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寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯手機(jī)版

寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯手機(jī)版
  • 版本:V1.0
  • 類型:動(dòng)作格斗
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/font>23.30 MB
  • 時(shí)間:2025/06/11 16:43:04
游戲簡(jiǎn)介

《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》手機(jī)版作為寶可夢(mèng)系列的最新力作,融入3D開(kāi)放世界設(shè)定,沿襲最經(jīng)典的寶可夢(mèng)核心玩法。在游戲里,玩家能夠在廣闊世界中自由穿梭,四處捕捉寶可夢(mèng)來(lái)完善圖鑒。不僅如此,玩家還能與寶可夢(mèng)并肩作戰(zhàn),開(kāi)啟一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)征程,感受與眾不同的游戲樂(lè)趣。

寶可夢(mèng)阿爾宙斯傳說(shuō)游戲中每一種寶可夢(mèng)都有著獨(dú)特的屬性和技能,不同屬性之間的相互克制,在挑戰(zhàn)過(guò)程中只有合理的搭配才能夠更好的獲取勝利,成為寶可夢(mèng)大師。

游戲特色

1、可自由探索的洗翠地區(qū)

僅通過(guò)觀看預(yù)告視頻,《阿爾宙斯》便呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的開(kāi)放世界感。玩家將從名為「祝慶村」的據(jù)點(diǎn)啟程,開(kāi)啟探索洗翠地區(qū)各個(gè)區(qū)域的旅程。本作如同《怪物獵人:世界》,會(huì)依據(jù)不同環(huán)境特征設(shè)計(jì)多個(gè)開(kāi)放式箱庭地圖,若以《寶可夢(mèng)》系列的表述來(lái)闡釋,就好似一場(chǎng)跨越多個(gè)「曠野地帶」的冒險(xiǎn)。洗翠地區(qū)的中心矗立著高聳入云的天冠山,地圖上還能看到雪原、河流、溫泉、入??诘雀黝愖匀痪坝^。鑒于類似村落的場(chǎng)所僅有一處,整個(gè)地圖除「祝慶村」外,極有可能被廣袤的大自然所覆蓋。故而,與系列此前作品截然不同的全新探索體驗(yàn),是本作值得期待的一大關(guān)鍵要點(diǎn)。

2、可實(shí)時(shí)投擲精靈球

除了背景舞臺(tái)煥然一新,《阿爾宙斯》里寶可夢(mèng)的捕捉方式與以往作品大相徑庭。本作跟《精靈寶可夢(mèng) 出發(fā)吧!皮卡丘/伊布》以及《寶可夢(mèng) 劍/盾》相同,都運(yùn)用了能看見(jiàn)寶可夢(mèng)在場(chǎng)景中四處游走的明雷遇敵機(jī)制。然而區(qū)別在于,玩家靠近野生寶可夢(mèng)后,它們會(huì)直接向訓(xùn)練師發(fā)動(dòng)攻擊,這時(shí)玩家必須做出相應(yīng)的回避動(dòng)作。借助茂密草木隱藏身形,放低身姿悄悄靠近寶可夢(mèng),就能直接扔出精靈球?qū)⑵洳东@。要是遭遇攻擊性極強(qiáng)的寶可夢(mèng),也能依照傳統(tǒng)方式,先通過(guò)戰(zhàn)斗將其削弱,之后再進(jìn)行捕捉。盡管戰(zhàn)斗依舊采用回合制模式,但加入了「親手投擲精靈球」這一元素,玩家與寶可夢(mèng)之間的互動(dòng)變得更加豐富多彩。

