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弓箭傳說內(nèi)購 v1.11.0 安卓版

弓箭傳說內(nèi)購 v1.11.0 安卓版
  • 版本:V2.9.0
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/font>534.78 MB
  • 時(shí)間:2025/06/01 17:06:04
游戲簡(jiǎn)介

《弓箭傳說》內(nèi)購版是一款圍繞弓箭展開的動(dòng)作射擊類游戲。在游戲中,玩家將化身為一名弓箭手,憑借手中的弓箭以及強(qiáng)大的技能,抵御敵人一波又一波的襲擊。玩家要持續(xù)戰(zhàn)勝那些阻擋在前路上的敵人,隨著人物等級(jí)的提升,便能獲得各種各樣具有攻擊效果的技能,這些技能能夠顯著提升人物的戰(zhàn)斗力。要是你對(duì)此感興趣,不妨下載下來體驗(yàn)一番。

弓箭傳說游戲玩法采用了闖關(guān)類Roguelike模式,無盡的關(guān)卡隨機(jī)生成,每一次都是全新的游戲體驗(yàn),而游戲操作也十分簡(jiǎn)單,只需要按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動(dòng)角色便會(huì)進(jìn)行移動(dòng),松開手指,角色便會(huì)使用弓箭自動(dòng)攻擊離自己最近的敵人。

游戲特色

一、豐富的地下城內(nèi)容

游戲內(nèi)現(xiàn)已開放7個(gè)迷宮,且更新仍在持續(xù)。各迷宮難度呈逐步上升趨勢(shì),其中的怪物與地圖也各有不同。每個(gè)迷宮包含10 - 50個(gè)規(guī)模不一、形式多樣的關(guān)卡,只有一次性通關(guān)所有關(guān)卡,方可解鎖下一層。為突出各迷宮間的差異,制作組不僅在迷宮怪物的設(shè)計(jì)上頗費(fèi)心思,就連背景、地形以及陷阱等元素,也都精心打造。隨著更多地圖被解鎖,游戲節(jié)奏也會(huì)愈發(fā)緊湊。

在迷宮里,每隔幾關(guān)便會(huì)冒出一個(gè)BOSS。這些BOSS具備獨(dú)特技能,其傷害相較于此前碰到的小怪更高。毋庸置疑,每個(gè)BOSS都存在自身的弱點(diǎn),也有對(duì)應(yīng)的打法技巧。可以肯定的是,玩家每次遭遇BOSS,都會(huì)感受到強(qiáng)烈的壓迫感。從最初面對(duì)BOSS時(shí)的不知所措,到最終找到BOSS的致命弱點(diǎn),玩家所收獲的,不只是角色能力的增強(qiáng),自身的反應(yīng)能力與臨場(chǎng)應(yīng)變能力同樣也得到了提升。

二、輕松休閑的ARPG玩法

有道是“大道至簡(jiǎn)方為真”,《弓箭傳說》堪稱將玩法簡(jiǎn)化做到了極致。在這款游戲里,玩家的操作范疇僅為移動(dòng),角色唯有在站立靜止時(shí),才會(huì)自動(dòng)鎖定最近的敵人展開遠(yuǎn)程攻擊。別小瞧這看似簡(jiǎn)單的游戲模式,玩家得時(shí)刻依據(jù)敵人類型、場(chǎng)地變化以及自身屬性來調(diào)整走位。稍有疏忽,血量便會(huì)岌岌可危,從對(duì)怪物窮追猛打,瞬間變?yōu)橐姅尘捅ь^鼠竄。

