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獵魂覺(jué)醒無(wú)限魂晶資源版

獵魂覺(jué)醒無(wú)限魂晶資源版
  • 版本:V1.0.514626
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/font>1.92 GB
  • 時(shí)間:2025/07/05 16:23:04
游戲簡(jiǎn)介

《獵魂覺(jué)醒無(wú)限魂晶資源版》是一款由網(wǎng)易游戲(NetEase Games)開(kāi)發(fā)并發(fā)行、九游代理的東方幻想風(fēng)格MMORPG手游。該游戲以別具一格的獵魂玩法作為核心,玩家在游戲里將化身獵魂師,與形形色色的怪物展開(kāi)戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家能夠獲取各類(lèi)獵魂以及裝備武器,借此有效提升自身戰(zhàn)斗力。憑借沉浸式的畫(huà)面呈現(xiàn)以及流暢的操作體驗(yàn),為玩家?guī)?lái)極致刺激的戰(zhàn)斗感受。

在獵魂覺(jué)醒無(wú)限魂晶游戲中玩家可以擁有無(wú)限魂晶資源,而魂晶是用于裝備的升級(jí)以及道具購(gòu)買(mǎi)所使用的,玩家可以開(kāi)局直接購(gòu)買(mǎi)最豪華的裝備,讓你快速度過(guò)新手期,體驗(yàn)這款游戲的魅力。

獵魂覺(jué)醒無(wú)限魂晶資源版游戲特色

1、超真實(shí)3D團(tuán)隊(duì)狩獵

打造手機(jī)端極致共斗體驗(yàn),和你的好友一起前往風(fēng)貌各異的荒野區(qū)域,對(duì)抗百余種各具特色的巨獸。難度不同的挑戰(zhàn),方便快捷的組隊(duì),快和您的好友一起,體驗(yàn)超真實(shí)團(tuán)隊(duì)狩獵的無(wú)窮樂(lè)趣。

2、全方位自由戰(zhàn)斗

360度自由無(wú)鎖視角,感受近在咫尺的緊張即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗。獵銃,戰(zhàn)刀,重劍,長(zhǎng)槍?zhuān)p劍,拳甲,長(zhǎng)弓,法杖,八種武器隨意切換,數(shù)十種武器盔甲自由打造,你的戰(zhàn)斗風(fēng)格由你自己做主。

3、極致次時(shí)代畫(huà)面

高清次時(shí)代游戲畫(huà)面,真實(shí)生態(tài)化荒野,打造細(xì)致入微的中世紀(jì)魔幻世界。從風(fēng)雪交加的夜望堡,到潮起潮落的落帆港,一草一木,晝夜變換,讓你盡享次時(shí)代3D畫(huà)面的震撼體驗(yàn)。

4、創(chuàng)新型戰(zhàn)斗機(jī)制

合理使用各類(lèi)武器攻擊巨獸肢體,覺(jué)醒獵魂之力抓住時(shí)機(jī)束縛巨獸,一擊斷肢讓巨獸倒地不起。從此刻開(kāi)始,你才是狩獵場(chǎng)上的主宰。

5、沉浸式游戲世界

感受艾蘭特王國(guó)的宏大史詩(shī)背景,體驗(yàn)作為游騎兵的愛(ài)恨情仇。與游戲中的角色培養(yǎng)好感,建立羈絆,成為生死相依的伙伴。捕捉戰(zhàn)馬,制作美食,探尋秘寶…體驗(yàn)戰(zhàn)斗之外的人生百態(tài),感受游戲世界的別樣魅力。

獵魂覺(jué)醒副本戰(zhàn)斗指南

在《獵魂覺(jué)醒》這款手游里,戰(zhàn)斗占據(jù)了游騎兵們的大量時(shí)間。毫不夸張地講,幾乎每一天,甚至你玩游戲的每分每秒,都可能遭遇規(guī)模不一的戰(zhàn)斗。然而,你能確保每次戰(zhàn)斗都全力以赴嗎?這就離不開(kāi)戰(zhàn)斗技巧了。今天,小編就專(zhuān)門(mén)針對(duì)戰(zhàn)斗,為大家詳細(xì)講解游戲中的副本戰(zhàn)斗攻略,希望能給大家?guī)?lái)幫助。

