《孤掌而鳴》中文版是一款2D聲控游戲。玩家要牢記每個關(guān)卡的聲音提示,聲音的時長、頻率、音高之類的數(shù)據(jù)都得深刻銘記,如此才能贏得游戲。該游戲的畫風(fēng)與玩法極具治愈性,還融入了大量音樂節(jié)奏元素,每個解謎關(guān)卡都獨(dú)具亮點(diǎn)。
游戲特色
1這段“音樂解謎,變化多樣”的描述,精準(zhǔn)抓住了音樂解謎這一形式的魅力所在。變化多樣體現(xiàn)出其不局限于單一模式,能不斷帶給解謎者新鮮體驗。這種豐富性既增添了趣味性,又考驗參與者思維,使音樂與解謎巧妙融合,打造獨(dú)特且引人入勝的娛樂方式。
游戲過程中分布著大量音頻謎題,包含音程控制機(jī)關(guān)、節(jié)奏觸發(fā)平臺、聲音喚醒裝置等多種形式。不同難度的設(shè)計讓游戲充滿挑戰(zhàn),同時也需要玩家不斷嘗試與調(diào)動自身的聲音表達(dá)力。
2、開放探索,分支路徑
六大地圖構(gòu)成一個流暢的探索世界,每個區(qū)域擁有獨(dú)立的生態(tài)氛圍與機(jī)關(guān)邏輯。玩家可以自由選擇前進(jìn)路線,探索隱藏通道,尋找失落的故事碎片,揭開這個聲音王國的秘密。
3、聲控闖關(guān),拒絕傳統(tǒng)操作
游戲操作方式大膽革新,玩家需通過麥克風(fēng)輸入聲音進(jìn)行角色移動。音高決定高度,音量推動動作,你的每一聲輕唱,都是通向新領(lǐng)域的鑰匙。唱歌、哼調(diào)、拍手都能成為破關(guān)技巧。
4、隱士系統(tǒng),角色互動
在旅途中,玩家將陸續(xù)遇到三位性格獨(dú)特的隱士角色,他們既是挑戰(zhàn)的指引者,也是劇情的推進(jìn)節(jié)點(diǎn)。與他們的對話不僅增添情節(jié)深度,還會在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)提供演唱協(xié)作。
5、成就與成長,聲音即能量
隨著游戲推進(jìn),玩家的聲音操控技巧逐步提升,游戲也會解鎖更多聲音互動類型。同時通過挑戰(zhàn)完成度和隱藏要素收集,玩家可逐步增強(qiáng)對自身聲音表達(dá)的信心。
游戲優(yōu)勢
1、借助唱歌、哼唱以及節(jié)拍器去改變世界
2、認(rèn)識三位異想天開的隱士,他們會在整個音樂之旅中幫助你
3、用你的聲音解決謎題
4、在六個廣闊、充滿活力的生物群落中玩耍
5、增強(qiáng)對你聲音的信心
6、唱你的歌
7、完全支持控制器
孤掌而鳴中文版主要特點(diǎn)
1、畫面提示
在場景畫面中將會出現(xiàn)相應(yīng)的提示,進(jìn)而可得到更好的優(yōu)勢情況。
2、劇情升級
這些關(guān)卡之中的劇情將會升級,還能關(guān)注一些比較重要的情節(jié)。
3、聲控效果
使用聲控的時候你可注意到具體的效果,立即找到十分有利的條件。
4、探索旅程
這一條探索旅程,將會給你提供不同的關(guān)聯(lián)信息,立即找到重要的狀況。
5、音量控制
玩家還需在挑戰(zhàn)的時候控制好音量,這樣就不會發(fā)生任何的事故。
6、區(qū)域信息
你可在相應(yīng)的區(qū)域中發(fā)現(xiàn)具體的信息,最終能夠持續(xù)獲取有關(guān)現(xiàn)象。
孤掌而鳴手機(jī)版新手攻略
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊屏幕任意區(qū)域進(jìn)入下一步。
2、按照要求,點(diǎn)擊繼續(xù)
3、游戲需要麥克風(fēng)權(quán)限,點(diǎn)擊允許。
4、滑動以調(diào)節(jié)麥克風(fēng)靈敏度。
5、下方的“圓圈”代表游戲中聲音的音量,點(diǎn)擊屏幕繼續(xù)。
6、隨即正式進(jìn)入游戲,寂靜之城。
游戲說明
游戲伊始,多為教程,你需要對著麥克長歌一曲為其充能,隔空取物壘成階梯,接受逐漸嚴(yán)苛的肺活量挑戰(zhàn),直到可以隨心所建即唱即停方能順利通過,進(jìn)入下一個場景。
沙漠脫險,漸入佳境,此時你需側(cè)耳傾聽以辨音調(diào)高低,隨后有樣學(xué)樣地以音調(diào)引導(dǎo)石柱起起落落,之后更是要將音調(diào)化為璀璨光橋,穿行于殘垣斷壁,精確觸發(fā)各種開關(guān),還得支撐主角到達(dá)指定地點(diǎn)。
順利通關(guān),導(dǎo)師報喜。歌聲曼妙,自解其意。不消說,此時你的任務(wù)就成了傾聽辨識【哆來咪發(fā)梭拉西】,模仿它們的節(jié)拍和調(diào)子,以此化解前路的重重阻礙,尤其是看似不可能通過的層層跳臺。
響度,音調(diào),音色聲音的三大特征外加個持續(xù)時長便被完美地融入到了游戲解謎之中,毫不生硬地被轉(zhuǎn)化成了操作機(jī)制的一部分,與主題之契合仿佛這類游戲本就該如此【手口并用】,反而是那些更傳統(tǒng)動作游戲像是對玩家們【嘴炮】能力的極大浪費(fèi)。
在經(jīng)歷幾次下意識的發(fā)聲,使得薩諾斯誤打誤撞涉險過關(guān)后,相信各位玩家會更樂意接納這種新型跳臺解謎。它不會再讓大家手忙腳亂,甚至手指抽筋。雖說邊玩邊唱相比單純動動手指,確實(shí)更耗費(fèi)體力,然而由此獲得的正面反饋,就如同沒有副作用的強(qiáng)心劑一般,能讓形形色色的玩家沉浸其中,樂此不疲。直到最后百般無奈地關(guān)掉游戲,頹喪地坐著,感嘆完美藍(lán)圖就像空中樓閣,即便看似近在咫尺,卻始終無法觸及。
版本更新
小錯誤修復(fù)和改進(jìn)。