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評分:

7.9
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

熱血江湖2.0懷舊版

熱血江湖2.0懷舊版
  • 版本:V90.0
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/font>671.50 MB
  • 時間:2025/06/10 17:24:03
游戲簡介

熱血江湖2.0懷舊版,獲《熱血江湖》端游正版授權(quán),由龍圖游戲精心打造,是一款充滿懷舊風(fēng)的武俠題材3DMMOARPG動作手游。該游戲以端游為藍(lán)本,保留了其清新明亮的游戲場景,融入精彩豐富的故事情節(jié),搭配Q萌可愛的角色形象,為玩家營造出一個輕松愜意的江湖世界!經(jīng)典懷舊的游戲風(fēng)格,助力你實(shí)現(xiàn)兒時的武俠夢想!

除此之外,強(qiáng)化合成系統(tǒng)、時裝系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)等端游經(jīng)典玩法更是一一再現(xiàn),讓玩家在體驗(yàn)全新玩法的同時,還能享受到經(jīng)典玩法帶來的別樣樂趣,讓游戲內(nèi)容更加豐富多彩!歡迎感興趣的玩家下載體驗(yàn)!

游戲特色

一、全新職業(yè) 機(jī)關(guān)偃師

隔空揮刃炮火射擊

江湖第九大職業(yè)-偃師震撼來襲,以“偃機(jī)刃”為武器,偃師通過一條改裝后的手臂和偃機(jī)刃產(chǎn)生感應(yīng),既可以當(dāng)兵器進(jìn)行劈砍,也可以發(fā)射子彈攻擊。隨時應(yīng)對戰(zhàn)場變化,充當(dāng)不同的定位角色,隨著偃師到來,江湖必將掀起新的風(fēng)云。

二、全新地圖 全新故事

五龍高原等你來探

五龍高原地處花亭平原之西,有海相隔,遺世獨(dú)立,此地自然風(fēng)光甚好,多山林,有晨霧,多珍奇異獸、奇花異草,更有神奇的金由礦藏,珍稀無比,但是隨著越來越多的俠客涌入,各位俠客也將揭開全新的奇遇故事。

三、至尊神兵 炫酷變身

霸氣形態(tài)戰(zhàn)力爆發(fā)

伏魔花靈劍、玄武破天弓…除了經(jīng)典八大神兵,江湖還有數(shù)十種全新神兵,且不斷有新的神兵利器問世,俠士們獲得神兵后,可變身帥氣的神兵形態(tài)獲得特殊能力,游戲更有專屬的神兵變身戰(zhàn)場,讓各位俠士用變身形態(tài)體驗(yàn)超強(qiáng)能力的激情混戰(zhàn)。

四、召喚百鬼 馭靈打?qū)?/span>

異世穿越技能覺醒

全新和風(fēng)地圖夜蘿洲現(xiàn)世,跨服冒險緣分交友,趣味馭靈超多福利,神秘的夜蘿洲是跨服地圖,不僅有諸多異域百鬼怪物,江湖人士去到該地更會覺醒專屬馭靈技能,從而獲得召喚百鬼怪物和制服它們的能力,而擊敗百鬼怪物后,玩家們也有機(jī)會獲得它們掉落的專屬獎勵。

五、個性百變 浪漫交友

百套時裝魅力征服

青春武俠,柔情江湖,《熱血江湖手游》擁有近百套各色風(fēng)格的時裝,還有武器時裝、坐騎、寵物、武魂背飾、腳步特效等多種外觀部位,均可隨心改變外形。豐富的個性化內(nèi)容,將讓各位俠士自由彰顯個性魅力,在江湖中書寫自己的浪漫故事。

六、正邪恩怨 跨服大戰(zhàn)

Q萌武林別樣激情

一言不合,拔刀相向,這才是真正的江湖,而在這片Q萌的江湖中,參與大型GVG對戰(zhàn),卻能讓俠士們在激情熱血之中,又感受到一份別樣的輕松與愉悅,同時,除了經(jīng)典的正邪勢力大戰(zhàn),游戲還有幫派戰(zhàn)、天下第一武道會天梯賽等十多種團(tuán)隊跨服PK玩法,讓你和兄弟們展現(xiàn)真正實(shí)力。

熱血江湖2.0懷舊版新手攻略

一、前期升級以及注意事項(xiàng)