一、仔細(xì)觀察——戰(zhàn)斗獲勝的前提

談及戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備事宜,觀察無(wú)疑是重中之重。這就好比打仗時(shí)的偵察工作,需詳細(xì)了解巨獸的特性、技能以及攻擊方式,這些信息都有助于你取得勝利。以荒漠猛犸為例,與之接觸一次后,就能知曉它的技能。其中最具效果的當(dāng)屬防御類(lèi)技能,它既能減免所受傷害,還能強(qiáng)化自身部位,致使你每次攻擊僅能造成一點(diǎn)傷害。這個(gè)技能著實(shí)有些棘手,不過(guò)等其持續(xù)時(shí)間結(jié)束便無(wú)妨了,這倒也不算太難應(yīng)對(duì)。

另外,它還有兩個(gè)小技能,一個(gè)就是戰(zhàn)斗的時(shí)候,會(huì)揚(yáng)起前腳,重踩一下,這樣你就會(huì)被它震懾,不能動(dòng)。一個(gè)就是會(huì)跪下滑過(guò)去,這個(gè)技能會(huì)控制你。它的攻擊傷害還可以,就是要注意技能了,不要得意忘形,最終沒(méi)躲開(kāi)技能,這樣很虧。

所以,仔細(xì)觀察,才是和巨獸戰(zhàn)斗勝利的前提,畢竟“知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆”嘛。不了解巨獸的戰(zhàn)斗特點(diǎn)和攻擊方式,不可能奢求能夠一次性通關(guān)巨獸呢。

二、利用條件——戰(zhàn)斗獲勝的必要

戰(zhàn)斗獲勝,最重要的還是大家善于運(yùn)用手上的條件,條件的范圍很廣,比如技能、武器、伙伴、獵魂等,這些都屬于條件。合理利用條件,才能最大限度提升你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)力,下面就逐條和大家細(xì)說(shuō):

1、技能:拿弓箭舉例,由于游戲中的技能釋放會(huì)有前搖和后搖時(shí)間,所以盡可能邊跑邊打,這樣能減少不少的前后搖時(shí)間。但是跑動(dòng)的過(guò)程中很容易被巨獸攻擊鎖定,可以試著鎖定巨獸視角,如此,能夠及時(shí)觀察到巨獸的動(dòng)態(tài)。

2、武器與伙伴:嚴(yán)格來(lái)講,它們并不屬于自身?xiàng)l件,而是外部條件。在投入戰(zhàn)斗前,強(qiáng)化這些方面,能助力你更快取得勝利。挑選武器時(shí),建議選擇帶有特殊效果的,普通武器雖攻擊和暴擊較高,但想讓?xiě)?zhàn)斗順利推進(jìn),特殊類(lèi)武器必不可少。選擇伙伴時(shí),避免挑選重復(fù)職業(yè)的伙伴,盡量確保每場(chǎng)戰(zhàn)斗搭配一個(gè)近戰(zhàn)伙伴與兩個(gè)遠(yuǎn)程伙伴,以此提升戰(zhàn)斗輸出。

3、獵魂:獵魂算是一個(gè)比較特殊的方面了,提升獵魂星級(jí)和效果可以提升在戰(zhàn)斗中的生存和輸出能力,還有等獵魂的魂戒能力滿了的時(shí)候,就可以發(fā)出鎖鏈,牽扯巨獸的部位,可以扯斷哦。

三、戰(zhàn)斗操作——實(shí)打?qū)嵉膶?duì)拼

和巨獸戰(zhàn)斗,似乎超級(jí)野蠻,尤其是在近戰(zhàn)身上表現(xiàn)得尤為明顯。你一下我一下的戰(zhàn)斗,和早期的英美獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)拼很像呢,雖然想贏,但是還要講究“禮數(shù)”呢。

