定后,點(diǎn)亮自動(dòng)發(fā)車按鈕即可。
接著點(diǎn)擊發(fā)車,你會(huì)留意到,首次發(fā)車之后,后續(xù)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)倒計(jì)時(shí)。一旦倒計(jì)時(shí)結(jié)束,若你的貨倉(cāng)中有足夠的貨物,車輛便會(huì)自動(dòng)發(fā)車。在此提醒一下,務(wù)必留意上游產(chǎn)品的生產(chǎn)速度以及車輛的載重量,建議你用手機(jī)里的計(jì)算器計(jì)算一下。
2、該游戲?qū)儆阪溞杂螒?,眾多產(chǎn)業(yè)都依賴其他產(chǎn)業(yè)的支撐。例如,水果園與農(nóng)場(chǎng)要借助牧場(chǎng)和雞舍產(chǎn)出的肥料,以此提升生產(chǎn)效率;煉鋼廠則需要礦產(chǎn)中的鐵和煤用于煉鋼。此外,通常情況下,一個(gè)工廠能夠同時(shí)生產(chǎn)多種產(chǎn)品,且一般不會(huì)對(duì)其他產(chǎn)品的生產(chǎn)速度造成影響,不過果園、農(nóng)場(chǎng)、雞舍以及牧場(chǎng)不在此列。

3、說到雞舍與牧場(chǎng),實(shí)際上牧場(chǎng)才是真正的“利器”。雞舍能夠產(chǎn)出雞、雞蛋以及肥料,其中雞蛋和肥料的生產(chǎn)速度會(huì)依據(jù)雞的數(shù)量而提升。因此,建議在雞的數(shù)量未達(dá)到滿值之前,不要將雞賣掉或送往屠宰場(chǎng)。等雞的數(shù)量達(dá)到滿值后,可采用自動(dòng)運(yùn)輸?shù)姆绞?,按照雞的生產(chǎn)速度,將生產(chǎn)出來的雞及時(shí)運(yùn)往屠宰場(chǎng),產(chǎn)出多少就送去多少。
假設(shè)一輛大車的裝載量為300,雞的生產(chǎn)速度為每小時(shí)0.1只,那么我們能夠設(shè)定為每3000小時(shí)運(yùn)送一趟,且每趟運(yùn)送300只,如此一來能夠?qū)崿F(xiàn)經(jīng)濟(jì)效益的最大化。
牧場(chǎng)同理,別急著殺牛賣牛。雖說牛價(jià)格高昂,可其生產(chǎn)速度遲緩。并且牧場(chǎng)里的牛和豬都能產(chǎn)出肥料,無論是數(shù)量還是速度,都遠(yuǎn)勝雞舍。雞舍的優(yōu)勢(shì)在于雞蛋產(chǎn)出比牛奶快,然而為何說牧場(chǎng)才是關(guān)鍵利器呢?原因在于最早可升級(jí)的建筑便是牧場(chǎng),一旦升級(jí),牛的數(shù)量能從300迅猛增至800 。在這種情況下,面對(duì)僅有1000只小雞的雞舍,那無疑是輕松碾壓的態(tài)勢(shì)。
工業(yè)帝國(guó)小編點(diǎn)評(píng):
這款游戲巧妙地融入了經(jīng)營(yíng)與策略要素,玩家得思索怎樣才能更高效地治理自己的王國(guó),從而維持游戲的新鮮感以及長(zhǎng)久的游玩趣味。