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標(biāo)簽: 開放世界 武俠 角色扮演

評(píng)分:

7.5
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

劍俠情緣2:劍歌行 百度版

劍俠情緣2:劍歌行 百度版
  • 版本:1.0
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:713.81 MB
  • 時(shí)間:2025/01/31 23:27:43
其他版本
開服預(yù)告
游戲簡(jiǎn)介

劍俠情緣2:劍歌行》是一款經(jīng)典江湖武俠題材手游。游戲以劍俠系列為基礎(chǔ),帶來(lái)了一個(gè)全新的江湖,開啟一段全新的冒險(xiǎn)之旅。唯美的游戲畫面帶來(lái)身臨其境的感覺;個(gè)性的捏臉玩法與體型選擇讓你打造出自己的專屬角色;還有多個(gè)門派等你來(lái)選擇!

官方介紹

《劍俠情緣2:劍歌行》是由西山居端游原班團(tuán)隊(duì)打造的全新國(guó)風(fēng)武俠MMORPG手游。游戲基于國(guó)際頂級(jí)虛幻4引擎制作,呈現(xiàn)前所未見的頂級(jí)唯美國(guó)風(fēng)武俠世界;傳承端游競(jìng)技基因,擁有1V1競(jìng)技場(chǎng)、4V4戰(zhàn)場(chǎng)等多競(jìng)技玩法,配以獨(dú)特的同一門派兩種流派玩法,將讓玩家體驗(yàn)更自由多變的武俠競(jìng)技快感。首創(chuàng)開放式經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),實(shí)體擺攤、裝備材料一對(duì)一自由交易。此外,輕松自由的江湖社交環(huán)境,情緣、師門、幫派、戰(zhàn)隊(duì)等立體仿真社交,讓每個(gè)人在其中書寫屬于自己的真實(shí)江湖傳奇。

江湖論劍

江湖論劍活動(dòng)屬于每日活動(dòng)之一,每日會(huì)刷新一次獎(jiǎng)勵(lì),如果當(dāng)日沒(méi)完成,第二天可以在福利頁(yè)面中進(jìn)行找回。江湖論劍的玩法,就是挑戰(zhàn)BOSS,這些BOSS都是江湖的各門派、幫派的高手?;顒?dòng)屬于單人活動(dòng),伙伴可以出戰(zhàn)。根據(jù)BOSS的難度評(píng)級(jí),戰(zhàn)勝后會(huì)獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),最終根據(jù)玩家獲得的分?jǐn)?shù),獲得獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,寶箱中可以開出獎(jiǎng)勵(lì)物品。

難度分?jǐn)?shù)

挑戰(zhàn)BOSS時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)BOSS從三個(gè)方面進(jìn)行星級(jí)評(píng)級(jí),傷害、生存、控制。玩家需要根據(jù)目標(biāo)的能力特點(diǎn),選擇合適的策略來(lái)應(yīng)對(duì),最終擊敗BOSS。

每天的挑戰(zhàn)次數(shù)是5次,每天有3次免費(fèi)刷新BOSS的機(jī)會(huì)。BOSS會(huì)根據(jù)能力星級(jí),分為簡(jiǎn)單、普通和危險(xiǎn)三個(gè)難度,難度越高,擊敗后獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù)也就越多,即使是挑戰(zhàn)失敗了,也能獲得一半的難度分?jǐn)?shù)。

獎(jiǎng)勵(lì)寶箱

江湖論劍獎(jiǎng)勵(lì)寶箱分為5個(gè)品質(zhì):

50分白色寶箱,80分綠色寶箱,120分藍(lán)色寶箱,140分紫色寶箱,160分金色寶箱。積分越高獲得的寶箱品質(zhì)越高,打開后獎(jiǎng)勵(lì)越好。每天5次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),想要獲得最高的金色寶箱就需要最少戰(zhàn)勝3次普通危險(xiǎn)程度的40分BOSS哦,寶箱中可以看出元?dú)馑槠鸵恍┤蝿?wù)收集品。品質(zhì)越高的寶箱元?dú)馑槠驮蕉?,江湖論劍活?dòng)是每日產(chǎn)出元?dú)馑槠罘€(wěn)定最多的玩法,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