游戲內(nèi)包含豐富多樣的關(guān)卡與敵人類型,從一箭便能秒殺的小怪,到占據(jù)半個(gè)屏幕的守關(guān) BOSS 應(yīng)有盡有。玩家得憑借嫻熟操作,在地圖里靈活閃轉(zhuǎn)騰挪,從而擊敗對(duì)手。每當(dāng)成功擊敗怪物,就會(huì)掉落金錢或者血石。血石,從名字就能理解,它能夠恢復(fù)玩家在戰(zhàn)斗中損耗的血量。至于金錢,用途也十分清晰,它可提升本場(chǎng)對(duì)局中角色的經(jīng)驗(yàn)值,每次升級(jí)玩家都能從三個(gè)能力里挑選一項(xiàng)。不管是因寡不敵眾最終戰(zhàn)敗,還是一路披荊斬棘闖過迷宮,下一次開啟游戲時(shí),玩家都會(huì)從 1 級(jí)重新開始。如此設(shè)定,讓游戲的重復(fù)游玩性極強(qiáng),每次都能嘗試不同路線,接觸并搭配不一樣的技能。

值得一提的是,本作中包含著數(shù)量龐大且品類繁多的能力,有像“二次射擊”、“多重箭”、“雷電附魔”等等強(qiáng)化角色攻擊手段的技能,也有如“提升生命上限”、“周期性無敵時(shí)間”等等提升防御效果的能力,更有“環(huán)繞冰球”、“周身雷劍”這樣起到輔助作用的手段。每解鎖一個(gè)新的地圖,就會(huì)解鎖更多的能力供玩家在升級(jí)時(shí)選擇。

三、簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單的游戲成長(zhǎng)系統(tǒng)

在這款游戲里,玩家能夠利用在地下城中獲取的金幣,對(duì)自身角色的天賦進(jìn)行永久性強(qiáng)化。角色成長(zhǎng)途徑豐富多樣,玩家可從血量、攻擊力、攻速、防御力等9個(gè)方面提升角色的戰(zhàn)斗能力。然而,具體強(qiáng)化哪一項(xiàng)能力由系統(tǒng)隨機(jī)決定,并且每次強(qiáng)化所需消耗的金幣都會(huì)增加,這對(duì)于普通玩家而言,難免有些不太滿意。但實(shí)際上無需過于擔(dān)憂,俗話說“只要功夫深,鐵杵磨成針”,只要持續(xù)在游戲中收集金幣來強(qiáng)化天賦,總有一天能強(qiáng)化到自己心儀的天賦。相較于那些動(dòng)不動(dòng)就需氪金上萬的游戲,本作這樣的設(shè)定確實(shí)稱得上是良心之舉。

在游戲里,除了角色天賦,還設(shè)有裝備系統(tǒng)。角色能夠同時(shí)裝備一件武器、一件防具、兩枚戒指以及兩只寵物,總計(jì)6件裝備。游戲中每件裝備都存在品質(zhì)差異,分為普通、精良、稀有、史詩和傳說這幾種,品質(zhì)越高,屬性就越出色。裝備的種類豐富多樣,就拿武器來說,有攻速慢但傷害高的飛刀,也有攻速快然而傷害稍遜的弓箭,玩家可依據(jù)自身使用習(xí)慣以及迷宮怪物的特性,更換不同裝備。

除了在地下城中直接獲得高品質(zhì)的裝備之外,玩家也可以用三件相同品質(zhì)的武器、防具或飾品合成出更高階的裝備。令人欣慰的是,游戲中合成出來的裝備是保留原有的強(qiáng)化等級(jí)。玩家不需要在合成新裝備和保留老裝備之間猶豫不決,集齊足夠的素材,提升裝備品質(zhì)才是硬道理。

弓箭傳說內(nèi)購裝備攻略

在《弓箭傳說》的世界中,我們身為主角肩負(fù)著驅(qū)散邪惡力量的重任。除了在關(guān)卡中獲得技能組成不同組合消滅敵人之外,關(guān)卡外我們固定屬性的提升也非常重要,而裝備的提升就是其中的重中之重,好的裝備可以讓我們的闖關(guān)體驗(yàn)更加暢快!

換句話說,游戲內(nèi)的技能組合決定了玩家的上限,而裝備不僅決定了玩家的下限,也拔高了上限,那么了解裝備就是各位弓箭手步入《弓箭傳說》的一門必修課,快讓我們一起來看看吧!

