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評(píng)分:

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重返未來(lái)19992025最新版

重返未來(lái)19992025最新版
  • 版本:V3
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:1.10 MB
  • 時(shí)間:2025/07/04 19:53:57
游戲簡(jiǎn)介

重返未來(lái)1999手游2025最新版 是一款奇幻冒險(xiǎn)RPG游戲,以神秘學(xué)題材為主題,玩家將穿越到1999年的未來(lái)世界,并在時(shí)間的漩渦中探索各種神秘事件。與此同時(shí),該游戲還擁有精美絕倫的畫(huà)面質(zhì)量和角色造型設(shè)計(jì),足以讓玩家們一次視覺(jué)上的享受。在游戲中,玩家需要扮演一名英勇的冒險(xiǎn)者,在各種地下城和副本中與各種怪物和機(jī)器人進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)收集道具和提升等級(jí)來(lái)提高自己的實(shí)力。與此同時(shí),游戲還加入了多種不同類型的劇情任務(wù)和挑戰(zhàn),讓玩家可以體驗(yàn)到更多的游戲樂(lè)趣和驚喜。除此之外,玩家可以和其他玩家一起進(jìn)行游戲,共同體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,還采用了多元化的技能與裝備系統(tǒng),讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的技能和武器搭配,打造出屬于自己的最強(qiáng)戰(zhàn)斗方式。

總之,重返未來(lái)1999手游不僅在畫(huà)面表現(xiàn)和音效設(shè)計(jì)上有著卓越的表現(xiàn),而且在游戲玩法和內(nèi)容上也非常豐富。對(duì)于喜歡冒險(xiǎn)RPG游戲和神秘學(xué)題材的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲絕對(duì)是一個(gè)值得嘗試的精品之作。讓我們一起穿越到未來(lái),探索這個(gè)神秘的世界吧!

重返未來(lái)1999手游2025最新版洋蔥頭角色資料

角色立繪&檔案

“她明白,真想總需要抽絲剝繭?!?

1、角色信息

2、角色技能

神秘術(shù)Ⅰ——并非虛構(gòu)

【Attack】耳暈?zāi)垦!?

單體攻擊,造成180%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;若目標(biāo)處于[減益][控制]狀態(tài)中,則額外造成40%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷

【Attack】耳暈?zāi)垦?,頭昏腦沉。

單體攻擊,造成270%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;若目標(biāo)處于[減益][控制]狀態(tài)中,則額外造成60%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷

【Attack】耳暈?zāi)垦?,頭昏腦沉,理解真實(shí)的代價(jià)頗高。

單體攻擊,造成450%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;若目標(biāo)處于[減益][控制]狀態(tài)中,則額外造成100%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷

神秘術(shù)Ⅱ——只是演出

【Attack】四肢僵硬。

單體攻擊,造成160%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;若目標(biāo)當(dāng)前生命低于50%,則額外造成60%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷

【Attack】四肢僵硬,目不能視。

單體攻擊,造成240%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;若目標(biāo)當(dāng)前生命低于50%,則額外造成90%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷

【Attack】四肢僵硬,目不能視,她所仿效的不過(guò)十分之一。

單體攻擊,造成400%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;若目標(biāo)當(dāng)前生命低于50%,則額外造成150%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷

至終的儀式——怪現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生

好消息是,這只是她的表演;壞消息是,這不只是她的表演。

lv.1 群體攻擊,對(duì)敵方全體造成200%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;使其攻擊降低15%,持續(xù)3回合

lv.2 群體攻擊,對(duì)敵方全體造成250%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;使其攻擊降低17%,持續(xù)3回合

lv.3 群體攻擊,對(duì)敵方全體造成275%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;使其攻擊降低19%,持續(xù)3回合

lv.4 群體攻擊,對(duì)敵方全體造成300%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;使其攻擊降低21%,持續(xù)3回合

lv.5 群體攻擊,對(duì)敵方全體造成325%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;使其攻擊降低23%,持續(xù)3回合

lv.6 群體攻擊,對(duì)敵方全體造成350%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷;使其攻擊降低25%,持續(xù)3回合

洞悉傳承——清醒者

洞悉Ⅰ 使用至終的儀式后,進(jìn)入[嘲諷]狀態(tài),且受到傷害降低20%,持續(xù)1回合

重返未來(lái)1999最新版斯普特尼克角色資料

角色立繪&檔案

“已隕落者,正在等待重返的時(shí)間?!?