打法攻略

江湖論劍活動(dòng)還是有一定的難度的,BOSS雖然有評(píng)分和分級(jí),但是不會(huì)顯示具體的戰(zhàn)力,猜測(cè)BOSS的具體iOS戶型和戰(zhàn)力應(yīng)該是根據(jù)玩家自身的戰(zhàn)力來(lái)匹配,所以有一些BOSS的難度還是很高的。

首先,并不是評(píng)級(jí)和品質(zhì)低的BOSS就好打,有一些普通品質(zhì)的紫色BOSS比金色難打的多。主要還是要看BOSS的使用技能,比如一些近戰(zhàn)攻擊的BOSS難度會(huì)比較高,因?yàn)橐话愣紩?huì)有突進(jìn)技能和控制技能,而一些遠(yuǎn)程BOSS會(huì)簡(jiǎn)單一點(diǎn),遠(yuǎn)程攻擊的BOSS,一般都是攻擊傷害高,控制技能少,攻擊技能基本都是可以躲避的,只要躲避技能,所以傷害高,星級(jí)高的BOSS反而比較好打,而生存高和控制高的BOSS,會(huì)有一些難度。

最主要的一點(diǎn)還是要躲技能,不管是傷害技能,還是控制技能,都要學(xué)會(huì)躲避。還有就是不要忽視伙伴的能力,最好是將伙伴的站位拉開,不要被BOSS“一鍋端”。

師門任務(wù)

每個(gè)門派都設(shè)置了特定的NPC幫助玩家接取是門挑戰(zhàn)任務(wù),玩家每日可以接取一輪師門挑戰(zhàn)任務(wù),一輪任務(wù)共有5次討伐殺怪的任務(wù),完成后,可以獲得師門貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。無(wú)論有沒(méi)有完成,次數(shù)都會(huì)每日刷新。師門挑戰(zhàn)都是一些擊殺野怪的任務(wù),難度不大,點(diǎn)擊尋路后,可以自動(dòng)前往怪物地點(diǎn),自動(dòng)打怪,非常輕松就可以完成。

師門貢獻(xiàn):

每日一輪5次任務(wù),每完成一次殺怪任務(wù)就可以獲得師門貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),全部完成后,可以獲得300師門貢獻(xiàn),師門貢獻(xiàn)可以在專屬的商店來(lái)購(gòu)買各種物品。

貢獻(xiàn)商店:

師門貢獻(xiàn)商店中,首先可以購(gòu)買各階段的秘籍碎片,初窺門徑、登堂入室、略有小成、爐火純青,師門貢獻(xiàn)商店是這些秘籍碎片的主要來(lái)源之一,前期的秘籍升星都需要靠師門貢獻(xiàn)來(lái)兌換。

其次就是武功精要,流派武功中除了絕技外,其他武功1-5級(jí)都需要武功精要升級(jí)。

師門貢獻(xiàn)商店中最重要的材料之一就是師門秘籍碎片,每個(gè)門派流派都有專屬的秘籍,不論是屬性還是附帶的技能都是非常適合專屬流派的。甚至匹配度比出神入化的秘籍還要好很多,是很多流派必須兌換的秘籍。

然后要說(shuō)的是高級(jí)洗練卷,可以給登峰造極和出神入化層級(jí)的秘籍洗練出附錄頁(yè),給武功技能附加屬性。

師門貢獻(xiàn)商店中還有一些藥品,小名丸、大名丸、威名丸,吃一顆可以減少武功冷卻時(shí)間,持續(xù)10分鐘。

最后還有流派武器的外觀皮膚,不但外形帥氣,還能增加角色一些屬性和戰(zhàn)力。

游戲截圖
  • 劍俠情緣2:劍歌行 百度版
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