《鐵血武林》是一款以中國古代武俠故事為背景的RPG手游,玩家可在游戲中收集到各種熟悉的絕世武學(xué)和神兵利器!獨創(chuàng)的皮影武俠形象,使得游戲更加貼近真實的武俠表現(xiàn),更具江湖代入感。全技能人聲配音,讓游戲戰(zhàn)斗不再單調(diào)!還有數(shù)百種外功武學(xué)、內(nèi)功武學(xué)和輕功武學(xué)自由組合的高階玩法,全面超越傳統(tǒng)武俠手游體驗。此刻,整個江湖就等你一起戰(zhàn)起來!
游戲特色
1. 游戲強調(diào)江湖紛爭。極具武俠社交氛圍,推薦TRPG級角色扮演氛圍;
2. 門派系統(tǒng):武當(dāng)派、少林派、丐幫、峨眉派、華山派、全真教、古墓派、血刀門、明教、銅人門等十大門派供玩家選擇;
3. 武學(xué)系統(tǒng):分門派武學(xué)與江湖武學(xué)共300多種,每種武學(xué)下又有多重招式,變化組合無窮無盡;
4. 社交系統(tǒng):BOSS互助,寶藏紛爭,華山論劍;
5. 掛機系統(tǒng):離線歷練,保證角色收益。讓寶貴的在線時間用于體驗游戲核心。
門派介紹
少林:
少林武學(xué)多以修體為主,輔以恢復(fù)內(nèi)功。
為江湖武林間第一大派,少林弟子以直指人心、見性成佛修行佛法摒除妄象,少林方丈凈聞以破除四相凈蔑六塵悟道,以“百納禪袍”之武學(xué)而成一派禪宗。
武當(dāng):
武當(dāng)武學(xué)攻守兼?zhèn)?,?nèi)功講究平衡無為。
武當(dāng)派武學(xué)含陰陽動靜之機,具造化玄微之妙,以柔克剛借力打力,以氣息悠長見勝。武當(dāng)掌門陸問德高望重為三江五湖皆拜服之人,具“闡機劍”之名號。
峨眉:
峨眉武學(xué)以多以連擊為主、攻擊較高。
峨眉派坐于仙山峨眉,為修仙問道之寶地,門派教規(guī)只接收女子為徒,峨眉弟子撫弄星辰積蓄云雨,門派武學(xué)探各家之拳意以另辟蹊徑,創(chuàng)不接手之拳法而獨樹一幟。
全真:
全真派武學(xué)將道學(xué)融入武學(xué),攻擊較高。
全真教向有太上玄門之名,訴求明心見性,獨全其真。全真教現(xiàn)任掌門為棲真道人況任乾,其門派將道家太極兩儀之法融會于武學(xué)之中,玄妙其極。
丐幫:
丐幫講究打人打穴,多以擊穴控制為主。
丐幫為江湖武林間第一大幫,幫主結(jié)義侯應(yīng)自在于江湖中素有俠義雅稱,丐幫弟子更是遍布三江五湖間,竹節(jié)棍協(xié)酒壺義冠天下。
華山:
華山武學(xué)以快出名,內(nèi)功多以附加傷害。
原為武林正派,因一任氣宗掌門與魔教有染而遭正道所恥,華山“歸塵劍”翟歸繼任后重整旗風(fēng)樹立威信,華山派教令如山克己守禮匡扶正義,劍道秉持正派之風(fēng)。
銅人:
銅人以練體為主,傷害較高。
原少林寺戒律院首座叛離后集結(jié)俗家弟子而創(chuàng),其門派敘正邪問道佛魔一念之豎論而閱盡六塵,以入寂滅道為大乘,其武學(xué)門道大多沿襲自原少林佛門。
古墓:
隱世門派,古墓以特殊的寒氣內(nèi)功為主。
古墓派誅鋤異己劍道無欲,門派只接收女弟子,凡入古墓者需斷念出塵蘊育雪魄冰魂,方可做到劍道無念。古墓派掌門童有衣以“鶉衣百結(jié)劍”名躁武林。
血刀:
血刀嗜血成性,武學(xué)多以暴擊傷害為主。
初代掌門嗜殺成性并以獨門奇功于江湖間聲名鵲起,其后血刀門形式作風(fēng)忽正忽邪不受所謂教條束縛浪蕩不羈,現(xiàn)任掌門施辰鈺以血刀大法為武學(xué)大乘,正道邪道皆聞風(fēng)喪膽。
明教:
明教武學(xué)以奇險刀法為主,附帶毒效果。
繼武林大會后明教于江湖中占據(jù)一方勢力,教派以日月為尊,圣火梵音凈世,明教教主倪梟以“鳳儀獸舞”之心法內(nèi)功揚名于中原武林,使得明教得以于中原立足。