1、角色信息

2、角色技能

神秘術(shù)Ⅰ——公轉(zhuǎn)慣性

【Attack】時(shí)代早已逝去。

單體攻擊,造成160%精神創(chuàng)傷;若自身當(dāng)前生命高50%,則額外造成80%精神創(chuàng)傷

【Attack】時(shí)代早已逝去,一如她的隕落。

單體攻擊,造成240%精神創(chuàng)傷;若自身當(dāng)前生命高于50%,則額外造成120%精神創(chuàng)傷

【Attack】時(shí)代早已逝去,她尚未脫離既定軌道。

單體攻擊,造成400%精神創(chuàng)傷;若自身當(dāng)前生命高于50%,則額外造成200%精神創(chuàng)傷

神秘術(shù)Ⅱ——緘默觀測(cè)

【Counter】她一貫保持緘默。

自我反制,當(dāng)受到傷害時(shí),使對(duì)方激情-1, 持續(xù)2回合

【Counter】她一貫保持緘默,僅為宇宙聆聽(tīng)者。

自我反制,當(dāng)受到傷害時(shí),使對(duì)方激情-1, 持續(xù)3回合

【Counter】她一貫保持緘默,除非提及火箭相關(guān)。

自我反制,當(dāng)受到傷害時(shí),使對(duì)方激情-1、自身激情+1,持續(xù)3回合

至終的儀式——保密協(xié)議恪守者

議論Sputnik-1時(shí)請(qǐng)當(dāng)心。根據(jù)相關(guān)協(xié)議,目擊者將被清除。

lv.1 單體攻擊,造成450%精神創(chuàng)傷;使其陷入 [繳械][緘默]1回合

lv.2 單體攻擊,造成500%精神創(chuàng)傷;使其陷入 [繳械][緘默]2回合

lv.3 單體攻擊,造成550%精神創(chuàng)傷;使其陷入 [繳械][緘默]2回合

lv.4 單體攻擊,造成600%精神創(chuàng)傷;使其陷入 [繳械][緘默]2回合

lv.5 單體攻擊,造成650%精神創(chuàng)傷;使其陷入 [繳械][緘默]2回合

lv.6 單體攻擊,造成700%精神創(chuàng)傷;使其陷入 [繳械][緘默]2回合

洞悉傳承——重返歸宿

洞悉Ⅰ 當(dāng)自身處于[反制]狀態(tài)時(shí),受到傷害降低30%

洞悉Ⅱ 進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)造成傷害提升8%

重返未來(lái)1999最新版蘇芙比角色介紹

蘇芙比,木屬性現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷類角色,角色標(biāo)簽:持續(xù)傷害、持續(xù)治療

初始面板方面:

攻擊力684,對(duì)于奶媽而言比較慷慨——尤其是蘇芙比有時(shí)候還需要用儀式加第一張牌的組合打輸出;生命5079、現(xiàn)實(shí)防御282、精神防御352,現(xiàn)實(shí)防御不太夠看,精神防御勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧,生命倒是非常高,綜合來(lái)看,蘇芙比還是脆了些。

神秘術(shù):

第一張牌——三倍用量!

群體攻擊,對(duì)兩名敵方造成40%倍率的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷并,令其陷入“中毒”兩回合——每回合結(jié)束時(shí)對(duì)其造成使用者40%攻擊的本源創(chuàng)傷。合卡至二星倍率全面提升25%,“中毒”延長(zhǎng)至三回合。合卡至三星時(shí)全部倍率提升至75%,“中毒”延長(zhǎng)至四回合。

解析:“三倍用量!”主要是是配合隊(duì)友進(jìn)行輸出,以及配合自身的儀式輸出——雖然大小姐只是位奶媽。

在戰(zhàn)斗中,偶爾會(huì)出現(xiàn)對(duì)敵人血線的把握失誤,當(dāng)隊(duì)友把敵人磨到絲血的時(shí)候,蘇芙比的“中毒”再補(bǔ)上一刀也是不錯(cuò)的——當(dāng)然作用比較有限——當(dāng)個(gè)添頭就好。

第二張牌——濃縮精華!

群體增強(qiáng),使全體友方進(jìn)入“持續(xù)治療”2回合——每回合開(kāi)始時(shí)回復(fù)蘇芙比攻擊80%的生命。合卡至二星倍率相比一星提升五成,合卡至三星倍率提升至150%,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至3回合。

解析:不用多說(shuō)什么了,蘇芙比就是治療界的神!雖然其他治療角色也不乏有爆發(fā)奶量者,但是蘇芙比的持續(xù)治療的確是泛用性最高的。

大部分情況下,只要敵人不全是單體輸出角色,還是能應(yīng)付個(gè)七七八八——更別提大小姐的儀式也能讓她做到持續(xù)治療之外的事情。

至終的儀式——把它們統(tǒng)統(tǒng)混合!