裝備的設(shè)定

在游戲中我們的裝備分為武器、衣服、戒指、寵物、手鐲、項(xiàng)鏈和魔法書幾種,其中戒指和寵物可以同時(shí)穿戴兩個(gè),其余裝備皆只能穿戴一個(gè)。

武器:分為弓、鏢、槍、鐮和法杖五種,不同的武器擁有不同的攻擊方式。弓最為均衡;鏢可以飛回造成兩次傷害;槍能瞬間攻擊;鐮刀攻擊高攻速慢;法杖可以追蹤敵人。各位弓箭手可以根據(jù)自己的喜好,選擇適合自己的裝備即可。

其余裝備:衣服、項(xiàng)鏈和魔法書提供生命值加成;戒指提供增傷效果;寵物提升自身攻擊力;手鐲提高攻擊。而這些裝備都有不同的名稱,不同名稱會(huì)額外提供不同的加成效果。

裝備的提升

各位弓箭手想要獲得更高的戰(zhàn)力加成,除了穿戴裝備之外,裝備的養(yǎng)成也很重要,那么你知道如何提升裝備屬性嗎?

裝備的提升分為兩種,一種是提升裝備等級(jí),另一種是升級(jí)裝備品級(jí)。

提升裝備等級(jí):需要消耗金幣和對(duì)應(yīng)的裝備升級(jí)卷軸,同時(shí)滿足這兩個(gè)條件就可以升級(jí)裝備了,提升裝備等級(jí)可以讓裝備的基礎(chǔ)屬性獲得提升,從而獲得更高級(jí)的戰(zhàn)力。在裝備20級(jí)之前可以無損進(jìn)行重置,將材料重新投入到其他要提升的裝備上。但是裝備20級(jí)以后就需要消耗一定的材料,并且裝備等級(jí)越高,消耗的材料也就越多。

提升裝備品級(jí):擁有三個(gè)相同品質(zhì)和名稱的裝備,就可以在冶煉爐中進(jìn)行合成,裝備的品級(jí)越高,將會(huì)解鎖更多額外加成。而且只要湊齊三個(gè)同品級(jí)裝備,就可以合成一個(gè)更高品級(jí)的裝備,不需要再額外支付材料,并且成功的幾率是100%。

裝備的獲得

說了這么多,各位弓箭手一定對(duì)《弓箭傳說》中裝備的設(shè)定有一定的了解,但是巧婦難為無米之炊,裝備的獲得也非常重要。在游戲中主要的裝備獲取方式有兩種,一種是通過關(guān)卡獲得,另一種是通過寶箱獲取。

通關(guān)關(guān)卡:在闖蕩關(guān)卡和巡邏的過程中,怪物會(huì)隨機(jī)掉落物品,其中就會(huì)掉落裝備。值得注意的是,裝備掉落概率不高,而且掉落的均為普通裝備,想要獲得更高品質(zhì)的裝備,開啟寶箱是最快的途徑。

開啟寶箱:寶箱分為黃金寶箱和黑曜石寶箱,其中黃金寶箱每過一段可以免費(fèi)開啟一次,其余時(shí)間想要獲得寶箱,就得要消耗鑰匙或者鉆石,鉆石可以通過每日任務(wù)和成就等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。黃金寶箱的保底為普通裝備,有概率開出精良裝備;黑曜石寶箱保底為精良裝備,有概率開出稀有或史詩裝備。

弓箭傳說新手技能選擇攻略

(1)最優(yōu)先技能

【最強(qiáng)輸出類】

多重射擊(1個(gè)),前方箭(1個(gè)),彈射(回旋鏢除外),墻壁反彈(回旋鏢除外),斜向箭(配合墻壁反彈),攻擊強(qiáng)化,攻速強(qiáng)化,火焰箭,暴擊暴傷(史詩弓必備),憤怒

部分技能說明:

多重射擊和前方箭會(huì)讓每支箭的攻擊下降25%左右,多重射擊選第二次輸出方面是正收益但是必定是伴隨著扣血去選的所以不值。前方箭多次選擇是純屬負(fù)收益,小怪的體型一般只能同時(shí)吃到2支,boss的話能吃到3支但是總體輸出和2支差不太多,而且貼墻走位的時(shí)候前方箭會(huì)失效,所以不推薦多選。

彈射和墻壁反彈,對(duì)回旋鏢以外的武器是神技,彈射不多說了選過的都說好,墻壁反彈配合斜向箭和背后箭效果極佳,輸出提升很大。ps.這兩個(gè)技能回旋鏢千萬別選!是負(fù)收益!