1、前期主要是跟主線任務(wù)先把等級做到28級左右

2、找個幫派加入之后快速去跑環(huán),把跑環(huán)任務(wù)做完做滿,有金尊符大概能到30級左右,沒有金尊符也有29級左右

3、首日懸賞很重要,不要舍不得金條,一定要刷新當(dāng)日懸賞之后再去選擇,至少4星以上任務(wù),大概一次任務(wù)在5千-6千經(jīng)驗(yàn),做完大概30-32級左右

4、根據(jù)自身的等級,選擇地點(diǎn)固定隊伍掛機(jī)刷怪,基本上首日就做完

5、補(bǔ)充,閣30金條的金尊符必買可以大幅度提升前期刷怪的經(jīng)驗(yàn)值,1打怪經(jīng)驗(yàn)+10%,2打怪歷練+20%、3打怪金錢掉落+10%

二、職業(yè)選擇加點(diǎn)個人心得

1、刀客介紹以及初期加點(diǎn)推薦

小資小氪咱們怎么加點(diǎn),可以選擇3轉(zhuǎn)之前吧力劈華山和攝魂一擊可以平均對點(diǎn),然后返刀點(diǎn)一點(diǎn)就行,狂風(fēng)萬里就不需要點(diǎn)如果你是大佬就是吧四兩撥千斤點(diǎn)滿,然后防御不用升太高,主要啦血量,打反刀流,但是比較費(fèi)紅,就是血瓶綜合上來說,刀客是目前版本唯一的群攻近戰(zhàn)適合刷子黨,喜歡打怪打材料的玩家去嘗試,然后PK的話是五大職業(yè)最拉跨的,70多級之后稍微要強(qiáng)勢一點(diǎn)。

2、槍客介紹以及初期加點(diǎn)推薦

在二轉(zhuǎn)前期進(jìn)行加點(diǎn)時,我給出這樣的建議。例如總共20點(diǎn),可將6 - 7點(diǎn)分配到金鐘罡氣和狂風(fēng)萬里這兩個技能上。接著,橫練太保加4點(diǎn)。玩過端游的朋友想必都清楚,槍客在二轉(zhuǎn)職業(yè)里實(shí)力堪稱最強(qiáng),這一點(diǎn)想必?zé)o人反駁。就正槍而言,其釋放技能速度迅猛,傷害也很高,同時還有諸如乾坤等各類氣功點(diǎn)的加成。而邪槍,雖然二轉(zhuǎn)技能的速度比不上正槍,但在PK方面,除了正槍,邪槍可以輕松戰(zhàn)勝其他任何職業(yè)??傮w來說,槍客在二轉(zhuǎn)階段的表現(xiàn)真的極為強(qiáng)悍。

3、醫(yī)生介紹以及初期加點(diǎn)推薦

群醫(yī)玩法,這個妙手回春要加滿,在二轉(zhuǎn)的時候有個星星大法,也要加滿,然后呢運(yùn)氣行心使用人參的時候回復(fù)血量更多,太極身法這個是可以點(diǎn)的是使用武功的時候減少這個量,越用越少.

暴醫(yī)玩法,首先就是長攻擊力,前期唯—一個增加大量攻擊的技能,主要就是點(diǎn)這個技能,到了30級之后會有其他的一些技能,配合上長攻擊力的效果,傷害PK的時候是不輸大部分的一些輸出職業(yè)

醫(yī)生呢,正常來說兩個玩法,就是工具人,但是前期群醫(yī)是一定要有的,有爆率,和經(jīng)驗(yàn)的加成,這個是真實(shí)有效的

第二個呢就是暴醫(yī)的玩法,攻防爆的玩法,醫(yī)生的PK強(qiáng)度呢,不管幾轉(zhuǎn),只能說是中規(guī)中矩的存在,打不過二轉(zhuǎn)的槍,打不過三轉(zhuǎn)的劍,但是總體來說剩下的PK來說還是可以的

4、劍客介紹以及初期加點(diǎn)推薦

就我個人而言,一轉(zhuǎn)左右,比較推薦大家把“長虹貫日”這個加最大攻擊力的技能點(diǎn)到14 - 15級。要是你打算走平A的連環(huán)流路線,建議把“連環(huán)飛舞”至少點(diǎn)到14 - 15級,接著“狂風(fēng)萬里”點(diǎn)3級,“護(hù)身罡氣”也點(diǎn)3級。要是你選擇平A路線,千萬不要點(diǎn)“必殺一擊”,一旦點(diǎn)了,會影響平A連環(huán)所施加的增益效果,而且它的釋放速度還很慢。同樣,“狂風(fēng)萬里”點(diǎn)3級,“護(hù)身罡氣”點(diǎn)3級。之前提到過,二轉(zhuǎn)時戰(zhàn)力最強(qiáng)的職業(yè)是槍客,而三轉(zhuǎn)的話,戰(zhàn)力天花板非劍客莫屬。不過在三轉(zhuǎn)之前,劍客PK能力比較弱,可只要能順利發(fā)育到三轉(zhuǎn),那就厲害了。尤其是邪劍,非常帥氣,相比之下,邪劍比正劍要更厲害一些。