群體攻擊,對(duì)敵方全體造成360%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,且使場(chǎng)上所有角色受到的“中毒”、“持續(xù)治療”狀態(tài)立即結(jié)算。塑造只提升倍率,滿塑造時(shí)倍率為600%

解析:儀式倍率還不錯(cuò),雖然蘇芙比攻擊不夠高,但畢竟是攻擊奶,用儀式來(lái)輸出也是常有的事。另外,儀式附加了一個(gè)奇特的效果“使場(chǎng)上所有角色受到的‘中毒’、‘持續(xù)治療’狀態(tài)立即結(jié)算”,這個(gè)效果簡(jiǎn)直能被玩出花兒來(lái)。

有這個(gè)效果,想要蘇芙比輸出也不是夢(mèng)。我們按照三星牌計(jì)算,如果在使用儀式的回合一開(kāi)始就丟出“三倍用量!”,那么敵方將受到75%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷和300%本源創(chuàng)傷,對(duì)于高防敵人來(lái)講絕對(duì)不好受,再加上蘇芙比儀式的倍率那就堪比輸出型角色了。前面不是有提到蘇芙比之外還有爆發(fā)型治療角色嗎?蘇芙比憑借儀式也能做到!和第一張牌同樣的手法和星級(jí),蘇芙比同時(shí)使用儀式和三星“濃縮精華!”能給己方全體回復(fù)450%自身攻擊的治療量,在特定場(chǎng)合做到爆發(fā)抬血。

其他治療角色做得到嗎!

傳承——保鏢!保鏢!

洞悉一——進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),獲得自身最大生命30%的護(hù)盾,且持續(xù)兩回合

洞悉二——進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),暴擊防御加15%

洞悉三——其他友方也會(huì)獲得等值護(hù)盾

解析:蘇芙比的傳承雖然是自己在喊著“保鏢!保鏢!”,但看效果卻像是隊(duì)友在喊著蘇芙比來(lái)保護(hù)他們。蘇芙比的傳承不僅提升了自身的駐場(chǎng)能力,更能保護(hù)其他隊(duì)友。洞悉二的暴擊防御提升算是錦上添花吧,洞悉三后前兩回合己方獲得自身生命30%的護(hù)盾,這個(gè)效果不論在什么場(chǎng)合下都很有用,當(dāng)然還是在高傷敵人面前才能完全發(fā)揮——對(duì)面要是前兩回合都破不了盾那這盾即便再厚也是浪費(fèi)了。

使用建議:

大小姐的機(jī)制并不復(fù)雜,在實(shí)戰(zhàn)中只要保持buff全覆蓋即是MVP。在實(shí)戰(zhàn)中,為了充分利用蘇芙比的每一滴治療量,建議根據(jù)具體戰(zhàn)局進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)開(kāi)局壓力大時(shí),自然是有“濃縮精華!”則扔,然后再考慮合卡;當(dāng)敵方給予我方的生命威脅不是很大時(shí),可以選擇先合卡再施放,以達(dá)到“資本家壓榨勞動(dòng)力”目的。

對(duì)于“三倍用量!”這張牌,其實(shí)并沒(méi)有最佳的方式,如果你的隊(duì)伍里沒(méi)有群體輸出角色,那么試試先扔“三倍用量!”再扔儀式,可能會(huì)有不錯(cuò)的效果。另外,由于蘇芙比有“本源創(chuàng)傷”這個(gè)傷害形式,所以在面對(duì)高防敵人時(shí),大小姐的重要性就不言而喻了。

角色標(biāo)簽——“持續(xù)傷害”、“持續(xù)治療”

蘇芙比的標(biāo)簽簡(jiǎn)單粗暴地把技能的效果擺了上去,但是蘇芙比的標(biāo)簽并不代表著她的全部,正如她對(duì)這世界永遠(yuǎn)懷著好奇一樣,我們看她的眼光也該永遠(yuǎn)帶有著好奇。

抽取建議:

但凡抽到,無(wú)論是開(kāi)荒的萌新還是中后期的玩家,都有著充分的理由去培養(yǎng)蘇芙比,不論是求穩(wěn)還是對(duì)策,蘇芙比在各個(gè)時(shí)期都能夠?yàn)槟惚q{護(hù)航——而且對(duì)塑造的需求不是很高——零塑造就是機(jī)制完全體。