3、洗翠地區(qū)的狂野寶可夢(mèng)們

洗翠地區(qū)作為現(xiàn)代神奧地區(qū)的前身,此地人類與寶可夢(mèng)之間的關(guān)系,與系列其他作品有所不同。在那個(gè)時(shí)期,人類和寶可夢(mèng)并非親密無(wú)間地共同生活,這和《名偵探皮卡丘》中人類與寶可夢(mèng)共居一城的設(shè)定截然相反。對(duì)于擁有不可思議力量的特殊寶可夢(mèng),人們更多懷著景仰與尊敬。玩家在洗翠地區(qū),會(huì)邂逅各種狂野的寶可夢(mèng),像能釋放不可思議光球的詭角鹿,以及看似殘暴無(wú)比的幽尾玄魚。另外,卡蒂狗和勇士雄鷹的「洗翠形態(tài)」也極具狂野之感。當(dāng)然,標(biāo)題提到的幻之寶可夢(mèng)「阿爾宙斯」,必然會(huì)與主線故事有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。

4、更加真實(shí)的寶可夢(mèng)生態(tài)

除了可以邂逅的寶可夢(mèng)本身,《阿爾宙斯》對(duì)這些寶可夢(mèng)的描繪方式同樣值得重點(diǎn)關(guān)注。場(chǎng)景中出現(xiàn)的寶可夢(mèng),不僅會(huì)因時(shí)間和天氣而呈現(xiàn)出差異,還有部分寶可夢(mèng)僅在特定情形下現(xiàn)身,以及一些行動(dòng)模式極為罕見(jiàn)的寶可夢(mèng)。因?yàn)橛袟⒂跇渖虾蛶r石縫隙里的寶可夢(mèng),所以偶爾會(huì)碰到寶可夢(mèng)突然從身旁竄出的狀況。不同類型的寶可夢(mèng),其出現(xiàn)的地點(diǎn)和時(shí)機(jī)各不相同,甚至遭遇訓(xùn)練師時(shí)的反應(yīng)也有所差別。十分期待本作能展現(xiàn)出每只寶可夢(mèng)獨(dú)特的特點(diǎn),以及更為真實(shí)的寶可夢(mèng)生態(tài)。

游戲亮點(diǎn)

1、在整個(gè)有趣的世界,你需要不斷地冒險(xiǎn)前行,收復(fù)其他的寵物精靈;

2、當(dāng)然,你最好只收復(fù)那些強(qiáng)力的精靈,組建出最為強(qiáng)大的陣容才行;

3、只有這樣,當(dāng)你和其他的精靈訓(xùn)練家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,才容易贏得比賽。

寶可夢(mèng)阿爾宙斯傳說(shuō)新手攻略

1、御三家隨便選,喜歡哪個(gè)選哪個(gè),反正后面基本用不到放倉(cāng)庫(kù)。

2、頭目寶可夢(mèng)對(duì)比普通寶可夢(mèng),體型要較大、有特殊技能、初始努力值比較高。

3、這作不存在個(gè)體值差異。只存在努力值和性格差異。所以不用刷。

4、努力值可以用捉/打頭目怪掉的巖石碎片提升。性格可以用后期種的薄荷來(lái)改變,所以沒(méi)必要刷怪。

5、關(guān)于閃光精靈:支線任務(wù)送閃光藍(lán)色普通小火馬。都是明雷閃光。頭目怪也會(huì)出現(xiàn)閃光的情況?。ㄓH測(cè))

6、關(guān)于刷錢和刷努力值石頭:后期用精靈球隨便捉一堆寵物,批量放生,放生會(huì)給努力值石頭。最終的大石頭賣3000一個(gè),順便刷錢。

7、這作不需要通信進(jìn)化,所有精靈都可以單機(jī)獲得。

8.一圖就可以抓到等級(jí)低的伊布,最好抓三只帶著一直升級(jí)進(jìn)化成日月仙,后面抓的高級(jí)伊布直接上進(jìn)化石,能節(jié)約二周目很多開(kāi)圖鑒時(shí)間。

9.千萬(wàn)注意掉落傷害,死了掉的東西只能等別人找自己找不回來(lái),一次掉的很多而且優(yōu)先掉比較貴重的道具。被打死基本不會(huì),只要不中異常狀態(tài)可以隨時(shí)上坐騎。

