米拉奇戰(zhàn)記國(guó)際版是一款最新推出的復(fù)古冒險(xiǎn)策略游戲,玩家可以在其中選擇心儀的策略進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),體驗(yàn)豐富的玩法和新穎的策略挑戰(zhàn)。通過與不同敵人作戰(zhàn),組建獨(dú)特的隊(duì)伍,并在關(guān)鍵時(shí)刻使用珍貴的道具,眾多創(chuàng)新的游戲方式期待玩家前來探索。
溫馨提示
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米拉奇戰(zhàn)記國(guó)際版特色
眾多風(fēng)格各異的英雄角色將在游戲的戰(zhàn)場(chǎng)上亮相。作為領(lǐng)導(dǎo)者,你可以依據(jù)個(gè)人需求和戰(zhàn)術(shù)技巧做出選擇,先擊敗那支更為強(qiáng)大的主力部隊(duì),再逐一攻破敵軍小隊(duì),最終贏得戰(zhàn)爭(zhēng)。這不僅展示了戰(zhàn)爭(zhēng)的自由度,還考驗(yàn)了你的戰(zhàn)略思維,讓你在遠(yuǎn)距離外就能運(yùn)籌帷幄,輕松獲勝。
米拉奇戰(zhàn)記布陣大師副本攻略
造米拉奇戰(zhàn)記游戲中,布陣大師的關(guān)卡是玩家晉升評(píng)分獎(jiǎng)杯的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到分?jǐn)?shù)并完成布陣大師章節(jié)關(guān)卡才可繼續(xù)升級(jí),下面小編給大家分享全關(guān)卡米拉奇戰(zhàn)記布陣大師通關(guān)指南,希望對(duì)大家游戲有所幫助。
總體思路中部領(lǐng)主陣,兩翼長(zhǎng)槍兵,沒有長(zhǎng)槍兵兩翼就不朽武僧忍騎,陣法最前面放五個(gè)忍者可以殺死第一個(gè)吸血鬼同時(shí)包圍敵軍。
游戲有八種程度,四步功夫,四階段位之分(查找攻略以及作弊不算數(shù)):
1、八種程度:既獎(jiǎng)杯數(shù)之分,情況隨世界排名最高獎(jiǎng)杯而定
100獎(jiǎng)杯-250獎(jiǎng)杯的為新手
250獎(jiǎng)杯-400獎(jiǎng)杯的為熟練
400獎(jiǎng)杯-600獎(jiǎng)杯的為老手
600獎(jiǎng)杯-900獎(jiǎng)杯的為高手
900獎(jiǎng)杯-1200獎(jiǎng)杯的為大師
1200-1800的為宗師。
1800-2400的為天人合一
2400以上的即可以超脫入圣
2、四步功夫、既運(yùn)用兵種戰(zhàn)斗能力
懂得運(yùn)用兵連勝3次簡(jiǎn)單難度電腦為入門
懂得運(yùn)用兵種相克道理出兵,連續(xù)三次打贏普通難度電腦,連勝三次自動(dòng)匹配玩家的為低端玩家
懂得熟練運(yùn)用一至兩種或以上戰(zhàn)術(shù)配合兵種相克道理,打贏苦難難度電腦,連贏三次自動(dòng)匹配玩家,連贏三次自動(dòng)匹配四人對(duì)戰(zhàn)的為中端玩家
能夠?qū)⒈N相克操縱化為本能行為并且將各種戰(zhàn)術(shù)玩法的爐火純青,能夠?qū)?zhàn)術(shù)和兵種相克融會(huì)貫通,戰(zhàn)斗時(shí)隨機(jī)應(yīng)變,能夠連續(xù)戰(zhàn)勝三盤深淵級(jí)別電腦的為高端玩家
3、八個(gè)段位、既運(yùn)用技術(shù)戰(zhàn)斗取得連勝數(shù)
取得連勝10場(chǎng)并打過排兵布陣第一關(guān)為三級(jí)戰(zhàn)術(shù)師
取得連勝30場(chǎng)并打過排兵布陣第二關(guān)的為二級(jí)戰(zhàn)術(shù)師
取得連勝60場(chǎng)并打過排兵布陣地三關(guān)的為一級(jí)戰(zhàn)術(shù)師
取得連勝100場(chǎng)并打過排兵布陣第四關(guān)以及能夠采用其他陣法通過第一關(guān)的為三級(jí)軍事家
取得連勝110場(chǎng)并打過排兵布陣第五關(guān)以及能夠運(yùn)用其他陣法通過第二、三關(guān)的為二級(jí)軍事家
取得連勝120場(chǎng)并能以兩種陣法打過排兵布陣第六關(guān)以及能夠運(yùn)用其他陣法通過第四、五關(guān)的為一級(jí)軍事家
取得連勝180場(chǎng)并能夠各以兩種陣法分別打過排兵布陣第七、八關(guān)的為兵法家
取得連勝240場(chǎng)并能各以三種陣法分別打過排兵布陣各關(guān)的為兵法大家(既孫武鬼谷子等著名兵法家的地位)
米拉奇戰(zhàn)記后期打法
剛開始600到2000:新兵武士為主,僵尸老兵為輔
1、對(duì)面出僵尸,你出老兵新兵。
2、對(duì)面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,總之以克制對(duì)面為主
