弈劍行聯(lián)機(jī)版是一款超刺激的動(dòng)作格斗類(lèi)游戲,游戲中有著精致的場(chǎng)面和高清的畫(huà)質(zhì),游戲的流暢性更是增進(jìn)了玩家的游戲體驗(yàn),在游戲中玩家可以盡情地去體驗(yàn)視覺(jué)的沖擊,讓玩家大飽眼福。
游戲介紹
弈劍行的畫(huà)風(fēng)是水墨式的,角色也很好看,游戲性也很不錯(cuò),操作方式很新穎,各種連招搭配技能設(shè)計(jì)都很用心,畫(huà)面感和打擊感都很強(qiáng),操作過(guò)于硬核,攻擊指令容易誤觸,彈反沖刺也很難適應(yīng),不如按鍵。人物動(dòng)作僵硬,打擊感一般,場(chǎng)景過(guò)于簡(jiǎn)單,玩法單一。
游戲玩法
大部分連招,都需要穿插滑步來(lái)連接各劍招。而劍招可以無(wú)限更新,但是滑步永遠(yuǎn)不變,所以以連招內(nèi)滑步的數(shù)量為標(biāo)準(zhǔn)劃分連招,更加穩(wěn)定。同時(shí)本論重新定義了劍招和其各動(dòng)作,來(lái)幫助研發(fā)連招。
先確定自己要研究的連招類(lèi)型,快攻、位移、連控、起手、傷害……等等,決定是幾滑連招(可以根據(jù)研究過(guò)程修改決定最后是幾滑連招)。然后將所有劍招分成“變”或“連變”列出來(lái),向滑步中間填補(bǔ),并進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)。
無(wú)穿插滑步的連招。各“變”或“連變”間不需要滑步就可以銜接。多為兩個(gè)劍招組合。
只穿插一個(gè)滑步的連招。此類(lèi)連招多為強(qiáng)化單個(gè)劍招,或快攻連招。
穿插兩個(gè)滑步的連招。此類(lèi)連招多作為強(qiáng)化單個(gè)劍招,或常用連招。
游戲特色
非常刺激的競(jìng)技戰(zhàn)斗,玩家對(duì)戰(zhàn)非??简?yàn)招式和技巧
海量武學(xué)戰(zhàn)斗動(dòng)作,感受成為武林高手的戰(zhàn)斗快感
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲畫(huà)風(fēng),感受最為真實(shí)的武俠戰(zhàn)斗
精彩的戰(zhàn)斗劇情故事,為你展現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的武俠
小編評(píng)價(jià)
弈劍行聯(lián)機(jī)版這款游戲里面的動(dòng)作性十分強(qiáng)烈,打擊感也十分真實(shí),在游戲中我們可以將平日里所積累的游戲技術(shù)盡情地運(yùn)用出來(lái),同時(shí)我們還需要不斷地進(jìn)行挑戰(zhàn),每一次挑戰(zhàn)都會(huì)增進(jìn)我們對(duì)游戲的了解。