從近戰(zhàn)視角來(lái)看,其操作性相對(duì)更強(qiáng)。不像遠(yuǎn)程職業(yè),躲在后方進(jìn)行猥瑣輸出就可以。關(guān)鍵在于掌握技巧,要先攻擊巨獸的腿部或尾部,等巨獸倒下后,再去攻擊它身上的部位。這正是近戰(zhàn)類(lèi)職業(yè)難以刷滿材料的重要原因。近戰(zhàn)操作的關(guān)鍵,在于鎖定巨獸部位并瘋狂輸出,而不像遠(yuǎn)程類(lèi)職業(yè),還能夠通過(guò)放風(fēng)箏的方式戰(zhàn)斗。

近戰(zhàn)類(lèi)的操作內(nèi)容,主要在于技能的組合釋放和特殊效果上,比如重劍,一技能可以組合上不同的技能或者普通攻擊,還可以用來(lái)跳開(kāi)對(duì)手的攻擊,銜接性很強(qiáng)。所以,可以用一技能作為起手式或者結(jié)束的技能。技能連招相對(duì)較難一些,不是很能打出來(lái)。

就遠(yuǎn)程職業(yè)而言,戰(zhàn)斗情形似乎相對(duì)簡(jiǎn)單些。不過(guò),遠(yuǎn)程職業(yè)同樣需要鎖定巨獸的特定部位。務(wù)必與伙伴協(xié)同配合,如此在戰(zhàn)斗過(guò)程中才能更迅速地?fù)羝凭瞢F部位。以遠(yuǎn)程職業(yè)中的弓箭為例,有兩點(diǎn)需要留意:一是大招的釋放,二是逃跑時(shí)機(jī)。釋放大招時(shí),要等巨獸在某處停留,靠近后再釋放,否則難以精準(zhǔn)命中。而在逃跑時(shí),不要過(guò)于靠近巨獸,不然極易遭受其攻擊。另外,關(guān)于技能的范圍,還有二技……

獵魂覺(jué)醒新手攻略

一、觀察巨獸:

新手一定要清楚巨獸的特性、技能以及攻擊方式,只有掌握了這些,你才能更順利地過(guò)關(guān)。荒漠猛犸便是個(gè)典型例子,它的核心在于防御技能,該技能不僅能減少所受傷害,還能強(qiáng)化自身部位,讓你的技能近乎失效。要是打不動(dòng)它該如何是好?別急,等它的強(qiáng)化技能消失后就可以對(duì)其展開(kāi)攻擊了。此外,荒漠猛犸還有兩個(gè)技能需要我們躲避,這些技能都需要玩家在游戲過(guò)程中自行去發(fā)現(xiàn),如此你才能迅速成長(zhǎng)起來(lái)。

二、合理運(yùn)用武器角色:

就拿弓箭來(lái)舉個(gè)例,弓箭在這游戲里前后搖時(shí)間太長(zhǎng)了,所以不建議站擼這樣很容易被巨獸打,可以邊跑邊打,如果看不到巨獸的視角,可以點(diǎn)鎖定視角就可以了。

進(jìn)入游戲角色選擇盡量不要選重復(fù)職業(yè),還是選兩個(gè)近戰(zhàn),一個(gè)遠(yuǎn)程就夠了。獵魂我們就只提升獵魂的生存和輸出能力,當(dāng)獵魂的魂戒能量慢了就可以發(fā)出鎖鏈,暫時(shí)控住巨獸一會(huì),這個(gè)可以等快打不贏的時(shí)候再用。

三、英雄戰(zhàn)斗操作:

一個(gè)游戲是否能取勝,戰(zhàn)斗操作和戰(zhàn)斗意識(shí)是尤為的重要,戰(zhàn)斗都可以差一點(diǎn)但意識(shí)必須要高。一個(gè)近戰(zhàn)英雄應(yīng)該如何打一個(gè)高大的巨獸,雖然頭部是它的弱點(diǎn),我們可以跳起來(lái)打,但這樣我們也處于危險(xiǎn)之中,所以我們應(yīng)該先打它的腳,打趴下就是我們的優(yōu)勢(shì)了。所以說(shuō)意識(shí)是非常的重要。

那么遠(yuǎn)程英雄我們又應(yīng)該怎么運(yùn)用呢?別以為遠(yuǎn)程英雄好操作其實(shí)不然,需要和隊(duì)友的密切配合,有控制技能的千萬(wàn)別亂用,關(guān)鍵時(shí)候可以就一命,而游戲勝負(fù)往往也取決你這關(guān)鍵一控,總的來(lái)說(shuō)玩遠(yuǎn)程就需要猥瑣一點(diǎn)不怎么靈活,也是很容易就被巨獸給攻擊到的。

獵魂覺(jué)醒平民職業(yè)推薦

1、拳甲:拳甲是一個(gè)非常靈活的職業(yè),打擊感也非常的好,在游戲中拳甲有肉有輸出,*有著三段位移的職業(yè),攻速極快,不過(guò)破高位的時(shí)候有點(diǎn)難受;

2、弓箭手:弓箭手也是游戲中比較熱門(mén)的一個(gè)職業(yè),弓箭手在戰(zhàn)斗的時(shí)候比較容易攻擊到怪獸的弱點(diǎn),從而截?cái)喙肢F的軀體,重點(diǎn)發(fā)展弱點(diǎn)攻擊即可;

3、重劍:重劍在游戲中也是比較推薦平民選擇的一個(gè)職業(yè),重劍擁有全職業(yè)最棒的打擊感以及超高的單體爆發(fā),并且身板還是比較肉的,在打boss的時(shí)候可以抗住不少的傷害。

4、法杖作為一個(gè)遠(yuǎn)程輸出,它的輸出就只比重劍弱一點(diǎn),又是遠(yuǎn)程,輸出環(huán)境安逸,非常適合新手上手。

總結(jié):獵魂覺(jué)醒不花錢(qián)的話,推薦玩法杖這個(gè)職業(yè)。它具備高輸出與高爆發(fā)能力,無(wú)論是單刷還是組隊(duì),都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。單刷時(shí),憑借高輸出,玩家不用擔(dān)心會(huì)被怪物消耗致死。組隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)中,法杖更是主力輸出。其高容錯(cuò)率能讓玩法杖的玩家更放心地進(jìn)行輸出。總之,在任何環(huán)境下,法杖職業(yè)都堪稱(chēng)上佳之選,屬于萬(wàn)金油類(lèi)型的職業(yè)。

獵魂覺(jué)醒賺錢(qián)方式全攻略

料理制作

做料理,現(xiàn)在橙料理三百金一個(gè),但是一區(qū)不怎么能賣(mài)出去了,紫的就更不用說(shuō)。

唯一堅(jiān)挺的就是魚(yú)子醬和雪山魚(yú)湯,魚(yú)子醬現(xiàn)在還能賣(mài),而且價(jià)格不菲,之前極速漲到八百,所以萌新們前期白化皇魚(yú)和虹魚(yú)別拿去捐戰(zhàn)團(tuán)了,黃金鯰魚(yú)說(shuō)實(shí)話也是盡量攢著,做料理都能用。魚(yú)到后期說(shuō)實(shí)話挺缺,因?yàn)槎伎鞗](méi)活力釣魚(yú)了。

售賣(mài)礦產(chǎn)

