《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》是一款極具經(jīng)典性的策略手游。在這款游戲里,共有8個(gè)國(guó)家可供選擇,每個(gè)國(guó)家都獨(dú)具特色,其兵種、武器以及建筑皆有所不同。無(wú)論玩家挑選哪一個(gè)國(guó)度,都能夠體驗(yàn)到城鎮(zhèn)建設(shè)、資源掠奪、軍團(tuán)大戰(zhàn)等多種玩法。
這款游戲巧妙融合了城市建設(shè)、資源發(fā)展以及戰(zhàn)爭(zhēng)沖突等多元元素。在游戲中,玩家將化身為統(tǒng)治者,引領(lǐng)人類經(jīng)由文明進(jìn)化,從為爭(zhēng)奪食物的黎明時(shí)代邁向信息高度發(fā)達(dá)的全球時(shí)代。在此進(jìn)程里,玩家既能通過(guò)侵略其他文明來(lái)?yè)寠Z資源,實(shí)現(xiàn)自身的不斷壯大并抑制其他文明的發(fā)展。當(dāng)然,自身文明也可能遭遇侵略,因此還需建造一些防御性建筑,以擊退來(lái)犯之?dāng)场4送?,玩家還能夠與其他文明結(jié)成聯(lián)盟,當(dāng)聯(lián)盟中的一方遭遇困境時(shí),另一方可以派遣兵力予以支援,這讓游戲增添了更多的趣味性。
另外,在戰(zhàn)爭(zhēng)與文明手游中你還能夠在發(fā)展文明的過(guò)程中通過(guò)建筑城堡邀請(qǐng)諸如拿破侖、埃及艷后、西楚霸王等文明領(lǐng)袖前來(lái)助陣,同時(shí)更是可以率領(lǐng)諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手等特色兵種以及通過(guò)戰(zhàn)術(shù)布置、攻擊指令等策略選擇來(lái)征服世界。
ps:這里小編給大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)爭(zhēng)與文明無(wú)限皇冠,游戲已經(jīng)解鎖無(wú)限皇冠,玩家上線就能感受到999999皇冠的游戲快感,需要體驗(yàn)的玩家盡快下載,以免和諧。
游戲特色
1、最強(qiáng)兵種登場(chǎng),戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!
諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手,扶桑武士特等色兵種等你檢閱指揮。各色戰(zhàn)術(shù)配合,戰(zhàn)爭(zhēng)策略布局,快速摧毀,爭(zhēng)奪資源獲得勝利!更有全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法開啟超大型團(tuán)戰(zhàn)PVP新時(shí)代!守衛(wèi)你的文明,占領(lǐng)爭(zhēng)奪敵對(duì)文明。世界即是故鄉(xiāng),締造屬于你的傳說(shuō)!
2、化身文明領(lǐng)主,開啟人類文明進(jìn)化旅程!
華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇。橫跨石器、古典、火藥等時(shí)代發(fā)展,通過(guò)領(lǐng)土建設(shè)、外交貿(mào)易、資源發(fā)展、戰(zhàn)爭(zhēng)掠奪打造出最強(qiáng)的文明。
3、史詩(shī)英雄助陣,重現(xiàn)人類奇跡建筑輝煌!
