貪婪洞窟官方版是一款由成都阿哇龍科技有限公司開發(fā),雷霆游戲代理發(fā)行的角色扮演與生存探險(xiǎn)類單機(jī)游戲。這款游戲以其獨(dú)特的美漫式線繪風(fēng)格以及陰森神秘的畫面氛圍吸引了眾多玩家。其結(jié)合了RPG、roguelike與生存探險(xiǎn)的元素,給玩家?guī)砹思染o張又富有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。
游戲的世界充滿了危險(xiǎn)和未知,玩家將扮演一名魔法師,進(jìn)入神秘的地下洞窟進(jìn)行探險(xiǎn)。這個地下世界充滿了迷宮式的復(fù)雜結(jié)構(gòu),每個角落都有潛在的寶藏與陷阱等待著玩家的挑戰(zhàn)。在探索過程中,玩家不僅需要應(yīng)對各種怪物的攻擊,還要利用自己獲得的裝備、魔法與道具來提升戰(zhàn)斗力,同時(shí)尋找可以幫助自己生存下去的資源。
游戲特色
1、畫風(fēng)樸實(shí) 效果真實(shí)不浮夸。
2、玩法經(jīng)典 魔性滿滿停不住。
3、操作雖簡 玩好需要高智商。
4、注重細(xì)節(jié) 細(xì)微處理顯誠意。
貪婪洞窟手游正版法師流派介紹
——游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個流派,分別為冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加點(diǎn):
①、火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2) 打法:
①、基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
②針對一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
③、冰彈流打小怪一般不需要開盾,血量掉了可以用回生祭品來回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。
3)注意事項(xiàng):
①、冰彈封印效果對守門員和boss無效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。
②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會刷新時(shí)間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環(huán)克制。
③、血量過低的情況可以進(jìn)怪開魔法盾 ,再冰彈火星災(zāi)禍來回復(fù)血量,不開盾要控制好血線。
4)總結(jié):
①、冰彈法屬于高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,耗藍(lán)較為平緩,打怪有多種應(yīng)對方式,比吞噬法更加靈活能面對更多變的情況。
②、缺點(diǎn):血線控制不當(dāng)容易暴斃(雖然點(diǎn)了無敵可以茍住一次),耗藍(lán)比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)不是掉藍(lán)),貨真價(jià)實(shí)的戰(zhàn)斗法師(一個技能一個平普攻,攻擊力還是有點(diǎn)用的)
③、喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。
二、吞噬法篇
1)技能加點(diǎn):
①、常規(guī)吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 法力汲取 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 洪流 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2)打法:
①、兩種吞噬法打怪時(shí)基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因?yàn)橥淌珊秃榱魍淌纱蛲耆蝹筮€會有一段時(shí)間的釋放動作,但不會產(chǎn)生傷害,所以這時(shí)候需要用火星來取消后搖。
②、對于傷害高難度大的守門員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達(dá)到輸出和回血的雙重目的。
③、攻略boss時(shí)吞噬法的打法也是十分簡單,如果魔法盾抗的時(shí)間夠長就依靠釋放水元素和吞噬術(shù)一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時(shí)間過長的水元素,利用吞噬術(shù)和火星的組合進(jìn)行輸出。
3)注意事項(xiàng):
①、吞噬法的主要輸出技能后搖嚴(yán)重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時(shí)間來達(dá)到最有效的輸出目的。
②、如果在吞噬術(shù)釋放過程中魔法盾被打破,一定要第一時(shí)間打斷吞噬技能補(bǔ)上魔法盾后再進(jìn)行輸出,保護(hù)自己的血量處于安全線。
③、吞噬法的打法過于簡單無聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??
4)總結(jié):
①、吞噬法可以說是整個游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點(diǎn)是安穩(wěn),缺點(diǎn)也是過于安穩(wěn),過于無聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個各方面較強(qiáng)短板不明顯的簡單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。
英雄毀滅者攻略
1、開局加粗標(biāo)識,毀滅者是法傷。所以屬性有限的情況下,需要側(cè)重魔抗。而對于元素抗性要求,在當(dāng)前正式服版本的情況下,元素屬性性價(jià)比偏低,不必考慮,當(dāng)然如果恰巧裝備有暗攻擊跟木防御那是最好的了。
2、關(guān)于其他需求,與時(shí)光之門的60層一致,隨身揣幾個純凈藥水就好~
3、在聊各職業(yè)具體的需求之前,毀滅者有一些特性需要先說說。開局噴火的燒傷大家應(yīng)該都見識過了,法抗堆夠了純凈藥水都可以不用帶。
4、重點(diǎn)要說的是“沉默”這個技能。還在時(shí)光之門60層的時(shí)候,因?yàn)榧寄軜溥€不完整,不太需要讀條,影響不大。但是進(jìn)入英雄本,這個技能就顯得有點(diǎn)恐怖了。
5、法師與劍盾都有讀條技能,一旦讀條反手就是一個沉默,劍盾奶不了人,法師補(bǔ)不了盾,隊(duì)伍里就只剩下大劍可以正常輸出了,局面會很危險(xiǎn)。
6、不過沉默也不是沒有解法。毀滅者的攻擊模式非常簡單,抬腳三下然后噴火,在噴火間隙,大多數(shù)的讀條技能都可以卡著點(diǎn)釋放,詳細(xì)的解法小扁福會附在各職業(yè)的打法后面~
7、需求屬性:1500光攻,2000魔抗,10000血(穩(wěn)過配置,光攻比較高,1000出頭也能過,就是藍(lán)瓶消耗大一點(diǎn))
8、其實(shí)打圖2的要求并沒有太高,1800左右的魔抗,準(zhǔn)備10瓶凈化藥水,5500的最大攻,10000血,boss噴火的時(shí)候注意用凈化藥水解掉,基本上是很輕松就可以過的。
9、因?yàn)樽罱铝搜b備(換了個項(xiàng)鏈)所以屬性可能和我說的不太一樣,附上裝備屬性圖,供參考。
10、由于沉默技能的存在,意味著吞噬法不準(zhǔn)吞噬(意味著引爆標(biāo)記,觸發(fā)治療的機(jī)會少了),不準(zhǔn)災(zāi)禍,就只能火星,盾,等到噴火的時(shí)候丟個災(zāi)禍。冰法情況好一些,冰彈,火星循環(huán),輸出很高。
11、吞噬法標(biāo)準(zhǔn):2300+魔抗,1.3w血,6000+魔力,要組劍盾,不然boss就要一股勁砍你,頂不住的,劍盾可以奶一口,就很舒服。
游戲亮點(diǎn)
1、隨機(jī)地形讓每一次游戲都擁有不同體驗(yàn)。
2、近百種怪物等待發(fā)現(xiàn)。
3、數(shù)百套裝備等待蒐集。
4、數(shù)百種任務(wù)和成就等待挑戰(zhàn)。
5、附魔/改造/升級/點(diǎn)金等豐富系統(tǒng)等待探索。
游戲優(yōu)勢
1、經(jīng)典地牢 九死一生。
2、貪婪洞窟 全新續(xù)作。
3、密室驚悚 生死一刻。
4、穩(wěn)定游戲 流暢體驗(yàn)。
更新日志
v4.1.13版本
修復(fù)部分bug