然后是賣(mài)礦,這個(gè)前期就別賣(mài)了,現(xiàn)在就秘銀能賣(mài)。

蘑菇茶葉一組三千金左右,現(xiàn)在也能賣(mài),可可前中期好缺,基本沒(méi)到能賣(mài)的時(shí)候。

小錢(qián)其實(shí)還有果實(shí),為啥說(shuō)是小錢(qián),因?yàn)闃侵髂樅跊](méi)怎么出。

這些基本上是賺小錢(qián)了。

稍微提一句,料理增加輸出不是一般的多,一個(gè)螃蟹火鍋就能讓你輸出分加二三十分,更不用說(shuō)河豚刺身和雪山魚(yú)湯了。元素的話是那個(gè)什么魚(yú)湯(做多了完全忘記名字)和魚(yú)子醬。

所以萌新們別吐槽魚(yú)沒(méi)有用了,用處大大地多。

補(bǔ)充下,小錢(qián)里不包括魚(yú),因?yàn)樘孛船F(xiàn)在魚(yú)賣(mài)不出去。

萌新們?nèi)绻淮罄姓f(shuō)混,不如嘗試下吃料理打本,做個(gè)廚神也是很厲害的。

搶公示

首先要學(xué)會(huì)如何搶公示。

1.先關(guān)注公示里要搶的,一般很多人關(guān)注的都是賺的,但現(xiàn)在也有很多人巨笨,一個(gè)垃圾都好多人關(guān)注,玩多了就會(huì)看啦。

2.等到公示時(shí)間到一,這個(gè)時(shí)候是還剩下兩分鐘。

3.切換到買(mǎi)入的關(guān)注,瘋狂點(diǎn)買(mǎi)入按鈕,時(shí)間到了東西就會(huì)切換到買(mǎi)入關(guān)注里,三秒內(nèi)點(diǎn)東西點(diǎn)購(gòu)買(mǎi),手一定要快,超過(guò)時(shí)間就不算你購(gòu)買(mǎi)了,這個(gè)時(shí)候系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配,看臉的時(shí)候到了,樓主基本上超過(guò)十個(gè)臉就巨黑。

稍微提一下,半夜三更搶到幾率高,因?yàn)槎妓?/p>

基本上搶的東西就三樣,馬和戒指項(xiàng)鏈。

項(xiàng)鏈能賺錢(qián)幾率少,但是不得不提一下,要玩元素的萌新,不要去買(mǎi)那種貴的不行的項(xiàng)鏈,沒(méi)強(qiáng)化的性價(jià)比堪比時(shí)裝

元素項(xiàng)鏈不只是暴擊好,加滿元素攻擊(20滿)和暴擊率(3滿)的項(xiàng)鏈一樣好,而且還便宜的不行,幾千金就有了,但這個(gè)買(mǎi)完記得是自己用哦,不好賣(mài)出去。

樓主是戒指起家,對(duì)養(yǎng)馬了解的不是特別深刻,但是知道養(yǎng)馬看臉,風(fēng)險(xiǎn)很大,不推薦萌新一開(kāi)始去玩。

馬匹繁育

養(yǎng)馬是這樣的,馬的圖鑒可以在系統(tǒng)看到,兩只馬啪啪看屬性,比如兩只馬都有重創(chuàng),那么生下來(lái)的一定有重創(chuàng),兩匹屬性好的去啪賺的幾率越大,不推薦去買(mǎi)一匹只有重創(chuàng)或者單一攻擊屬性的馬,失敗率高。

現(xiàn)在馬的屬性一般這幾個(gè)很賺。

一等屬性:重創(chuàng),殘忍,嫻熟,冰精,精準(zhǔn),強(qiáng)攻,斗志

記得強(qiáng)攻不要和冰精在一起,這樣的馬沒(méi)什么人用

另外冰精可以和堅(jiān)韌一起,因?yàn)橐院髸?huì)有很多人用阿薩托斯

二等屬性:背襲,破甲,荷爾蒙

有遺漏的待補(bǔ)充。

另外龍抗馬會(huì)更好,冰抗火抗也更多人用。

養(yǎng)馬可以比做賭博,很多大佬從一代二代開(kāi)始培育起,中間升一次的成本還要加上銀桂錢(qián),基本上的套路就是養(yǎng)到三完美屬性的三代四代去啪,這樣太監(jiān)馬也能賣(mài)一點(diǎn)錢(qián)回本,現(xiàn)在三代降的太厲害,四代太監(jiān)還能賣(mài)的不錯(cuò),等養(yǎng)出五代就賺大發(fā)了,具體價(jià)格可以參考所在區(qū)的市場(chǎng)價(jià)格。