5.弓手介紹以及初期加點(diǎn)推薦

對于弓箭手而言,二轉(zhuǎn)中的百步穿楊技能十分關(guān)鍵,它不僅能提升命中率,還能增加攻擊力,收益極高。獵膺之眼這個技能是增加遠(yuǎn)程攻擊距離的,前期其實(shí)不用點(diǎn),等后期玩平砍弓的時候再點(diǎn)就行。而凝神聚氣技能是增加最小攻擊力的,這個一定要點(diǎn)。通常情況下,必殺一擊這個技能不用點(diǎn),原因還是它釋放速度太慢。一般來說,百步穿楊和凝神聚氣這兩個技能可以對點(diǎn),狂風(fēng)萬破也可以適當(dāng)點(diǎn)一點(diǎn),用來增加怒氣值。 要是說55級的群刀是刷怪的王者,那在55級之前,刷怪最好用的職業(yè)就是弓箭手了。很多打材料、搬米的玩家一般都會選擇玩弓箭手,因?yàn)榍捌诎嵋扑俣瓤?,而且遠(yuǎn)程輸出特別高。幾個人組隊一起刷怪,基本上不太容易費(fèi)神,紅藥的消耗也比較少。

三、技能加點(diǎn)

刀客加點(diǎn)

1、加滿力劈華山1-21級:到21級可以加滿力劈華山。提高最小攻擊力,這對于功本來就不高的刀來說如同雪中送炭。隨著級數(shù)的上升,它的威力越發(fā)的能體現(xiàn)出來,可以說是刀客的家底。

2、加滿狂風(fēng)萬破

22 - 38級:狂風(fēng)萬破直接加滿。刀客這個職業(yè),防御高、血量多,頂怪是常態(tài),因此怒氣積攢得特別快??耧L(fēng)技能開啟后,無人能與之爭鋒,想坑幾只怪就能坑幾只。尤其是到了55級,學(xué)會群攻技能后,基本上刷一輪怪就能積攢滿憤怒值。 3、39 - 48級:霸氣破甲(二轉(zhuǎn)之后會出現(xiàn)新氣功霸氣破甲)全部加滿,加滿之后效果如何,你自己體驗(yàn)就知道,肯定會讓你滿意。打怪的時候,破甲幾率相當(dāng)高,感覺一直在觸發(fā)破甲效果,破甲狀態(tài)下打怪,造成的傷害比不破甲時要高很多。同時,四兩千金也加滿。 49 - 58級:繼續(xù)加滿四兩千金。到了這個階段,想必對游戲江湖已經(jīng)有一定了解了。各種加點(diǎn)方式都各有優(yōu)勢,按照狂風(fēng)、霸氣、四兩的順序依次加滿,真5也一樣。

劍客加點(diǎn)

1-10狂風(fēng)萬破+9、11-35狂風(fēng)萬破+11、長虹貫日+14

36-60:長虹貫日+6、移花接木+20、護(hù)身罡氣+20、百變神行+4

61-80:回柳身法+20、百變神行+16、連環(huán)飛舞+4

從60級以后的加點(diǎn),各類模式基本相同[必殺一擊是,僅在平砍(物理攻擊有效]

35級前,長虹貫日每升1級,反映在人物攻擊屬性才+1[按百分比加攻擊力],這樣,還不如21級時就滿狂風(fēng)[70秒,攻防+20%],絕對比21級時長虹貫日+20%攻效果更好

第2種方案:在21級之前,將連環(huán)飛舞點(diǎn)滿。(注意,目前手游中這個技能存在BUG,很多人反饋該技能不觸發(fā),后續(xù)會進(jìn)行修復(fù)。)剩余的點(diǎn)數(shù),投入到必殺一擊、一轉(zhuǎn)氣功以及護(hù)體罡氣上,并將護(hù)體罡氣點(diǎn)滿。點(diǎn)滿護(hù)體罡氣后,有30%的幾率增加自身50%的防御。在點(diǎn)滿二轉(zhuǎn)相關(guān)技能后,就可以學(xué)習(xí)移花接木技能。將移花接木點(diǎn)滿后,有8%的幾率吸取所打出傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身生命。這是劍客獨(dú)特的吸血神技,(觸發(fā)效果時非常強(qiáng)力)。到了三轉(zhuǎn),能夠?qū)W習(xí)劍客的回柳身法,點(diǎn)滿后可獲得20%的武功回避率以及12%的武功加成。(建議加滿)