斜向箭不光配合墻壁彈射有奇效,對(duì)沒有碰撞傷害的怪物(食人花,弩車)直接貼臉可以三倍傷害,注意斜向箭是不會(huì)傷害衰減的所以不會(huì)有任何負(fù)面效果。背后箭同理,但是沒斜向箭這么實(shí)用。

火焰箭的效果是命中后一秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成6次15%的目前攻擊傷害,然后消失,每秒只能觸發(fā)一次。也就是每秒90%面板傷害(迷宮內(nèi)拿到的攻擊強(qiáng)化有效),爆發(fā)很強(qiáng)。毒箭是每秒30%傷害,永久持續(xù),輸出差火焰很多,特效箭里火焰最為優(yōu)秀

最后是最強(qiáng)的憤怒,大約40%血量以下攻擊力會(huì)變成2倍,強(qiáng)無敵。

【最強(qiáng)防御類】

子彈減速,寵物庇佑 說明:子彈減速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明顯。寵物庇佑可以用走位控制方向,而且對(duì)大型子彈防御效果極其明顯,相比起這兩個(gè)技能,無敵和旋轉(zhuǎn)盾牌的可控性差一點(diǎn)。

(2)次級(jí)優(yōu)先

爆頭,回避強(qiáng)化,殘血回避,殘血攻速,HP強(qiáng)化,旋轉(zhuǎn)盾牌,冰凍箭,背后箭

說明:爆頭我測(cè)試了很久,好像每間房最多觸發(fā)2次,寵物也可以觸發(fā)。進(jìn)房立馬秒怪可以減輕不少壓力。

殘血回避和回避強(qiáng)化需要配合靈巧束衣和2個(gè)蛇戒指可以發(fā)揮最大效果。

背后箭雖沒斜向箭那么好用,但是也有它的好處,第四關(guān)后經(jīng)常會(huì)進(jìn)房后左下角和右下角各有一個(gè)怪,這時(shí)候主角會(huì)自動(dòng)攻擊左下角,然后就能同時(shí)擊殺右下角,這樣的房間還不少。然后配合墻壁反彈,可以對(duì)上下左右正面的敵人造成類似多重射擊的效果。

hp強(qiáng)化沒什么好說,換血籌碼也能提高生存率。旋轉(zhuǎn)盾牌可控性雖然很難但是有時(shí)也能救命。

非鐮刀武器沒有僵直和擊退效果,冰凍箭的減速可以幫助控制,效果不錯(cuò)。

(3)沒好技能時(shí)的妥協(xié),特殊情況能用的技能

毒矢,雷矢,神圣矢,各種元素球和元素劍,各種寵物強(qiáng)化,穿刺(特殊),吸血(特殊)

說明:寵物的攻擊和攻速強(qiáng)化后差距不大,但是寵物前方箭和多重射擊效果很不錯(cuò)

穿刺在兩邊都是墻的狹窄地圖好用,但是回旋鏢本身自帶穿透不要選。

吸血在波數(shù)怪很多的地圖回復(fù)量不錯(cuò),但是第6關(guān)怪物攻擊太高回復(fù)量完全不夠看,所以只能限定在第3關(guān)用。

(4)不推薦技能 怪死亡后系列

橫向箭:求官方刪了這個(gè)廢技能,墻壁反彈也無法拯救它的廢。

聰明:這游戲會(huì)滿級(jí),一共只能點(diǎn)11次技能,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出來不錯(cuò),但是千萬別點(diǎn)。