10.月月熊進(jìn)化道具在2圖騎月月熊尋寶拿,直接休息到晚上不讓使用繼續(xù)刷時(shí)間就行。

11.頭目別硬抓,上噴霧丟誘餌高級(jí)球背擊,不中坐騎脫戰(zhàn)sl,硬抓很容易被推隊(duì)。

12.絕大部分寶可夢(mèng)都有高級(jí)首領(lǐng)可以直接抓,因?yàn)樽ゲ坏礁呒?jí)形態(tài)而比較值得練的我認(rèn)為有:御三家,螳螂,月月熊,裙兒小姐,風(fēng)速狗,白色惡魔,雷彈。

13.閃率是真高,一周目20小時(shí)路閃兩次,路上眼睛放亮點(diǎn)。

14.三圍數(shù)值旁邊圓圈的數(shù)值,這作取消了努力值,取而代之就是這個(gè)奮斗值。你可以理解為強(qiáng)化級(jí)別??偣?0級(jí)。利用奮斗沙子,石頭等道具強(qiáng)化。(沙子只能最多強(qiáng)化到3級(jí),之后用更高級(jí)的奮斗道具強(qiáng)化。)

奮斗道具可以通過(guò)寶可夢(mèng)箱子放生寵物獲取,如果你稍微勤快點(diǎn)抓寵,很容易就能獲得大量奮斗道具。

15.催眠狀態(tài)的削弱,這作進(jìn)入催眠狀態(tài),怪只會(huì)隨機(jī)攻擊不能而不是像以前狀態(tài)中全程無(wú)法攻擊(和麻痹差不多)。雪天天氣會(huì)增加睡眠中攻擊不能的概率。不過(guò)睡眠狀態(tài)增加的捕獲率依然所有異常最高的。

16.強(qiáng)勢(shì)的麻痹狀態(tài),因?yàn)檫@作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變,速度變得尤其重要。高速寵更方便部署之后剛速技能的選擇。(戰(zhàn)斗按Y能查看敵我行動(dòng)順序表)。所以降速的麻痹狀態(tài)這次非常強(qiáng)勢(shì),甚至一些怪(例如雷伊布)直接把電磁波從技能池里面砍掉了。

17.戰(zhàn)斗中,替換寶可夢(mèng)和使用精靈球,不需要進(jìn)入菜單選擇,直接按ZR即可。

和紅眼寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗,務(wù)必從他背后丟球觸發(fā)出其不意攻擊,這樣它會(huì)有一回合發(fā)呆。

18.有些怪的圖鑒任務(wù),是讓他感覺(jué)到疲憊。使用道具泥丸子投他就可以了。

19.主線發(fā)展到一定程度,某個(gè)支線任務(wù)完成之后就可以種改變性格的薄荷了,所以野怪性格可以不用強(qiáng)求。

20.大地圖的據(jù)點(diǎn)就是傳送點(diǎn),任何時(shí)候都可以打開(kāi)地圖傳送至傳據(jù)點(diǎn)。據(jù)點(diǎn)的守衛(wèi)哥哥提供各種服務(wù),商店,寶可夢(mèng)箱子,回復(fù)。

21.可以在村子的通信商店使用FP買各種進(jìn)化道具(包括以前需要通信進(jìn)化的道具,這作直接道具使用就可以進(jìn)化)

單機(jī)的情況下,可以查看大地圖箱子圖標(biāo)(遺失物),過(guò)去撿到之后,在菜單的通信目錄下點(diǎn)感嘆號(hào)就能獲取FP。

22.這作BUFF,DEBUFF技能,提升和降低的類型不分物特(就是直接強(qiáng)化輸出和抵御傷害),BUFF等級(jí)無(wú)法疊加,最高為一層。最實(shí)用的BUFF技能是健美和冥想。

23.關(guān)于技能皆傳,如果是怪本身等級(jí)學(xué)到的技能,那么也會(huì)隨著等級(jí)提升學(xué)會(huì)這個(gè)技能的皆傳。如果是訓(xùn)練場(chǎng)定點(diǎn)學(xué)習(xí)的技能,得靠皆傳種子這個(gè)道具找紅毛姐姐學(xué)習(xí)這個(gè)技能的皆傳。