隊(duì)友擇選:

由于我們的大小姐實(shí)在是太百搭了,所以在這里并不過(guò)多地引導(dǎo)大家,只要注意讓隊(duì)伍的輸出足夠即可。另外,因?yàn)橛刑K芙比“三倍用量!”和儀式結(jié)合進(jìn)行群體輸出的用法,所以蘇芙比小姐與群體輸出角色和單體輸出角色相性都很良好,與群攻角色在一起時(shí)可以更迅速地壓低敵方血線,與單攻角色在一起時(shí)也可以補(bǔ)足他們對(duì)單偶爾帶來(lái)的局限之處。

重返未來(lái)1999最新版槲寄生角色介紹

槲寄生,木屬性,精神創(chuàng)傷類角色,角色標(biāo)簽:強(qiáng)效控制、強(qiáng)化我方。

神秘術(shù)

第一張牌——風(fēng)入林

單體攻擊,造成200%精神創(chuàng)傷。合卡至二星時(shí)卡牌性質(zhì)由“Attack”轉(zhuǎn)變?yōu)椤癉ebuff”,對(duì)目標(biāo)附加一回合“石化”。合卡至三星提升傷害倍率至300%,對(duì)目標(biāo)附加的“石化”延長(zhǎng)至兩回合。(“石化”:不可行動(dòng),受到現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷解除。)

解析:

“風(fēng)入林”是槲寄生除“至終的儀式”外的唯一一張攻擊牌,倍率相比標(biāo)準(zhǔn)雖然低了不少(“Attack”單體牌標(biāo)準(zhǔn)倍率為500%),但是強(qiáng)控的效果能打斷敵方的全部行動(dòng)(除免控BOSS外)。

在實(shí)際戰(zhàn)局中,只要運(yùn)氣好能抽到多張風(fēng)入林,槲寄生能夠讓敵方動(dòng)彈不得。同時(shí),“石化”狀態(tài)限制了槲寄生隊(duì)友的擇選,她與現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷類輸出角色較難相容。即便將槲寄生的出牌順序放在末位并且在槲寄生石化敵方時(shí)棄用現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷牌能一定程度上避免隊(duì)友變內(nèi)鬼的尷尬,但在許多情況下這樣做對(duì)戰(zhàn)局無(wú)益,更別提槲寄生造成多回合控制后下一回合卻被現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷破除的痛苦了。所以上精神創(chuàng)傷類輸出指哪兒打哪兒顯然是優(yōu)選。

再者,槲寄生的控制對(duì)象一般是敵方的關(guān)鍵角色,控制生效后輸出卻不能及時(shí)造成擊殺,那么槲寄生的控制反倒是成了一樁笑話(如果電腦那邊的怪物會(huì)笑的話)。

第二張牌——露漸白

群體增益,提升18%減傷和回復(fù)效率,持續(xù)兩回合。合卡至二星時(shí)該效果提升至24%。合卡至三星時(shí)該效果提升至30%且持續(xù)回合延長(zhǎng)至三回合。

解析:

這張牌是槲寄生配隊(duì)多樣性的關(guān)鍵,僅僅是減傷就已經(jīng)為全隊(duì)提升了容錯(cuò)率并為脆皮角色拓寬了上場(chǎng)空間,更不必說(shuō)回復(fù)效率這種與奶媽高度適配的buff了。

至終的儀式——林間,靜默將至

群體攻擊,對(duì)全體敵方造成400%精神創(chuàng)傷;若目標(biāo)處于“石化”狀態(tài),則將其延長(zhǎng)一回合。每次塑造提升倍率,滿塑造倍率提升至640%。

解析:

槲寄生至終的儀式倍率很不錯(cuò),當(dāng)然這個(gè)儀式也并不是完全就用來(lái)打傷害的——畢竟攻擊力也沒(méi)輸出那么高。在對(duì)局中,“控制延長(zhǎng)”是很寶貴的,畢竟不是什么時(shí)候都能有兩星“風(fēng)入林”,所以這張牌一般需要審時(shí)度勢(shì)后再進(jìn)行施放,況且槲寄生也本來(lái)就不是輸出型角色,隊(duì)伍不一定就缺你這張至終的儀式的傷害。同時(shí),至終的儀式為槲寄生提供了一個(gè)新的思路——圍繞槲寄生構(gòu)建的“石化”隊(duì),如果將來(lái)有能造成“石化”的角色加入,這張至終的儀式為槲寄生提供了一把鑰匙——融入新環(huán)境的機(jī)會(huì),想來(lái)槲寄生在開(kāi)服后一段時(shí)間內(nèi)是不會(huì)過(guò)時(shí)的——如果后續(xù)測(cè)試不改的話。