美味心:這游戲基本是過量回復(fù)或者直接跪,完全沒意義。天使左邊出來的時(shí)候可以選但是三選一不要選。

(5)惡魔特殊技能

惡魔除了刷攻速,攻擊力,暴擊,前方箭,多重射擊,憤怒以外還有三個(gè)特殊技能。

水上漂:廢技能,能躲開的不用趟水也能躲,躲不開的走水也沒用,用血換不值得。

穿墻:比水上漂好點(diǎn),對(duì)一些不能

穿墻的攻擊可以茍讓寵物打,但還是不推薦,自己在墻里打不出去,浪費(fèi)時(shí)間。

額外生命:必?fù)Q,多一條命。換了之后配合鉆石復(fù)活可以三條命,強(qiáng)行沖一些平時(shí)過不去的關(guān)卡。

弓箭傳說怎么玩

1、下載進(jìn)入弓箭傳說游戲,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲;

2、使用搖桿控制角色的移動(dòng);

3、松開搖桿后人物將停止移動(dòng)且會(huì)自動(dòng)攻擊敵人;

4、在關(guān)卡中還會(huì)有多種障礙物,合理的運(yùn)用各種障礙物能夠讓你更加輕松的闖關(guān);

5、當(dāng)玩家每次升級(jí)或擊開寶箱都能遇到隨機(jī)的三個(gè)技能,玩家需三選一,技能賦予彈球相應(yīng)的屬性,可以幫助你打出更高的傷害;

6、在戰(zhàn)斗的過程中,你也需要運(yùn)用各種技巧來躲避敵人的攻擊;

7、當(dāng)然你還會(huì)遇到天使或者惡魔,這將是你順利過關(guān)的關(guān)鍵選擇;

8、通過擊敗Boss,即可進(jìn)入不同的場(chǎng)景;

9、如果你挑戰(zhàn)失敗,則需要重新進(jìn)行挑戰(zhàn);

弓箭傳說英雄選擇攻略

1、邦妮

這個(gè)英雄是游戲中非常不錯(cuò)的選擇,強(qiáng)度在一流級(jí)別。而且是游戲中少有的,無論是pve玩法還是PVP玩法都都非常強(qiáng)勢(shì)的英雄選擇。其海外基礎(chǔ)售價(jià)十美刀,是最高稀有度英雄角色,要換的話要不少碎片。其基礎(chǔ)攻擊面板150點(diǎn)傷害600的血量倒是中規(guī)中矩,在一眾英雄中,屬于中游水準(zhǔn),但是其技能卻相當(dāng)厲害,能有效的分?jǐn)倯?zhàn)線以及補(bǔ)助輸出。

技能方面,效果是攻擊敵人的時(shí)候有一定概率,召喚出強(qiáng)大的分身。也就是說,我們的每一次攻擊都有一定概率,召喚出一個(gè)分身幫忙補(bǔ)助進(jìn)攻。分身的傷害和攻擊頻是我們基礎(chǔ)屬性級(jí)別,但攻速?zèng)]有我們快,畢竟我們可以靠武器疊攻速而分身不行。不過,分身會(huì)存在一定時(shí)間后就會(huì)消失,而且場(chǎng)上最多存在三個(gè)分身。盡管如此,分身相當(dāng)于我們攻擊乘倍,非常的厲害。

在pve模式下,能有效的幫我們分?jǐn)傒敵鰤毫?,而且增加我們的輸出效果,特別是對(duì)于一些boss方面能起到非常好的范圍輸出能力。加上分身本身基本無敵的性質(zhì),游戲體驗(yàn)會(huì)大幅度提升。在PVP模式下,在度過了前期短暫的發(fā)展時(shí)間后,大量的分身會(huì)讓對(duì)面體驗(yàn)到什么叫槍林彈雨,是游戲中PVP非常強(qiáng)力的英雄。