使用技能的皆傳一律消耗2點(diǎn)pp,速度皆傳,提高怪行動(dòng)力,使怪更容易二動(dòng)。(像電光一閃這種行動(dòng)力消耗低配合速非常容易二動(dòng),當(dāng)然前提是你怪本身速度也高。)速度皆傳會(huì)降低技能傷害。

剛力皆傳會(huì)提升技能傷害,命中率,附加效果的概率發(fā)生。

使用變化技能的持續(xù)回合也會(huì)隨著皆傳不同而不同,速2回合,普通3回合,剛力4回合。

高階篇

24.御三家選擇:強(qiáng)度選木梟(草格斗),舒適度選火球鼠(這作火精靈少),帥選水懶(水惡)

25.金幣,本作十分缺,開(kāi)局先去訓(xùn)練場(chǎng)學(xué)個(gè)碎巖和燕返,然后一直開(kāi)腰包!基地門口的旅行商人會(huì)刷道具,很便宜,一定要買,不然不會(huì)刷新,遇見(jiàn)洛托姆不要抓,不然會(huì)給你刷賊貴賊貴的家具,最后就是種田,都是一個(gè)主線完成回來(lái)就刷新

26. 在本作中,區(qū)分精靈強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn)僅在于是否為首領(lǐng)怪以及奮斗等級(jí)的高低。奮斗道具極為稀有,建議僅給特別鐘愛(ài)的精靈使用。在屬性提升方面,6項(xiàng)屬性均可增加,優(yōu)先考慮加HP。性格在前期影響較小,可暫不關(guān)注,后期種地能獲得薄荷來(lái)調(diào)整。本作出閃是明雷形式,老遠(yuǎn)看到閃光精靈時(shí)一定要小心,千萬(wàn)別把它嚇跑,甚至可能出現(xiàn)開(kāi)局它就直接跑掉的情況。建議準(zhǔn)備兩枚煙霧彈,近身繞到其背后。首領(lǐng)怪有較低幾率刷出耿鬼和怪力,要是遇見(jiàn)了,一定不要離開(kāi)當(dāng)前地圖,無(wú)論你跑多遠(yuǎn),哪怕回營(yíng)地更換精靈,它依舊會(huì)在原地。要是不小心打死了,直接關(guān)閉游戲即可。只要后續(xù)帖子不沉,我會(huì)分享首領(lǐng)的刷新點(diǎn)。戰(zhàn)斗時(shí)務(wù)必繞到背后去捕捉精靈。

27. 戰(zhàn)斗技巧: 【隊(duì)伍組建】在培養(yǎng)精靈時(shí),你可挑選2 - 3只自己喜愛(ài)的寶可夢(mèng),其余成員則優(yōu)先選擇能補(bǔ)充屬性傷害的寶可夢(mèng),以此保證擁有廣泛的打擊面。要知道,在本作中屬性克制效果極為顯著,比如70級(jí)的電擊魔獸,甚至?xí)?4級(jí)的地面系首領(lǐng)一招秒殺。 【捕捉野怪】對(duì)于飛行類寶可夢(mèng),你能在距離較遠(yuǎn)的位置投擲飛行球。飛行球的飛行軌跡呈直線,但落點(diǎn)會(huì)略高于瞄準(zhǔn)點(diǎn),所以瞄準(zhǔn)飛行寶可夢(mèng)的腳下即可。而地面行走的寶可夢(mèng)可分為三類:一類是比較“憨”的,會(huì)呆呆望著你,任由你捕捉;一類看見(jiàn)你就會(huì)主動(dòng)攻擊,你只能在戰(zhàn)勝它后進(jìn)行捕捉,但戰(zhàn)斗過(guò)程中很容易將其打死;還有一類只要看見(jiàn)你就會(huì)逃跑,這類寶可夢(mèng)十分稀有,即便進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),大概率也會(huì)在第一回合就溜走。由于本作沒(méi)有踩影特性,建議在隊(duì)伍中攜帶一只電系寶可夢(mèng),像擁有高速電磁波(可百分百麻痹對(duì)手)的寶可夢(mèng),或者胡地(能使用催眠波)。我就曾用33級(jí)的胡地成功催眠了58級(jí)的首領(lǐng)黏美龍。

