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評分:

7.5
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五虎將

五虎將
  • 版本:2.8.1
  • 類型:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/font>74.47 MB
  • 時(shí)間:2014/07/08 14:35:52
其他版本
游戲簡介

五虎將是一款以三國為主題的卡牌游戲,游戲擁有氣勢磅礴的萬人國戰(zhàn)、醇厚史詩的場景和畫面,霸氣美型的人設(shè),華麗的戰(zhàn)斗以及極高策略性的副本關(guān)卡讓你欲罷不能!不刪檔測試7月8日火爆開啟,快叫上小伙伴們一起來征戰(zhàn)天下吧!

游戲資源

1. 如何獲得軍令?

a) 軍令每半小時(shí)自動(dòng)恢復(fù)1個(gè)

b) 玩家可消耗金幣購買軍令,但每日可購買的軍令數(shù)量上限與玩家VIP等級(jí)掛鉤

c) 玩家主角等級(jí)每升1級(jí)將自動(dòng)增加1個(gè)軍令

2. 如何獲得銀兩?

2.1征收系統(tǒng)

a) 玩家每日可進(jìn)行征收獲得銀兩,每日有12次免費(fèi)征收,每次征收獲得的銀兩多少跟玩家主角等級(jí)掛鉤, 等級(jí)越高,銀兩越多。

b) 免費(fèi)征收次數(shù)使用完后,玩家可花費(fèi)金幣進(jìn)行強(qiáng)征。

2.2作坊系統(tǒng)

a) 玩家可在作坊中生產(chǎn)商品,商品進(jìn)行售賣可獲得銀兩。

b) 每日有10次免費(fèi)生產(chǎn),免費(fèi)生產(chǎn)次數(shù)使用完后,玩家可花費(fèi)金幣進(jìn)行強(qiáng)制生產(chǎn)。

c) 生產(chǎn)的商品數(shù)量越多,售賣可獲得的銀兩也就越多。

d) 商品的單價(jià)與其品質(zhì)等級(jí)有關(guān),每生產(chǎn)1個(gè)A商品,則A商品獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值后,該 商品品質(zhì)將自動(dòng)進(jìn)行升級(jí)。

3. 如何獲得軍功?

a) 副本征戰(zhàn)可獲得軍功,組隊(duì)副本可獲得大量軍功

b) 完成游戲主線任務(wù)可獲得軍功

c) 完成游戲每日活躍任務(wù)可獲得軍功

4. 如何獲得金幣?

a) 進(jìn)行游戲充值可獲得大量金幣,同時(shí)還可獲得對應(yīng)的VIP大禮包。

b) “征收”時(shí)有一定概率可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

c) 完成游戲每日活躍任務(wù)可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)

d) 挑戰(zhàn)副本勢力后獲得的通關(guān)寶箱中有豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì)

5. 如何獲得威望?

a) 單人PVP玩法“烽火狼煙”是獲得威望的主要途徑。該活動(dòng)中,攻擊敵國玩家可獲得威望獎(jiǎng)勵(lì),勝利獲得的 威望獎(jiǎng)勵(lì)更多。

b) 群體GVP玩法“國戰(zhàn)”可獲得威望,國戰(zhàn)活動(dòng)中,每次攻擊敵國玩家將可獲得威望獎(jiǎng)勵(lì)。

6. 如何獲得進(jìn)階丹?

a) 分解武將可獲得進(jìn)階丹。分解品質(zhì)越高的武將,獲得的進(jìn)階丹越多。

b) 商城購買寶箱有概率獲得進(jìn)階丹。

c) 挑戰(zhàn)副本勢力后獲得的通關(guān)寶箱中有豐厚的進(jìn)階丹獎(jiǎng)勵(lì)。

武器類型

1. 戰(zhàn)騎

無論前中后期,均貫穿整個(gè)游戲的一個(gè)核心武將類型;

“戰(zhàn)騎”為輸出單位,物攻較為一般,技攻傷害非常強(qiáng)大。優(yōu)先的裝備為:戰(zhàn)馬。

戰(zhàn)騎的技能豐富多樣:

攻擊單體

連續(xù)攻擊單體2次

攻擊橫排

攻擊豎排

攻擊全體單位等等。

而且不同的戰(zhàn)騎技能,也有不用的技能效果:

吞噬敵人怒氣

減少敵人怒氣

概率眩暈敵人

無限怒氣等等。

戰(zhàn)騎每次發(fā)動(dòng)一次物理攻擊和被敵人物理攻擊一次均加34點(diǎn)怒氣,釋放技攻至少需要100怒氣,每次發(fā)動(dòng)技攻將默認(rèn)消耗當(dāng)前的所有怒氣,怒氣越高,其傷害也越高。

游戲中存在另外2種職業(yè)可輔助戰(zhàn)騎獲得怒氣,后續(xù)將會(huì)解析到。合理進(jìn)行搭配,戰(zhàn)騎的威力將非常強(qiáng)大!

2. 虎將

“虎將”為輸出單位,物攻傷害高。優(yōu)先的裝備為:武器。

虎將的攻擊類型豐富多樣:攻擊單體、攻擊橫排、攻擊豎排、攻擊全體單位等等。

不同于戰(zhàn)騎的地方是,虎將沒有技能的概念,同時(shí)也沒有怒氣的概念,直接出手,簡單暴力!

3. 謀士

“謀士”為輸出單位,法攻傷害高。優(yōu)先的裝備為:兵書。

謀士的攻擊類型相對戰(zhàn)騎和虎將的話比較單一,只是單體和群體攻擊。

但由于游戲本身設(shè)計(jì)并沒有添加過多可增加法防的相關(guān)玩法(比如沒有增加法防的裝備),所以謀士的輸出是非常兇殘的。但由于其優(yōu)先裝備“兵書”的強(qiáng)化消耗非常大,所以此處對于玩謀士的玩家也需要有一定資源的積累。

4. 舞娘

“舞娘”為輔助單位,沒有攻擊行為,每次出手隨機(jī)為己方陣容中一個(gè)戰(zhàn)騎加滿100怒氣。

優(yōu)先的裝備為各種防具。

戰(zhàn)騎+舞娘的組合,簡直是超強(qiáng)陣容。

5. 戰(zhàn)鼓

“戰(zhàn)鼓”為輔助單位,沒有攻擊行為,每次出手為己方陣容所有戰(zhàn)騎加34點(diǎn)怒氣,同時(shí)減少敵方陣容所有戰(zhàn)騎5點(diǎn)怒氣。

優(yōu)先的裝備為各種防具。

戰(zhàn)騎+舞娘+戰(zhàn)鼓的組合,不但使己方戰(zhàn)騎發(fā)動(dòng)技攻時(shí)傷害更高,還可減少敵方戰(zhàn)騎怒氣。

6. 醫(yī)生

“醫(yī)生”為輔助單位,沒有攻擊行為,每次出手為己方陣容所有單位恢復(fù)一定血量。

優(yōu)先的裝備為兵書。

游戲截圖
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