前提是你的看著對(duì)面的水晶,然后再出克制的
2000到4000左右:看著對(duì)面出,最常見的如下
1、對(duì)面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。
2、老手2500-3500左右常見的劍兵忍者,僵尸,武憎,劍兵忍者等等陣法
3、大神這個(gè)不用我說吧,人家卡兵3000內(nèi)就能解決你,破解法用同樣的卡兵,看誰卡的好誰就能占優(yōu)勢(shì)
推薦出法:老兵僵尸忍者3000
劍兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要還是看對(duì)面怎么出,你就怎么克制
4000到6000左右:出法如下
1、重甲劍兵,武憎,劍兵忍者,大神們都是這樣出哦
2、不朽、重甲劍兵、武憎忍者
3、鐵甲、不朽、重甲劍兵、忍者
4、騎兵流(武憎忍者騎兵)這招乃省錢打法
6000-7000左右:
1、鐵甲、不朽、重甲劍兵、忍者
2、在占優(yōu)勢(shì)的情況下可以出兩個(gè)魔王、不朽、武憎、重甲劍兵、忍者
3、法師、鐵甲、武憎,重甲劍兵忍者
【經(jīng)典三聯(lián)】:不朽前、大領(lǐng)主中、忍者后
【經(jīng)典四聯(lián)】:不朽、大領(lǐng)主、重甲劍兵、忍者
五聯(lián)、六聯(lián)都是在三聯(lián)四聯(lián)中相互換來的
比如:重甲劍兵、領(lǐng)主、不朽、忍者、騎兵等等,前提是你會(huì)怎么用
【省錢領(lǐng)主打法】:僵尸前、大領(lǐng)主中、劍兵中、忍者中、騎兵后
【魔王陣】
1、經(jīng)典3聯(lián)魔王陣:不朽、魔王,忍者
2、經(jīng)典4聯(lián)魔王陣:重甲劍兵、魔王、武憎、忍者
3、經(jīng)典5聯(lián)魔王陣:重甲劍兵、魔王、武憎、忍者、騎兵
【騎兵流】
優(yōu)點(diǎn):省錢,快速,占優(yōu)勢(shì)時(shí)還能對(duì)領(lǐng)主陣
缺點(diǎn):跑的太快,太分散,掛的也快
【鐵甲陣】
優(yōu)點(diǎn):快速,防御性極強(qiáng),攻擊力極強(qiáng),是6000-8000的不二選擇,占優(yōu)勢(shì)還能干掉領(lǐng)主陣,處于劣勢(shì)也能守到下一波
缺點(diǎn):8000后沒優(yōu)勢(shì)被領(lǐng)主陣干掉,被魔王陣干掉,被同鐵甲陣干掉,鐵甲出多了也會(huì)被干掉
【純法師】
優(yōu)點(diǎn):吊打10領(lǐng)主,打殘20魔王
缺點(diǎn):與所有陣法相互克制,不過掛的很快,被吸血鬼忍者等完全克制
【騎兵】
它乃致勝關(guān)鍵,也乃致敗關(guān)鍵哦
后期用法:一直拼領(lǐng)主陣是不是煩了,沒耐心了
在自己后期拼領(lǐng)主,也就是領(lǐng)主還有存活而處于優(yōu)勢(shì)可以出波騎兵哦,說不定會(huì)把對(duì)面直接推掉哦,用錯(cuò)了可能會(huì)陷入深淵
米拉奇戰(zhàn)記戰(zhàn)斗規(guī)則
1、選中想要出的兵種,倒計(jì)時(shí)變成0便會(huì)自動(dòng)出兵;
2、長(zhǎng)按或向上拖動(dòng)兵種圖標(biāo),可以查看兵種屬性的詳細(xì)信息;
3、攻擊輕甲單位時(shí),使用對(duì)輕甲傷害。攻擊重甲單位時(shí),使用對(duì)重甲;
4、一個(gè)兵種屬于輕甲單位還是重甲單位,要看他的護(hù)甲類型。
5、每次出兵時(shí),士兵的收益的會(huì)增加經(jīng)濟(jì)。
6、當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)變成0的時(shí)候,經(jīng)濟(jì)會(huì)轉(zhuǎn)化為金錢。
7、最后,當(dāng)右下角的技能就緒后,就可以在合適的時(shí)機(jī)釋放了。
米拉奇戰(zhàn)記國(guó)際版亮點(diǎn)
1.要保證一個(gè)士兵的職業(yè)能充分滿足其綜合實(shí)力,就要改變服役選擇,毫不拖延地調(diào)整要點(diǎn)
2.英雄出現(xiàn)后,在最佳時(shí)機(jī)解決了超強(qiáng)戰(zhàn)爭(zhēng)席卷全場(chǎng)的局面,勝利就在眼前
3.多元化的游戲模式展現(xiàn)了玩家各種戰(zhàn)爭(zhēng)模擬感受、對(duì)策與戰(zhàn)斗,豐富多彩
米拉奇戰(zhàn)記國(guó)際版玩法
游戲副本的實(shí)際操作難度非常高,無論是主線任務(wù)的配合還是戰(zhàn)術(shù)的選擇都備受關(guān)注。經(jīng)過精銳部隊(duì)的不斷改進(jìn)和訓(xùn)練,你們的整體實(shí)力顯著增強(qiáng),涌現(xiàn)出眾多英雄將領(lǐng)。