2、希爾瓦

這名英雄是游戲中最頂級(jí)稀有度的英雄,價(jià)格來說也是眾多英雄最貴的那一批次,是上面邦妮的兩倍,如此高的代價(jià),確定了他是游戲中頂級(jí)英雄之一。面板方面,160的攻擊600的生命值,傷害也是游戲中的頂級(jí)級(jí)別??梢哉f,不愧為游戲中人氣最高的精靈王子,技能配合遠(yuǎn)程射擊能造成非常強(qiáng)大的輸出效果。

身為整個(gè)精靈族的王子,大自然鐘愛的寵兒,元素的主宰者。在技能層面,精靈王子攻擊敵人時(shí),會(huì)隨機(jī)附加強(qiáng)大的元素屬性效果。無論是能造成燃燒的火屬性、帶來冰凍的冰屬性,還是具備快攻特點(diǎn)的雷屬性與擁有侵蝕能力的毒屬性,每次攻擊除基礎(chǔ)攻擊數(shù)值外,都能獲得額外傷害加成。憑借這一特性,他足以躋身游戲的第一輸出梯隊(duì)。這幾種屬性不僅傷害高,還兼具控制效果與范圍傷害能力。這就如同他一人身著四件額外的神裝,戰(zhàn)斗力之強(qiáng)不言而喻。

在pve模式下,基本上拿出它就是完全的不講道理,高傷害加隨機(jī)的屬性效果,使得它可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)的副本和精英敵人。此外,在PVP模式下,隨機(jī)出現(xiàn)的冰凍控制和火焰燃燒效果,基本上屬于無人能敵的境界,適用范圍很高,唯一的缺點(diǎn)就是不容易弄到。

3、月影

要是說前面提到的那兩個(gè)角色,玩家還能通過日常參與活動(dòng),努力積攢碎片來培養(yǎng),那么這個(gè)角色的養(yǎng)成,就基本得靠氪金了。它的碎片極難獲取,就目前來看,在已有的幾個(gè)活動(dòng)里,幾乎拿不到其碎片。也不清楚后續(xù)官方會(huì)不會(huì)推出新活動(dòng),提供更多獲取碎片的途徑。盡管獲取難度增大,但這個(gè)角色的傷害在游戲里堪稱頂級(jí)。從基礎(chǔ)面板數(shù)據(jù)來說,擁有170的攻擊力和550的生命值,屬于暗影輸出類型的角色,搭配技能能打出極高的單體輸出。

技能可以在真實(shí)與陰影中切換,切換兩個(gè)狀態(tài)會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果。真實(shí)狀態(tài)下,檔案屬性,能力,陰影狀態(tài)下額外增強(qiáng),攻擊力屬于一個(gè)增強(qiáng)版的獵狼,而且不用降血量,就可以擁有極高的輸出。并且不同皮膚在陰影狀態(tài)和真實(shí)狀態(tài)下會(huì)有額外的加成,使得該角色屬于游戲中輸出的第一梯隊(duì)。

在游戲中的pve模式下,基本上已經(jīng)可以做到了小怪秒殺精英敵人速刷的戰(zhàn)績(jī),可以說是很強(qiáng)的輸出角色。在推圖過程中,基本上都是一路躺過去,只要我輸出過高,就不用在意防御。PVP方面,高傷害帶來的決斗效果,在屬性被固定均衡的PVP模式下,額外的增傷能帶來更多的戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì),也是單挑的一把好手。

更新日志

-新增主線章節(jié)第51章【瑪雅遺跡】;

-新增活動(dòng)玩法【古老巖洞】(預(yù)計(jì)六月開啟);

-新增日常玩法【奇妙冒險(xiǎn)】(預(yù)計(jì)六月開啟);

-新增武器裝扮【鳳羽連弩】、【火龍的咆哮】、【火龍之鐮】;

-新增局內(nèi)戰(zhàn)斗幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤“跳過動(dòng)畫”功能;

-優(yōu)化【傳奇挑戰(zhàn)賽】領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則;

-優(yōu)化【巨龍魔法】進(jìn)階所需材料提示信息;

-優(yōu)化高幀率模式下游戲體驗(yàn);

-修復(fù)其它已知問題。

游戲截圖
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