對(duì)了 二等屬性還有其他元素專(zhuān)精和斷食剛猛之類(lèi)的。

接下來(lái)是戒指了,其實(shí)很簡(jiǎn)單,搶胚子,洗了賣(mài)。

最重要的一點(diǎn)是神之淚,這玩意市場(chǎng)你賣(mài)不出去的,而且戰(zhàn)團(tuán)和教官本都能換綁定的,其實(shí)這些都能通過(guò)洗戒指換錢(qián),而且搶胚子洗戒指不太容易虧,只要按胚子錢(qián)正常買(mǎi)到就行。

樓主是每周戰(zhàn)團(tuán)二十神之淚必買(mǎi),然后教官本都換神之淚,跟樓主一樣鉆錢(qián)眼里的可以攢一堆票去打霸者極。

霸極真的是為戒指料理商人設(shè)計(jì),有神之淚拿,還有上千的粉,運(yùn)氣好開(kāi)出戒指,最關(guān)鍵的有一堆銀幣,銀幣能買(mǎi)調(diào)料送戰(zhàn)團(tuán)做貢獻(xiàn),當(dāng)然這個(gè)就需要巨量了,萌新們前期不建議這樣,先省銀幣做裝備。

提一下怎么看胚子,主要就是看有用屬性了,還有思考下多少人會(huì)用,千萬(wàn)別瞎買(mǎi),比如強(qiáng)攻配元素,根本賣(mài)不出去,看到好多人用極樂(lè)洗出個(gè)冰四抱怨賣(mài)不出去,這賣(mài)出去有鬼咯

胚子一般考慮極樂(lè)和懲戒和荊花。

其次是另外那個(gè)加強(qiáng)攻基礎(chǔ)的。

再次是復(fù)蘇。

買(mǎi)戒指除非是隨機(jī)屬性特別好,不然千萬(wàn)別買(mǎi)基礎(chǔ)低的,不然倒賣(mài)價(jià)格少很多。

先說(shuō)極樂(lè),極樂(lè)一般配強(qiáng)攻重創(chuàng)斗志求生嫻熟,嫻熟基本上是給混搭大佬的,賣(mài)出去幾率也不高,詭詐和狂潮也可以但是很少羽龍大佬會(huì)買(mǎi),精準(zhǔn)也行因?yàn)橛瘕埡芏嗳伺渚珳?zhǔn),最好賣(mài)的還是洗出強(qiáng)攻法和重創(chuàng),或者胚子里有重創(chuàng)強(qiáng)攻,但一般成本高一些。

懲戒和荊花胚子是最好賺錢(qián)的

懲戒可以買(mǎi)加元素專(zhuān)精三的胚子,運(yùn)氣好能搶到幾千的,洗好的加五至少賣(mài)三萬(wàn),加七能賣(mài)八萬(wàn)左右,加八就十萬(wàn)起了。

懲戒還有一個(gè)特別多人喜歡的就是破甲

破三胚子我最少搶到五千,洗了破六賣(mài)了五萬(wàn),這還是著急甩的,破四胚子差不多價(jià)格在三萬(wàn)到四萬(wàn),洗完能賣(mài)八萬(wàn)到十萬(wàn)左右。