4.5轉(zhuǎn)技能都是本職技能加滿后續(xù)看手游更新的版本

醫(yī)師加點(diǎn)

(一)1至10級,要加9點(diǎn):2種方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5點(diǎn),其他(運(yùn)氣行心、太極心法、體血倍增、洗髓易筋)各1點(diǎn)。推薦第二種方法,(二)11至35級,要加25點(diǎn),累計34點(diǎn):

分“群醫(yī)”“早期爆醫(yī)”"

群醫(yī)方案:秒手滿20點(diǎn),運(yùn)氣行心10點(diǎn),其他(太極心法、體血倍增、洗隨易筋、長功擊力)各1點(diǎn);

考慮到早期打手總血量不高,建議群醫(yī)用下面方案更經(jīng)濟(jì)(很省藍(lán)):秒手10點(diǎn),運(yùn)氣行心20點(diǎn)其他(太極心法、體血倍增、洗髓易筋、長功擊力)各1點(diǎn)

早期爆醫(yī)方案:長功擊力20點(diǎn),體血倍增10點(diǎn),其他(秒手、運(yùn)氣行心、太極心法、洗髓易筋)各1點(diǎn)。

(三)36至60級:這個階段是醫(yī)生逐漸從純粹的輔助職業(yè)過渡到群和暴綜合發(fā)展。有以下兩種方案:

1.以經(jīng)濟(jì)為目標(biāo):秒手20點(diǎn),運(yùn)氣行心20點(diǎn),太極心法20點(diǎn),長功擊力與吸星大法合計22點(diǎn),體血倍增1點(diǎn),洗髓易筋1點(diǎn)。

2.以轉(zhuǎn)暴為目標(biāo):秒手20點(diǎn),運(yùn)氣行心20點(diǎn),長功擊力20點(diǎn),吸星大法20點(diǎn),太極心法2點(diǎn),體血倍增1點(diǎn)洗髓易筋1點(diǎn)。

弓手加點(diǎn)

1-10級:凝神聚氣9點(diǎn)。11-30級:正本培源20點(diǎn)。31-38級:凝神聚氣11點(diǎn)。39-48級:獵膺之眼20點(diǎn)。

首先,點(diǎn)“凝神聚氣”,它能提升弓手的最小攻擊力。接著,加“獵膺之眼”,這不僅增加弓手的射程,還會提升攻擊力,大約每加1點(diǎn)攻擊力,增幅在0.5%左右。然后,點(diǎn)“狂風(fēng)萬破”,這個技能效果無需多言。再之后,加“百步穿楊”,它能提高弓手攻擊的命中率,對于弓手而言,2點(diǎn)命中就相當(dāng)于1點(diǎn)攻擊。最后,點(diǎn)“正本培源”,以此增加弓手職業(yè)的生命上限。 武器方面,如果有能力,1轉(zhuǎn)時追弓或者攻弓,盡量選擇最好的。2轉(zhuǎn)的話,武器滿攻強(qiáng)4并且毒4+即可,如此2轉(zhuǎn)后35級武功打火賊,傷害能達(dá)到600+ 。防具普通的就行,到60級再更換好的,在此之前能湊合就湊合,但屬性不能太低。戒指佩戴加命中的就好,價格便宜,效果還不錯。

槍客加點(diǎn)