拿破侖、埃及艷后,西楚霸王等眾多史詩(shī)英雄任你選擇??罩谢▓@、紫禁城、金字塔等奇跡建筑在你手中重現(xiàn)。城墻構(gòu)建,領(lǐng)地布局,攻防守衛(wèi),隨心所欲。
4、文明重現(xiàn) 奇跡建筑時(shí)代養(yǎng)成
在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》的世界里,華夏、大不列顛、高盧、日耳曼、雅典、扶桑、羅馬、高麗這八大文明將再度呈現(xiàn)在玩家眼前。領(lǐng)主能夠自由挑選心儀的文明,依次經(jīng)歷石器、古典、火藥等不同時(shí)代。通過(guò)資源的積累發(fā)展以及戰(zhàn)爭(zhēng)中的掠奪等方式,將自己所選的文明打造成最為強(qiáng)大的存在。在文明逐步進(jìn)化的進(jìn)程中,諸如金字塔、紫禁城、兵馬俑這類奇跡建筑也會(huì)相繼出現(xiàn),真實(shí)地再現(xiàn)人類文明的進(jìn)化軌跡,讓玩家深切領(lǐng)略人類文明發(fā)展的獨(dú)特魅力。
5、英雄再臨 特色兵種策略戰(zhàn)斗
領(lǐng)主在發(fā)展文明之際,能夠借助建造城堡來(lái)邀請(qǐng)史詩(shī)英雄助力。像拿破侖、埃及艷后、西楚霸王這些文明領(lǐng)袖再度降臨,帶領(lǐng)諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手等特色兵種去征服世界。在副本征伐以及聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)等豐富多樣的戰(zhàn)斗玩法里,各位領(lǐng)主還需面臨對(duì)兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置、攻擊指令等策略選擇的考驗(yàn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)與文明哪個(gè)文明最強(qiáng)
1、日耳曼
戰(zhàn)斗
集結(jié)強(qiáng)化,傷害強(qiáng)化,德國(guó)是戰(zhàn)斗能力最強(qiáng)的國(guó)家。
如果純潔+15%傷害,德國(guó)會(huì)是最強(qiáng)的國(guó)家,可惜需要上一場(chǎng)聯(lián)機(jī)勝利。
如果刻意去爭(zhēng)取勝利,就要搭進(jìn)去大量時(shí)間,一加一減,沒(méi)了。
特性:更快,更有效地集結(jié)
固有部隊(duì):汪達(dá)爾人—增加20%傷害
集結(jié)持續(xù)時(shí)間提高兩倍,減少集結(jié)冷卻5秒(集結(jié)篇再說(shuō))
在多人戰(zhàn)役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)
2、大不列顛
戰(zhàn)斗
英國(guó)擁有最強(qiáng)的弓箭手。
弓箭手是生存保證輸出,喜歡英國(guó)的朋友要學(xué)會(huì)控制弓箭手哦。
經(jīng)濟(jì)
掠奪+15%,不解釋。
特性:獲得追加(額外)戰(zhàn)利品(掠奪資源)
固有部隊(duì):長(zhǎng)弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個(gè)弓箭國(guó)家中強(qiáng)度最大的一個(gè),最早只有中英雙弓時(shí)的槍炮流極品,因?yàn)橛?guó)長(zhǎng)弓和火炮的射程一樣)
攻擊中獲得的掠奪戰(zhàn)利品+15%(就是英國(guó)能吃完所有經(jīng)濟(jì)建筑的情況下能多獲得15%的資源)
3、高盧
戰(zhàn)斗
聯(lián)盟兵力+6,不解釋。
法國(guó)擁有最強(qiáng)的重騎,玩過(guò)魔獸的都知道,主坦多加20%血那代表著什么?