傳承——泥曝于野

洞悉I——當(dāng)敵方陷入“石化”時(shí),清除其所有的“增益”狀態(tài)

洞悉II——進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),抗爆率+10%

洞悉III——當(dāng)敵方陷入“石化”時(shí),使其激情-1

解析:

槲寄生的傳承進(jìn)一步提升了她的生存能力,同時(shí)驅(qū)散和滅火的附加效果使得槲寄生更加全面,能夠承擔(dān)一部分其他定位的職能。

使用建議

“風(fēng)入林”一定要合卡后再使用!除非是有特殊情況可以特殊對(duì)待,一般直接扔槲寄生的“風(fēng)入林”簡(jiǎn)直是暴殄天物。另外也要記得盡力讓“露漸白”全程覆蓋,相對(duì)而言“露漸白”的使用沒(méi)有那么頻繁,更多時(shí)候還是要將出手權(quán)留給輸出角色。至于至終的儀式,其實(shí)也沒(méi)有那么麻煩,除非是高難本需要延長(zhǎng)控制,平時(shí)直接扔也不是不行,槲寄生的輸出能力只是比較差而已,何況她的儀式倍率也很高了。

角色標(biāo)簽——強(qiáng)效控制、強(qiáng)化我方

槲寄生是全游“唯三”擁有強(qiáng)效控制的角色,也是“強(qiáng)控F3”中最靈活的那位,她的控制力極強(qiáng),并且能藉此成為隊(duì)伍或體系核心。相比嬰兒藍(lán)儀式群控并且“睡眠”控制效果像窗戶紙一樣一捅就破以及瑪麗蓮的“湊數(shù)”單控,槲寄生的強(qiáng)勢(shì)之處在于她不僅只需要釋放第一張牌就能造成控制,而且自己不會(huì)破除“石化”,是一位非常出色的主控手。外加槲寄生的儀式倍率不低,有時(shí)也是能一定程度上c一把的。

抽取建議

想上場(chǎng)槲寄生需要玩家有一定的box深度,不建議抽取到的新手立即對(duì)槲寄生培養(yǎng)。

配隊(duì)

首選精神創(chuàng)傷類角色,如夏利(自身有buff時(shí)第一張牌增傷)、狼群(身板脆,槲寄生buff能提升其生存能力,同時(shí)回復(fù)效率提升效果也能利及其至終的儀式)、星銻(需要空回合來(lái)提升暴擊率,槲寄生控制時(shí)可以和其他角色一起大量扔牌達(dá)到讓星銻空回合的目的)等。在面對(duì)各種不同情況時(shí),奶媽也是非常重要的隊(duì)友,例如蘇芙比。

槲寄生是目前全游唯一一位能不使用至終的儀式就造成強(qiáng)控的角色,全面的能力幾乎獨(dú)樹(shù)一幟,至終的儀式更為其后續(xù)融入環(huán)境提供了“鑰匙”。在使用時(shí),槲寄生非常注重對(duì)時(shí)機(jī)的把握,要對(duì)自己的目的有準(zhǔn)確的判斷——到底是為了達(dá)成控制還是驅(qū)散滅火。假如釋放了控制目的卻是驅(qū)散和滅火,那么是否場(chǎng)上有潛在的危險(xiǎn)敵人需要被控制?這時(shí)候槲寄生是否能打出控制?這些問(wèn)題,只有實(shí)戰(zhàn)能給出答案。

游戲亮點(diǎn)

1、玩家所操作的角色可以重返1999之前的歲月,你將在這段歷史中尋找暴雨的真相。

2、在1999年前,城市中的人可以吟唱秘術(shù),這些秘術(shù)與暴雨的真相的關(guān)聯(lián)將逐漸浮出水面。

3、你將在游戲中扮演時(shí)代的見(jiàn)證者,察覺(jué)每一次輪回的異變,改寫(xiě)暴雨對(duì)歷史的侵蝕。

4、許許多多的秘密都藏在這場(chǎng)暴雨后,你需要非常謹(jǐn)慎的做出選擇,與異變戰(zhàn)斗。

更新日志

v2.6.0版本

2.6版本「瘋癲與文明」上映

游戲截圖
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