1、必殺一擊,必殺一擊性價比超出連環(huán)飛舞,保證普通攻擊最大輸出。

2、狂風(fēng)萬破,必須點(diǎn)滿,怒氣持續(xù)時間長,秒人能力優(yōu)秀殺人狂魔就是你!《1.2可以對點(diǎn)》

3.《1轉(zhuǎn)氣功》橫練太保,可以先加幾點(diǎn)槍客血量防御都不高加強(qiáng)生存

4.二轉(zhuǎn)氣功

二轉(zhuǎn)之后會出來一個新的氣功-乾坤挪移,這個是武功加成的,加滿之后會有30%的武功加成,《后續(xù)升級優(yōu)先加滿》

5.3轉(zhuǎn)氣功

3轉(zhuǎn)之后會出來一個新的氣功-靈甲護(hù)身。PK神技<<加滿>>

4.5轉(zhuǎn)也是一樣等級生起來加滿后續(xù)看手游版本更新

熱血江湖2.0懷舊版實(shí)用寵物推薦

雪翼雕:主線任務(wù)獲得

雪翼雕是玩家可獲得的第一個寵物,進(jìn)入游戲跟隨主線做任務(wù)就能獲得。特點(diǎn)是三維都不錯,輸出也給力,技能控制多,定身,擊飛,眩暈拖拽。如果你是弓手或者醫(yī)生,這個初始隨用會更加適合,無論在風(fēng)箏野怪還是以后的競技場都十分實(shí)用。

萌萌龜:支線任務(wù)獲得

玩家24級是可領(lǐng)取萌萌龜?shù)闹Ь€任務(wù),到三邪圣地找到戚小山完成任務(wù)即可獲得寵物萌萌龜啦!作為一個肉盾型的寵物,萌萌龜?shù)募寄芤猿爸S對手、提升自身閃避以及恢復(fù)生命值為主。是可以當(dāng)作玩家的前期過度寵物使用的哦。

霸天虎:累計登陸贈送

霸天虎也是可以在前期入手的寵物之一。玩家次日登陸后即可直接領(lǐng)??!霸天虎是一個攻擊性較強(qiáng)的隨從,一技能附帶擊飛效果,二技能會根據(jù)自身當(dāng)前血量增加傷害,三技能可突進(jìn)并增加自身暴擊屬性,終極技能除了高傷害外還附帶2秒的眩暈效果??傮w來說是一個非常實(shí)用的進(jìn)攻型寵物,在PVP中會有這不俗的表現(xiàn)!

小雪狼:達(dá)成<強(qiáng)化達(dá)人5>獲得

小雪狼也是游戲中的一個輔助型寵物,技能有著回復(fù)怒氣,減少武功冷卻的效果,終極技能除了大范圍攻擊外,還附帶2.5秒的定身效果。由于增加怒氣技能的存在,小雪狼可以很快的攢滿怒氣條,更頻繁的釋放終極技能。在刷副本和PVP中都是非常實(shí)用的!

龍貓:商城購買獲得

龍貓作為傳說中的上古神獸,據(jù)說得到它的人會擁有無盡的好運(yùn)!在游戲中,寵物龍貓有著所有寵物里最高的單體傷害。4個技能中有3個可以提升自身傷害,另一個則是按生命值百分比造成傷害,可謂是BOSS殺手!在對世界BOSS或者困難BOSS輸出時有奇效。

獄火狂龍:火龍刀滿熟練度獲得

游戲內(nèi)正統(tǒng)輸出隨從,能夠造成減防,持續(xù)高額傷害,以及AOE控制,推薦各位玩家火龍刀熟練度滿了就用,正統(tǒng)之選。

追風(fēng)豹:充值活動贈送

追風(fēng)豹是游戲中的一個刺客型寵物,能夠迅速突進(jìn)到敵人身邊,并通過2技能血腥爪擊對敵人造成高額的爆發(fā)傷害。1技能的生命回復(fù)效果也能夠很好地提升追風(fēng)豹的生存能力。3技能嗜血撕咬以及終極技能閃爍突襲所附帶的控制效果也十分優(yōu)秀!是強(qiáng)烈推薦入手的寵物哦!

咕咕雞:封測活動獲得

咕咕雞的獲取方式比較獨(dú)特,需要玩家參加過封測才能在公測時領(lǐng)取。咕咕雞的技能同樣獨(dú)特,作為一個輔助型寵物,它的主要功能是削弱對手以及友軍生命回復(fù)。二技能音裂波和三技能音鳴波都可以降低對手的控制抗性,一技能爆裂節(jié)奏和終極技能音療波則可以為友方回復(fù)大量生命值。是一個非常實(shí)用的寵物!

