來《華夏人生》手游,體驗(yàn)從出生到死亡的人生百味。整個(gè)游戲的設(shè)定非常的游戲意思,玩家開局基本上是從小寶寶開始的,出生的家庭背景都是隨機(jī)的,可能貧窮可能富裕,玩家要在成長的過程中保證自己不要死亡,能活多久就活多久。游戲內(nèi)包含中華56個(gè)民族,每次開始游戲會(huì)隨機(jī)選擇民族和背景,來挑戰(zhàn)一下你能存活多久吧!
官方介紹
游戲里,你有時(shí)是一個(gè)剛出生只會(huì)哭的孩子,每分鐘長大一歲。長大后要幫助家里人干活:采集、種田、做飯、打獵、織布、修房子。能力越大,責(zé)任就越大!
有時(shí),你出生就是女媧,肩負(fù)著傳承的重任。你需要帶領(lǐng)族人一路走過石器時(shí)代、鐵器時(shí)代、蒸汽時(shí)代、電器時(shí)代,每當(dāng)家族出現(xiàn)危機(jī),你需要現(xiàn)身帶領(lǐng)大家走出困境。當(dāng)家族不再為穿衣和吃飯發(fā)愁,族人才有機(jī)會(huì)發(fā)展藝術(shù),追求精神文明。
游戲里的世界將獨(dú)立發(fā)展,講述56個(gè)民族自己的故事,后續(xù)的人物和物品將取材自我們56民族獨(dú)特的生活方式。游戲里的社會(huì)機(jī)制將不斷調(diào)整完善,追求的目標(biāo)是建立一個(gè)《禮運(yùn)大同篇》里描繪的大同世界,路不拾遺,夜不閉戶,鰥寡孤獨(dú)皆有所養(yǎng)。游戲里不回避生命的苦難,人們?cè)谶@個(gè)世界出生、成長、歡笑、哭泣、最后離去。愿玩家體驗(yàn)短暫一生中的親情、友情和愛情,體驗(yàn)生命的責(zé)任和偶爾的無奈,體驗(yàn)生死離別。
新手指導(dǎo)
(1)右上角【設(shè)置】:有遠(yuǎn)中近視角;卡了可以點(diǎn)“刷新”;“返回”可以查看家族樹。媽媽抱起剛生下的孩子有“送往孤兒院”。
(2)右上角指【指南針】
◆ 需要制作家族標(biāo)記,或者有人敲鐘,才會(huì)出現(xiàn)指南針。
◆ 萌新要學(xué)會(huì)制作“家族標(biāo)記”,那樣就不會(huì)迷路啦。
◆ 家族標(biāo)記 = 樹苗 + 尖石 + 圓石(綠草地上會(huì)有一根豎棍棍“樹苗”,用尖石割下來,拿起放在空地上,再用圓石敲一下)
◆ 建了一個(gè)家標(biāo),建標(biāo)那一刻,附近的人都會(huì)有效
◆ 出生在家標(biāo)附近,家標(biāo)有效
(3)時(shí)刻關(guān)注左上角 紅色一格格的【饑餓條/飽食度】,不要餓死了!
◆ 剛生下來1歲只有4格飽食度,很容易餓死,需要大人喂。
◆ 幼兒隨著成長,飽食度上限會(huì)增加。中老年隨著變老,飽食度上限又會(huì)降低。
(4)左上角【體溫】直接關(guān)聯(lián)餓的速度。
◆ 溫度計(jì)的刻度在中間(顯示綠色),25℃左右,溫度最適宜,餓得最慢。越冷或越熱,餓得越快。
◆ 影響體溫的因素很多:
① 穿衣服和烤火,會(huì)提高體溫。
② 地形:沙漠和雨林非常熱,冰川很冷,其他地形折中。
③ 其他(萌新知道前兩點(diǎn)就夠啦! ):建筑類比如熊皮地毯、墻;天然資源比如雪堆、溫泉等…
玩家評(píng)價(jià)
我不是在玩游戲 我是作為一個(gè)母親在帶娃與生存之間堅(jiān)持著。
游戲很好玩 這種生存類延續(xù)模式讓我眼前一亮。我從一個(gè)三歲起步到六十歲退休能做的不多 但都是心血。當(dāng)我出生落地嚎啕大哭時(shí)被母親抱起,我感覺到生靈的光輝,活著的重?fù)?dān)壓下。當(dāng)我?guī)迺r(shí),我才真正感受到了游戲魅力所在。兩只手做不過來的事,作為一個(gè)母親我能抽出四只手。一邊帶著孩子一邊讓他感受忙碌的時(shí)光。當(dāng)我五十多歲時(shí),我的血量開始削減、開始感到自己吃力時(shí),我總是會(huì)去看看我的孩子們與我共同努力的成果,也會(huì)去猜想下一代又會(huì)做到什么地步,但是當(dāng)收到我的死亡通知書時(shí),我感到失落 感嘆人生太短。忙碌充實(shí)著生活、不停的奔波只為了活著也是為了下一代或者更多,我不能看到未來,我只能盡我所能就好。這或許就是人生吧。
這款游戲帶給我的不只是游戲玩法,還有五味雜糧,我希望能有更多人認(rèn)識(shí)它的所在。謝謝。
更新內(nèi)容
此次更新為選更,不更新并不會(huì)影響進(jìn)入游戲,更新內(nèi)容如下:
1、優(yōu)化教程的第三課,給玩家更多提示。
2、優(yōu)化地面配色。