【捉首領(lǐng)】首領(lǐng)看見(jiàn)你后攻擊方式分兩種,直沖向你(這種你只需要秦王繞柱走,他沖完會(huì)休息幾秒鐘,直接丟寶可夢(mèng)偷襲后背)另外一種比較麻煩,站在原地或者瞬移追你放魔法攻擊(有跟蹤型有范圍aoe還有奧特修姆光線)建議一發(fā)煙霧彈接近一發(fā)煙霧彈圈住他,然后繞背砸球。老玩家初見(jiàn)可以根據(jù)對(duì)寶可夢(mèng)的經(jīng)驗(yàn)直接判斷該寶可夢(mèng)偏向物理攻擊還是魔法攻擊最后做出應(yīng)對(duì)。

28. 資源采集方面,旅行途中碰到的資源統(tǒng)統(tǒng)采集干凈,再加上家里種田收獲的,以及支線任務(wù)給的,如此一來(lái),直到通關(guān),球和藥基本都能滿足需求(無(wú)需花錢購(gòu)買)。最為關(guān)鍵的道具,也就只有藥、球、煙霧彈以及幾個(gè)音爆蛋。道具制作書只需購(gòu)買中藥系列和煙霧彈即可。(抱歉,昨天沒(méi)留意這條沒(méi)發(fā)出去。)PS:木材這種資源極為稀有,我僅在巨木戰(zhàn)場(chǎng)左邊沿著河岸走的樹下碰到過(guò)一處(這片區(qū)域蜂蜜特別多,前期缺少蜂蜜的話可以在此處刷?。?。大家要是碰到木材,一定要撿,一大片樹林才刷出一個(gè),撿到后記住位置,后續(xù)主線任務(wù)需要三個(gè)木材(昨晚我就因?yàn)槟静牟粔蚩P(guān),浪費(fèi)了3個(gè)小時(shí)),支線任務(wù)同樣需要三個(gè),可以重復(fù)進(jìn)入地圖刷取。

29.進(jìn)化道具獲?。夯亻T口商人會(huì)刷 800金一個(gè) 概率極低。多找npc掉落的遺物 獲得點(diǎn)數(shù)在訓(xùn)練場(chǎng)門口NPC那里兌換。還有就是用月月熊在紅蓮濕地找寶藏 比較容易獲得進(jìn)化道具,但你需要的那種就要看運(yùn)氣。

30.遺物系統(tǒng)詳細(xì)解釋:打開(kāi)當(dāng)前地圖后可以看見(jiàn)寶箱的位置,那個(gè)是其他玩家或者NPC掉的東西,你可以幫他撿起來(lái),物品會(huì)回到他手中 你可以打開(kāi)背包按RL切換到遺物界面獲得友好點(diǎn)數(shù)回復(fù),點(diǎn)數(shù)的作用就是在訓(xùn)練場(chǎng)門口npc那里兌換所有進(jìn)化道具,ps.自己掉的物品自己撿不到。

31.各位關(guān)心的閃光:本作閃光都是明閃,野怪和首領(lǐng)寶可夢(mèng)你可以很遠(yuǎn)就看見(jiàn)是否是閃,但是劇情BOSS神獸和御三家是否能閃有待各位驗(yàn)證。

