被圍攻的要塞(Fortress Under Siege)是一款中世紀(jì)歐洲風(fēng)格的策略塔防游戲。強(qiáng)大的敵人已經(jīng)包圍了我們最后的要塞,作為最高指揮官的你必須肩負(fù)起你的責(zé)任,通過(guò)合理的運(yùn)用自己的士兵和修建建筑和陷阱打敗強(qiáng)大兇猛的敵人。?
作為一款塔防游戲,本作不僅要求玩家會(huì)防守還要懂得反攻。游戲特有的城堡建設(shè)模式,可以打造屬于你獨(dú)一無(wú)二的城堡,圍建城墻,建設(shè)城堡,放置城門, 放置機(jī)關(guān),放置障礙物和塔樓,在地面上涂抹瀝青來(lái)火攻敵軍。建造各種建筑物來(lái)增加士兵的作戰(zhàn)力,制造魔法塔可以使用魔法,各種大小不一的箭塔和投石塔可以 和城墻組成堅(jiān)固的防線等等,這些豐富的內(nèi)容都使本作非常具有吸引力。
游戲特色
- 豐富的帶效果的防御塔和陷阱系統(tǒng)?
- 暫時(shí)只有故事模式?
- 五十個(gè)不同級(jí)別,各式各樣的敵人和BOSS ? ?
- 33種不同的兵種
- 各種BOSS
- 47種地圖風(fēng)貌
- 出色的人工智能
- 兵種升級(jí)模式
- 建筑物升級(jí)模式
- 雄壯的背景音樂(lè)
- 自動(dòng)存檔
游戲注意事項(xiàng)
1.不要因?yàn)槭掷锏慕饚庞懈挥嗑椭苯o軍隊(duì)角色和各種物品解鎖。因?yàn)樵诔跗陔A段,用不上所有類別的兵和建筑。金幣大多花在解鎖上會(huì)使剩余過(guò)少,反而影響對(duì)戰(zhàn)布局。
2.初期進(jìn)攻以遠(yuǎn)程為主。相對(duì)于近程士兵而言,遠(yuǎn)程士兵雖然防御力小,但是他們位于在建筑之上,不容易被圍攻。
3.不可小瞧敵方的遠(yuǎn)程進(jìn)攻,眼睛要觀察屏幕上的每個(gè)角落,不要有遺漏。
4.游戲左下角有小地圖,其中紅點(diǎn)為敵方,藍(lán)點(diǎn)是我軍。從小地圖中我們可以看到地方大致的陣型。這時(shí)可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下我軍位置,針對(duì)不同陣型采取對(duì)策。
5.游戲過(guò)程中注意點(diǎn)擊查看各個(gè)角色的血量,尤其是亞瑟。因?yàn)樗纳媾c否直接導(dǎo)致游戲結(jié)果。
6.當(dāng)游戲中的一個(gè)角色從某一位置移動(dòng)到到另一位置,中間的時(shí)段不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,所以盡量事先排好陣型,減少移動(dòng)的次數(shù)。
小編總結(jié)
被圍攻的要塞(Fortress Under Siege)一個(gè)不同于你所見過(guò)的塔防作品,不想當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的玩家不是一個(gè)好玩家,只有你認(rèn)真的思考過(guò),部署過(guò),你才會(huì)發(fā)現(xiàn)這一切是多么的美好。我們的城市在遭 受迫害,你的策略在哪里。小編個(gè)人認(rèn)為,沒(méi)有人生來(lái)句很有才,你要經(jīng)過(guò)磨練,你要在作品中學(xué)習(xí)。