熱血江湖2.0懷舊版副本玩法介紹

1.伏魔洞

伏魔洞是一座位于遼闊平原中的古墓,四周被茂密的樹林包圍著,洞口有3個分別位于正北方、正東方、西南方,

在西南方的洞口處有位名叫武劍刀的NPC,玩家可在組隊的情況下與其對話進(jìn)入伏魔洞副本,在伏魔洞副本中棲息著

各種神秘而強(qiáng)大的怪物,更存在著復(fù)雜而迷幻的迷宮,整個伏魔洞給人一種不寒而栗的感覺,讓你在漆黑的洞穴中常會迷失方向。

1.1 進(jìn)入副本的條件:

最少3轉(zhuǎn)/70級以上的人物才能進(jìn)入

最少2名以上8名以下通過組隊才能進(jìn)入

非組隊玩家無法進(jìn)入副本。

個人無法創(chuàng)建副本

通過泫渤派南邊的船夫金氏(-486 -1735)可移動到伏魔洞

1.2 進(jìn)入副本時的特別事項(xiàng):

在副本里死亡時將移動到伏魔洞的一般地區(qū)

在副本地圖里無法使用門派/組隊移動符及土靈符儲存/使用

每個人每天只能進(jìn)入副本地圖5次,超過5次后第二天重置之前無法再次進(jìn)入

已經(jīng)形成的副本地圖使用時間為5個小時。

每天上午10點(diǎn)之后才能再次進(jìn)入。

1.3 伏魔洞的妖物:

伏魔洞迷宮的中心部分有武尊(BOSS怪)而且可以掉落各種道具

伏魔洞有兩個隱藏的房間,滿足特定的條件時可以進(jìn)入隱藏的房間。

武尊(BOSS怪)與目前為止的其他BOSS怪物不一樣,有多種的攻擊方式和技能。

BOSS房間:伏魔洞的第一個門在你殺夠20個怪之后自動打開,進(jìn)入之后可以看到副本的第一個BOSS:邪鬼。

殺死邪鬼之后,副本的第二個門自動開啟,等你進(jìn)入第二道門之后可以看到BOSS:幻魔教主。

殺完兩個BOSS之后,在短暫時間內(nèi),所有副本內(nèi)的隊員將被傳送到副本門口。

2. 地下密路

地下密路是一個地形錯綜復(fù)雜的新副本,創(chuàng)新性的引入了安全區(qū)域、九字訣陣和內(nèi)部副本三重空間,不同的空間有不同的玩法和挑戰(zhàn)。玩家如果要進(jìn)入到內(nèi)部副本,就需要先戰(zhàn)勝前面兩大副本空間的怪物,然后才能面對最終BOSS的挑戰(zhàn)。

地下密路劃分為三個區(qū)域,即安全地帶、九字訣陣以及內(nèi)部副本。安全地帶作為地下密路的安全空間,是玩家踏入地下密路時首個抵達(dá)的區(qū)域。在此,玩家能夠領(lǐng)取進(jìn)入地下密路核心區(qū)域內(nèi)部結(jié)界所需的任務(wù),或者購買藥水等,還能開展尋求副本隊伍之類的社交活動。并且,和虎峽谷相同,安全地帶只有完成升天的玩家方可使用回城或者召喚等功能。對于期望通關(guān)副本的玩家來說,這些皆是挑戰(zhàn)。然而,擊敗最終 BOSS 后掉落的物品獎勵,以及獲取的任務(wù)道具,對玩家都具備相當(dāng)大的吸引力。

九字訣陣屬于特殊區(qū)域,由九個房間組成,是專門的打怪之地。玩家要在此收集制作進(jìn)入核心區(qū)域內(nèi)部副本所需消耗符紙的材料。此地地形錯綜復(fù)雜,每個房間模樣又極為相似,迷路實(shí)屬常見。九字訣陣具備兩大特性:隨機(jī)移動以及各房間不同的增益與減益狀態(tài)。玩家通過安全地帶的NPC傳送到九字訣陣,傳送時會隨機(jī)抵達(dá)九個房間中的某一間,而且每個房間都有不同的Buff或Debuff狀態(tài)等著玩家。

玩家在九字訣陣收集進(jìn)入內(nèi)部副本所需的材料,用收集的材料制作成禁制符紙,然后就可以進(jìn)入核心區(qū)域內(nèi)部副本,真正的冒險就此開始。而玩家如果想要挑戰(zhàn)終極BOSS猰貐,則需要在進(jìn)入副本后達(dá)成兩個條件:在進(jìn)入副本的同時,隊長需要選擇較高難度(簡單難度等級或以上);進(jìn)入副本后30分鐘內(nèi),擊敗長老文玄和絕影黑睿,通過文玄房間里的薛妍芝(NPC)進(jìn)入內(nèi)部結(jié)界,然后將可面對外表萌但實(shí)力可怕的最終BOSS猰貐。

更新日志

一、全新職業(yè)-刺客上線

二、新增職業(yè)轉(zhuǎn)職功能

三、新增裝備繼承功能

四、新增羽翼系統(tǒng)

游戲截圖
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