重騎+弓騎可以搶劫,重騎+弓箭手可以掃蕩,重騎適用于多種玩法。
經(jīng)濟(jì)
縮短軍隊(duì)訓(xùn)練時(shí)間不止是20%。
比如正常訓(xùn)練是1小時(shí),縮短50%就是30分鐘,法國(guó)會(huì)縮短70%就是18分鐘,快了將近一倍。
節(jié)約出來(lái)的時(shí)間干什么?跟著爺去掃一波,來(lái)了,走一個(gè)。
4、羅馬
戰(zhàn)斗
增加兵力上限,越后期加的越多。
更龐大的軍隊(duì)可以配備更全面的兵種。
戰(zhàn)爭(zhēng)與文明最強(qiáng)兵種攻略
在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中,共有八大特色文明,而不同的文明都有著自身特色的兵種,有遠(yuǎn)程有近戰(zhàn),有偏向持久作戰(zhàn)也有擅長(zhǎng)快速取勝,下面為便大家?guī)?lái)各自文明特色兵種的介紹。
1、諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結(jié)晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊(duì)能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
2、長(zhǎng)弓射手
來(lái)自日不落帝國(guó)的長(zhǎng)弓射手也是遠(yuǎn)程輸出的代表,不過(guò)其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠(yuǎn)程配合,在攻伐城池時(shí)能夠循序漸進(jìn),而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個(gè)侵略性強(qiáng)的兵種。
3、高盧騎士
高盧騎士堪稱機(jī)動(dòng)部隊(duì)里的最強(qiáng)者,其特技表現(xiàn)為血量提升20%,傷害提高15% 。憑借自身的機(jī)動(dòng)性,再加上高傷害與高生命值,它極為契合坦克速推這種進(jìn)攻模式。并且,在高盧訓(xùn)練以及友情的文明加成助力下,搭配訓(xùn)練耗時(shí)短、兵力上限高的優(yōu)勢(shì),使得高盧騎士能夠更為頻繁且強(qiáng)力地掠奪資源,從而快速推動(dòng)自身文明的發(fā)展。
4、汪達(dá)爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結(jié)部隊(duì),而汪達(dá)爾人的特點(diǎn)是增加20%的傷害。部隊(duì)集結(jié)攻擊是《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關(guān)鍵,日耳曼的汪達(dá)爾人能夠很好的彌補(bǔ)步兵移動(dòng)緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長(zhǎng),取得對(duì)戰(zhàn)勝利。
5、近衛(wèi)騎兵
雅典是一種側(cè)重于經(jīng)濟(jì)發(fā)展的文明,其建筑發(fā)展快速且高效,這使得它的文明時(shí)代能更快成型。雅典獨(dú)有的兵種近衛(wèi)騎兵,具有血量提升10%、傷害提升25%的特點(diǎn)。與高盧騎士不同,近衛(wèi)騎兵的傷害更為出色,在進(jìn)攻隊(duì)伍里能夠肩負(fù)起輸出重任,兼具攻防能力,可適配多種攻擊手段。
6、武士
扶桑文明的武士特點(diǎn)為增加20%傷害,對(duì)于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護(hù)資源,讓時(shí)代更快的安全發(fā)展。
7、花郎
花郎,作為三大射手之一,堪稱輸出最為恐怖的遠(yuǎn)程兵種。它能增加40%的傷害,無(wú)論是游戲前期,還是中、后期,都是戰(zhàn)場(chǎng)上的得力利器。在戰(zhàn)場(chǎng)掠奪戰(zhàn)斗里,花郎對(duì)防御部隊(duì)的打擊極具毀滅性。此外,高麗文明的特色在于可運(yùn)用額外戰(zhàn)術(shù),不管是兵力回復(fù),還是防御干擾,都能讓花郎最大程度地確保輸出。
8、羅馬軍團(tuán)
以軍團(tuán)為名,同樣是擅長(zhǎng)破壞建筑的步兵,羅馬文明的特色兵種羅馬軍團(tuán)在戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)更加出色。25%的血量加成加上其文明特色10%的額外兵力,讓羅馬步兵成為資源掠奪戰(zhàn)爭(zhēng)中的夢(mèng)魘。以更高的血量,更多的部隊(duì),重現(xiàn)羅馬的榮光。
戰(zhàn)爭(zhēng)與文明怎么獲得皇冠
皇冠是游戲中的充值貨幣,在加速練兵、快速援助、速升建筑等方面扮演著重要的角色。今天,小編就教給廣大零氪玩家快速刷皇冠的技巧。
第一種辦法是捕捉公鹿,系統(tǒng)會(huì)不定時(shí)在玩家的地盤刷新各種動(dòng)物,其中獵獲最稀有的公鹿即可得到4個(gè)皇冠。一般來(lái)說(shuō),公鹿需要3個(gè)空閑市民才可捕捉,捕捉時(shí)間為較長(zhǎng)的45秒。
公鹿是游戲中最稀有的動(dòng)物,因此在獵殺完公鹿后想要刷新下一頭需要等待很長(zhǎng)時(shí)間,但玩家可以在2級(jí)寺廟里購(gòu)買動(dòng)物的祝福。動(dòng)物的祝福需要消耗3個(gè)金屬和3張皮革,效果是增加森林中動(dòng)物出現(xiàn)的數(shù)量,持續(xù)10分鐘,其中就可能刷新公鹿。
隨著城鎮(zhèn)中心等級(jí)的提高,玩家可以清理地盤周邊更多的森林,森林被清理后有概率出現(xiàn)遺跡,探索遺跡即可獲得一定數(shù)量的皇冠。不過(guò),清理森林需要占用大量的空閑市民以及金幣哦!
