無(wú)悔入華夏完整版讓玩家可以享受全部的內(nèi)容,而且是免費(fèi)的哦;游戲主要采用水墨畫(huà)風(fēng)打造,極具中國(guó)特色,講述的也是國(guó)家變遷的歷史,都是根據(jù)真實(shí)歷史改編而來(lái)的,讓玩家在玩游戲的同時(shí)也能學(xué)習(xí)各種知識(shí),還能加入其中一起去戰(zhàn)斗,發(fā)展國(guó)家,成為一代霸主!
官方介紹
一個(gè)中國(guó)歷史題材的國(guó)家策略模擬游戲。
最核心的玩法主要就是通過(guò)制訂不同的策略來(lái)發(fā)展自己的國(guó)家,在不斷的和其他國(guó)家的對(duì)抗中獲得最終的勝利。
玩家可以體驗(yàn)到中華上下五千年的歷史,可以體會(huì)到國(guó)家的興衰更迭。
在這里,你可以建立自己的國(guó)家,制定國(guó)策,變法圖強(qiáng)。
游戲規(guī)則就是根據(jù)隨機(jī)產(chǎn)生的事件來(lái)排兵布陣,然后消滅敵人便可。游戲加入了很多的玩法系統(tǒng),如:資源、金幣這些都是需要玩家考慮的,所以可玩性很高!
科技提升
一、開(kāi)局帶的人物推薦
李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無(wú)負(fù)面
扁鵲:萬(wàn)能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無(wú)負(fù)面
莊子:效果不錯(cuò),無(wú)負(fù)面
商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無(wú)負(fù)面哈哈,但是如果選齊國(guó)的話管仲會(huì)先在齊國(guó)出現(xiàn)。這樣開(kāi)局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的
二、開(kāi)局要優(yōu)先做的事
打仗,因?yàn)殚_(kāi)局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢(qián)收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
三、各國(guó)的兵種大概情況
楚:以車(chē)為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無(wú)規(guī)律。
趙:和韓一樣,無(wú)規(guī)律。
魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。
齊:最喜歡戈的國(guó)家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國(guó) 死 士堪稱(chēng)一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車(chē)搭配卡牌。喜歡用劍。
四、兵種克制情況
劍克戈,戈克車(chē),車(chē)克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。
五、卡牌多樣的重要性
避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬(wàn)五)
六、名士好感度的作用
好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。
七、提升最后評(píng)分的辦法
軍事、政,治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。
八、民心、軍心和腐敗
民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過(guò)低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂。
更新日志
1.新增九州威脅值系統(tǒng)
(1)每位玩家根據(jù)自身戰(zhàn)力和所處九州中的戰(zhàn)力排名,綜合計(jì)算出一個(gè)威脅值,來(lái)衡量玩家在這個(gè)九州界中的實(shí)際強(qiáng)度
(2)當(dāng)勢(shì)力中玩家的總威脅值超出所有勢(shì)力的平均值時(shí),氏族無(wú)法加入該勢(shì)力,玩家也無(wú)法加入從屬于該勢(shì)力的氏族
2.新增聲望值系統(tǒng)
3.新的服務(wù)器等級(jí)開(kāi)啟,轉(zhuǎn)生功能開(kāi)放
游戲特色
1、讓廣大玩家在游戲的過(guò)程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史。
2、在這里,你同樣需要招兵買(mǎi)馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。
3、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話方式、城池建設(shè)等;
4、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來(lái)了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn);
5、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家。