32.本作寶可夢(mèng)特殊進(jìn)化方式分為:親密度進(jìn)化(即把他帶進(jìn)隊(duì)伍一起玩,親密度夠了就能進(jìn)化),進(jìn)化道具進(jìn)化(詳細(xì)的我都放進(jìn)了捕捉貼里,晚點(diǎn)會(huì)放出傳送門鏈接),通訊進(jìn)化(本作有個(gè)道具叫聯(lián)系繩,“沒(méi)朋友”的可以使用它直接進(jìn)化,福音~),技能進(jìn)化(迅捷屏障鹿,剛猛千針魚,波動(dòng)野蠻鱸)

33.本作是個(gè)沒(méi)有排位的PVE游戲,NPC在你打過(guò)之后會(huì)在訓(xùn)練場(chǎng)接受挑戰(zhàn),刷精靈經(jīng)驗(yàn)可以找他們重復(fù)挑戰(zhàn),效率非常高。

34.奮斗等級(jí)詳解:本作每只精靈的6項(xiàng)屬性都可以通過(guò)奮斗等級(jí)提升屬性,每提高一級(jí)加成越大,首領(lǐng)強(qiáng)于野怪也是在于初始各項(xiàng)奮斗更高,精靈自身等級(jí)更高,前期道具獲得數(shù)量較少,建議全升hp,后期可以通過(guò)大量捕捉精靈然后去放牧場(chǎng)批量放生獲得大量奮斗道具。ps.打開(kāi)放牧場(chǎng)后鼠標(biāo)放在精靈箱子中,按X后就可以按a一個(gè)個(gè)選中精靈,再按X確定放生。

35.精靈性格需要刷嗎?不需要。前期精靈等級(jí)低影響不大刷一個(gè)性格的提升不如加一級(jí)奮斗等級(jí),沒(méi)必要浪費(fèi)精靈球特意刷野怪,除非是你特別喜歡的或者特別強(qiáng)的首領(lǐng)級(jí)精靈并且是該精靈的最終進(jìn)化形態(tài),但這種精靈一般等級(jí)都70以上了,那個(gè)時(shí)候你可以通過(guò)家園種植薄荷(1萬(wàn)金幣一次,收獲5個(gè)左右)改性格。

36. 精靈刷新規(guī)則:野怪隨處可見(jiàn)。多數(shù)首領(lǐng)怪基本處于固定位置,且每個(gè)僅一只,不過(guò)鬼斯通例外,它會(huì)在五個(gè)地圖的五個(gè)位置概率刷新。稀有精靈不僅刷新位置固定,數(shù)量也僅有一只,有的還會(huì)逃竄且容易被打死(因其等級(jí)較低,建議用飛羽球遠(yuǎn)距離捕捉,若失敗近身時(shí)可掏出電磁波;使用煙霧彈近身背襲,成功率更高)。所有首領(lǐng)怪與稀有精靈,都要回到村莊后再進(jìn)入地圖才會(huì)刷新。飛翔的暴鯉龍、叉音蝠、勇士獵鷹、電磁怪,只能用飛翔球捕捉(至今尚未捉到首領(lǐng)獵鷹)。前代的強(qiáng)力精靈以及本作御三家,會(huì)在扭曲空間刷新,扭曲空間的刷新全憑運(yùn)氣,在一個(gè)地圖耐心等待是唯一方法。

寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯必練精靈

1、大劍鬼

水屬性寶可夢(mèng),是初始御三家之一,能幫助玩家更好的度過(guò)前中期,擁有激流特性。

2、烈咬陸鯊

龍屬性和地面屬性的寶可夢(mèng),物攻值很高,可作為團(tuán)隊(duì)的主力輸出,特性是沙隱,在沙暴的時(shí)候閃避率會(huì)提高。

3、黏美龍

龍屬性寶可夢(mèng),特性是潤(rùn)濕之軀和食草,打擊面廣,抗性多,坦度非常足。

4、席多藍(lán)恩

火屬性與鋼屬性的寶可夢(mèng),特性是引火,該特性的寶可夢(mèng)在受到火屬性的招式攻擊時(shí),吸收火焰,自己使出的火屬性招式會(huì)變強(qiáng)。

游戲截圖
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