除此之外,在新手教程中出現(xiàn)的智者會(huì)不斷發(fā)布一些成長(zhǎng)任務(wù),完成這些任務(wù)即可獲得少量的皇冠。任務(wù)內(nèi)容一般是捐助兵力、升級(jí)建筑等,完成難度較小。
成就系統(tǒng)是游戲中產(chǎn)出皇冠的主要途徑,位置就在主界面左上角智者下方的星星處。成就系統(tǒng)的內(nèi)容一般是清除森林、防御其他人家進(jìn)攻以及在聯(lián)機(jī)模式中消滅兵力等,達(dá)成這些目標(biāo)即可領(lǐng)取皇冠獎(jiǎng)勵(lì)。
單人模式區(qū)別于聯(lián)機(jī)模式,它擁有5張地圖,玩家需要攻克地圖上的據(jù)點(diǎn)可以獲得一定的金幣和食物獎(jiǎng)勵(lì),而攻克該張地圖的所有據(jù)點(diǎn)即可領(lǐng)取皇冠。
最后一種方法是消耗食物來(lái)清除巖石及樹木,在清除完畢后有幾率獲得皇冠,是皇冠的持續(xù)產(chǎn)出途徑之一。
戰(zhàn)爭(zhēng)與文明怎么選擇奇跡
城堡等級(jí)3級(jí)開啟青銅時(shí)代
可選擇4種奇跡為:巨石陣、空中花園、雅典衛(wèi)城、金字塔
1)巨石陣
增加駱駝和道路的產(chǎn)量,和同期相比增加20%駱駝收入,增加100%道路收入,對(duì)于想發(fā)展種菜模式的玩家是最好選擇之一。
(PS:當(dāng)?shù)缆钒殉潜ず徒ㄖB接起來(lái)后,可以獲得金錢收入,點(diǎn)擊道路,點(diǎn)擊問(wèn)號(hào),可以查看道路連接率,每連接一個(gè)建筑后增加10%的連接率)
2)金字塔
金字塔可以提高農(nóng)田產(chǎn)量,使農(nóng)田產(chǎn)量增加20%,玩種菜模式玩家可選擇之一。
(PS:金字塔有范圍,請(qǐng)把農(nóng)田放置于金字塔周圍,這樣才能發(fā)生作用)
3)空中花園
空中花園可以提高金礦和果樹的產(chǎn)量,縮短采集時(shí)間和再生時(shí)間,采集時(shí)間減少50%,再生時(shí)間減少20%,產(chǎn)量增加20%,玩種菜模式玩家可選擇之一。
(PS:前期很多人選擇的奇跡,原因就是它長(zhǎng)的好看。現(xiàn)在真是一個(gè)看臉的時(shí)代啊,難道你們沒(méi)有看到其他奇跡在哭么。)
4)雅典衛(wèi)城(重頭戲來(lái)了)
雅典衛(wèi)城是作為唯一一個(gè)非種菜玩家可選擇的建筑,主要功能在于防御,提高防御者的生命上限15%,防御者生產(chǎn)時(shí)間減少20%,非常不錯(cuò)的防御建筑,前期著重推薦!
(PS:雅典衛(wèi)城有范圍限制,防御兵種一定要放在圓圈范圍內(nèi)才能生效,請(qǐng)謹(jǐn)記?。?
(PS:第一次奇跡選擇影響不大,主要看個(gè)人喜好吧?。?