另外還有大佬混搭的,配荷爾蒙和背襲破甲也不錯(cuò),當(dāng)然基礎(chǔ)二殘忍洗出三殘忍就能賣(mài)幾萬(wàn)了,就是不太好洗。

關(guān)于荊花,元素精準(zhǔn)嫻熟重創(chuàng)都是不錯(cuò)的。元素胚子同懲戒一個(gè)道理。

這里提一下嫻熟,很多人忘記這不是一個(gè)攻擊屬性,是功能屬性,也就是說(shuō)嫻熟四遠(yuǎn)遠(yuǎn)比重創(chuàng)強(qiáng)攻殘忍好洗,目前還很多人用。

荊花還有一個(gè)能搭的就是異常,異常胚子便宜到爆,但用的人少,除非是極品到不行,類(lèi)似于滿基礎(chǔ)加異常攻擊五六這樣的,購(gòu)買(mǎi)需謹(jǐn)慎。

再次就剩后面兩個(gè),一般極樂(lè)復(fù)蘇還有另外那個(gè)加強(qiáng)攻基礎(chǔ)的元素胚子都很便宜,但不好賣(mài),樓主現(xiàn)在除非是加四,不然都不買(mǎi)。復(fù)蘇斷食戰(zhàn)意高的還是有人買(mǎi)的,這個(gè)可以稍微留意一下。

最后再提一個(gè)就是重創(chuàng)這個(gè)無(wú)解屬性。

隨便一個(gè)戒指,只要有重創(chuàng)四就**的要命。重三差不多也有三四萬(wàn)吧,自己打出重三最好拿去洗,重六七八的價(jià)格都很高。

萌新們還要記得,洗戒指別買(mǎi)太多胚子,量力而行,建議先洗一兩個(gè),洗的時(shí)候注意別太執(zhí)拗,有好的加四就放市場(chǎng),世界多喊喊,賣(mài)不出去,沒(méi)人關(guān)注了再洗。

差不多就這些,以后有新的,或者大佬有知道的就補(bǔ)充

對(duì)了,再補(bǔ)充下胚子的成本價(jià)格。

元素三的基本上幾千,高了別買(mǎi)。

破甲三的也是幾千,除了懲戒,超過(guò)六千的別買(mǎi)。

破四差不多兩萬(wàn)多吧,除了懲戒可以更低一些買(mǎi)。

元素四的看情況,一般都會(huì)很貴,我就搶到過(guò)一次七千。

重創(chuàng)四不高于七八萬(wàn)的都能考慮,十萬(wàn)的買(mǎi)來(lái)基本上是自己用。

殘忍的原始加四加五特別值錢(qián),但一般便宜買(mǎi)不到,加六就更貴了,另外好滿基礎(chǔ)荊花挺好用,看到兩三千的可以買(mǎi)來(lái)洗嫻熟。

這些基本上是一區(qū)價(jià)格,具體的看本區(qū)價(jià)格。

這個(gè)游戲特別看臉,臉黑是真的沒(méi)轍了,只能賺小錢(qián),玩久了應(yīng)該都會(huì)明白為啥每個(gè)npc都對(duì)你說(shuō)獵運(yùn)常在。

自己頂一下吧,更多萌新可以少走彎路。

好多萌新糾結(jié)過(guò)羽龍和熊套甚至還有蛙套,首先殘忍定位后期屬性,因?yàn)樗仨毢闷莆徊抛畲笤挘疫@邊指的是在打不好破位怪時(shí)候說(shuō)的,比如虹龍的翅膀,灰鎧的肢體。

所以,殘忍就要靠破位速度,這無(wú)非就兩個(gè),隊(duì)友和自己破位前攻擊,所以太吃破甲和重創(chuàng)強(qiáng)攻了,在破位困難的情況下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)羽龍輸出比你高很多,但往往你發(fā)現(xiàn)你肢體打到平均五十左右的時(shí)候,你傷害變成最高了,而且熊套有一個(gè)大的優(yōu)勢(shì)是收刀吃荷爾蒙的