防御構(gòu)建心得分享
在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》里,聯(lián)機(jī)征戰(zhàn)不僅是玩家掠奪資源的關(guān)鍵方式,更是資源收集最為迅速且高效的途徑。有進(jìn)攻就必然有防守,為避免資源遭掠奪,防御舉措必不可少。在該游戲中,防御手段主要依靠防御建筑、衛(wèi)兵以及城墻。憑借以守代攻的策略,守護(hù)好自身資源,才能推動(dòng)文明更好地發(fā)展。
防御建筑
防御建筑是文明發(fā)展初始依賴的最直接也是最有效的防守手段,從早期的箭塔到后續(xù)的弩炮、堡壘等等都是防御敵人入侵的主要力量。
防御建筑的搭建,其數(shù)量與等級(jí)應(yīng)與所處時(shí)代緊密匹配。在當(dāng)下時(shí)代,最高級(jí)別的防御建筑在驅(qū)逐敵人方面效果更為顯著。通常情況下,防御建筑多設(shè)置在資源倉(cāng)庫(kù)(如風(fēng)車、市場(chǎng))周邊以及主城區(qū),以此來(lái)阻止入侵者搶奪資源,防止他們迅速取勝。此外,在防御建筑周圍,也應(yīng)盡可能環(huán)繞著能夠產(chǎn)生防衛(wèi)部隊(duì)的建筑。
防衛(wèi)部隊(duì)
衛(wèi)兵是專注于領(lǐng)地防守的部隊(duì),不同于兵營(yíng)的主動(dòng)制造,衛(wèi)兵是由特定的建筑在被攻擊時(shí)自動(dòng)生成。防衛(wèi)部隊(duì)主要的建筑有營(yíng)寨、馬廄、指揮所等。在被敵人攻擊時(shí),這些建筑便會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)生產(chǎn)衛(wèi)兵去防御。
只要生產(chǎn)衛(wèi)兵的建筑不被破壞,在被攻擊時(shí)領(lǐng)地會(huì)源源不斷的進(jìn)行衛(wèi)兵的產(chǎn)出,衛(wèi)兵防御在于持久干擾強(qiáng),配合防御建筑將事半功倍。
城墻防御
城墻既是領(lǐng)土規(guī)劃的格局顯現(xiàn)的基礎(chǔ)又是防御最基本的手段,在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中每一次的攻擊戰(zhàn)斗都是有時(shí)間限制的,而城墻能夠十分有效的阻礙敵人進(jìn)攻的勢(shì)頭,堅(jiān)持到最后獲取勝利。
在重點(diǎn)建筑左右建造城墻并輔助以陷阱等會(huì)讓領(lǐng)地的防守更加安全,資源守護(hù)更加給力。一般而言,配合城墻最好的便是防御建筑。用城墻保護(hù)防御建筑不被摧毀,讓防御建筑最大化的去攻擊入侵的敵人。
除了以上防御措施之外,守衛(wèi)領(lǐng)土還可以布置陷阱,陷阱功能多樣,配合箭塔城墻都能取得不俗的效果,更多的防御,更強(qiáng)力的保護(hù)手段就等著各位陛下慢慢摸索了!
更新日志
v1.7.7版本
1.7.7版本內(nèi)容:新時(shí)代:數(shù)碼時(shí)代1.0一、新的建筑&功能:
1)聯(lián)盟議會(huì):制定議案,加強(qiáng)您的城鎮(zhèn)和軍隊(duì)
2)旅行商人:定期帶來(lái)非凡的商品
3)U形墻:可以抵擋敵人,被摧毀時(shí)會(huì)留下瓦礫堆,降低敵軍移速
4)船塢:可通過(guò)派遣市民遠(yuǎn)征獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)二、房屋、市場(chǎng)、風(fēng)車等5種建筑最大建造數(shù)量提升三、碼頭、兵營(yíng)、工廠、圖書館等多種建筑可升至更高等級(jí)四、兵營(yíng)兵力、工廠兵力可升至更高等級(jí)五、加速道具可加速大學(xué)研究、圖書館研究