而且剛剛樓上有羽龍兄弟也吐槽狂潮需求減弱了,所以最后期肯定熊

料理

白的不多說(shuō)就肉串還有另外一個(gè)飯團(tuán),覺(jué)得還是肉串好能打本。

綠的我是做蒜蓉貝,做了能打本,而且不用花銀,但是耗活力。

藍(lán)的是做螃蟹火鍋,和鯽魚(yú)湯,鯽魚(yú)基本上配采集派遣,能一直做,者兩個(gè)也是能打本

紫色的是抹茶餅干,不用耗銀幣,但是現(xiàn)在做了賣(mài)不出去,不過(guò)可以攢著送npc,后期吃甜品的npc多到你煩

能做黃的基本上就比較隨意了,一開(kāi)始可以做抹茶面包,材料少性價(jià)比高,雖然現(xiàn)在也賣(mài)不出去了。

需要重點(diǎn)注意的是,水果和糧食在后期真的至關(guān)重要。在糧食方面,稻谷和小麥增加的點(diǎn)數(shù)最多;水果里則是草莓點(diǎn)數(shù)最多。菠蘿雖能加五點(diǎn),但從點(diǎn)數(shù)獲取的性價(jià)比來(lái)看并不劃算。蘋(píng)果的性價(jià)比倒是不錯(cuò),還能減少糧食用量。 另外,我們還可以用銀幣購(gòu)買(mǎi)材料。要是糧食不夠,暫時(shí)用豆腐來(lái)補(bǔ)充也可以。每周一福特農(nóng)場(chǎng)開(kāi)放采購(gòu),大家可以根據(jù)自身需求進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。像我,每周必定會(huì)買(mǎi)黃色和紫色的草莓以及糧食,其實(shí)花費(fèi)的銀幣也不算多。自從升級(jí)了廚娘和那個(gè)售賣(mài)農(nóng)產(chǎn)品的姑娘后,花銷(xiāo)就更少了。

黃料理更多的搭配玩多了就都懂了,牛奶和蜂蜜也是神材料。

再提一句,主食我是送餃子,比較好做。

甜品是抹茶,也是比較好做。

補(bǔ)充點(diǎn)小常識(shí),有些沒(méi)想到的待補(bǔ)充。

關(guān)于獵魂,我覺(jué)得不要傷害要輔助破位的肯定是哈斯塔,萌新可以試試哈斯塔雙魂鏈,主要就是先放時(shí)光再拉魂鏈。

關(guān)于種菜,土地不種菜是會(huì)回肥力的,肥料不夠的可以考慮晚上就不種了,因?yàn)橥砩鲜粘梢采贈(zèng)]人幫忙除蟲(chóng)澆水。另外,種菜要保持一百五以上的肥力,肥力越高出水晶蘭幾率越大。

出戰(zhàn)小伙伴最好用的是胡林和凱爾特因?yàn)樗麅捎锌刂?,另外一個(gè)可以選擇娜妲,她有一個(gè)減護(hù)甲,不過(guò)想讓她**怪是不可能了。

雷法有一種操作是沖閃,就是他砸雷的那一下打到也是有傷害的,算上就能加四分之一傷害,兩種手法,一種是卡地圖邊緣打,一種是斜著或者方向找好方向閃,當(dāng)然,操作不當(dāng)很容易死,操作需謹(jǐn)慎

更新日志

—更新了聯(lián)動(dòng)BOSS體驗(yàn)仁王2的三大靈魂機(jī)制,并在四方鎮(zhèn)魔戰(zhàn)挑戰(zhàn)經(jīng)典BOSS“鐮鼬”!

—更新了聯(lián)動(dòng)禮裝聯(lián)動(dòng)禮裝“萬(wàn)鬼之鎧”登場(chǎng),升級(jí)解鎖“妖鬼化迅、猛、幻”三種不同形態(tài)。

—更新了聯(lián)動(dòng)獵魂六位戰(zhàn)國(guó)經(jīng)典角色穿越而來(lái)!結(jié)識(shí)新獵魂,一起斬?cái)嗪诎蛋桑?/p>

游戲截圖
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