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評(píng)分:

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迷你帝國(guó)

迷你帝國(guó)
  • 版本:v1.2.004
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/font>108.54 MB
  • 時(shí)間:2021/10/29 10:48:14
游戲簡(jiǎn)介

《迷你帝國(guó)》是一款由要玩和 騰訊聯(lián)運(yùn)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)手機(jī)游戲,并創(chuàng)造性的加入了殖民系統(tǒng)、聯(lián)盟系統(tǒng)、領(lǐng)地?fù)寠Z戰(zhàn)、惡勢(shì)力入侵戰(zhàn)等全新玩法,游戲已成為薈萃城市模擬經(jīng)營(yíng)、培養(yǎng)士兵、研究 科技、進(jìn)攻戰(zhàn)爭(zhēng)、抵御敵人、搶奪領(lǐng)地、殖民對(duì)手、創(chuàng)建軍團(tuán)等等多種趣味系統(tǒng)于一身的策略游戲佼佼者。游戲中還加入了大量的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)和特效,力圖為玩家?guī)?lái) 更好的視覺(jué)享受。

游戲背景

游戲定位于一個(gè)虛構(gòu)出來(lái)的西歐風(fēng)格魔幻世界,正是我們的主題:騎士、魔法、龍的傳說(shuō)所誕生的地理背景。碧綠的海岸,包圍著一片無(wú)垠的魔幻大陸,大陸上物資富饒無(wú)比。在生活富足的情況下眾多強(qiáng)者開(kāi)始釋放自己的野心,建立起帝國(guó)并自立為領(lǐng)主欲稱霸魔幻大陸。

與此同時(shí),人們不停戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致傷亡無(wú)數(shù),這些亡靈所積聚的怨念,在人類(lèi)恐懼和欲望的滋潤(rùn)中也漸漸萌生出一股邪惡力量體,并率領(lǐng)著龐大的邪惡軍團(tuán)邁向這片紛爭(zhēng)的大陸。

作為一名志向遠(yuǎn)大的新任領(lǐng)主,玩家將在這個(gè)廣闊的世界里面發(fā)展自己的領(lǐng)地、壓制或抵抗邪惡勢(shì)力的爪牙、搶奪別的領(lǐng)主資源以謀求更快的發(fā)展速度、與其他領(lǐng)主組成軍團(tuán)盟友共通戰(zhàn)斗,最終目標(biāo)就是把所有弱者踩在腳下,站在魔幻世界的頂端!

游戲系統(tǒng)

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

游戲中共有三種不同的貨幣,分別為金幣、魔泉、寶石。

各種貨幣的主要作用如下:

金幣:城市發(fā)展、防守建設(shè)相關(guān)費(fèi)用

魔泉:培養(yǎng)軍隊(duì)相關(guān)費(fèi)用

寶石:清cd、購(gòu)買(mǎi)資源等便捷操作費(fèi)用

金幣與魔泉為本游戲兩大主要資源,相互關(guān)聯(lián),相互限制。生產(chǎn)金幣需要修建金礦,但是建造、升級(jí)金礦則需要消耗魔泉,魔泉的情況也一樣,有效的防止其中一種貨幣泛濫。

存放金幣的是金庫(kù),需要使用魔泉來(lái)建造升級(jí)。存放魔泉的是魔泉池,需要使用金幣來(lái)建造升級(jí)。

建筑系統(tǒng)

建造建筑需要消耗工匠,每個(gè)工匠只能同時(shí)建造一個(gè)建筑。

點(diǎn)擊游戲右下角的【商城】按鈕,可以在里面選擇建造哪一種士兵。點(diǎn)擊地圖上的建筑,彈出的工具條中的【升級(jí)】按鈕,可以彈出建筑升級(jí)界面,可以讓玩家查看升級(jí)效果并付費(fèi)升級(jí)。

游戲中,共有建筑24種,障礙物7種。

軍團(tuán)系統(tǒng)

玩家在修建軍團(tuán)議會(huì)后,可以建造或者加入一個(gè)軍團(tuán)。

軍團(tuán)中,有三種職位,分別是軍團(tuán)長(zhǎng)、長(zhǎng)老、普通成員。

打開(kāi)軍團(tuán)界面,點(diǎn)擊【創(chuàng)建軍團(tuán)】標(biāo)簽,輸入相關(guān)內(nèi)容后,即可創(chuàng)建一個(gè)自己的軍團(tuán)。

加入一個(gè)軍團(tuán)后,可以想軍團(tuán)內(nèi)部的成員發(fā)送一個(gè)軍團(tuán)士兵請(qǐng)求,其他軍團(tuán)成員收到軍團(tuán)士兵請(qǐng)求后,可以向你派遣士兵,在戰(zhàn)斗中幫助你攻擊敵人。

加入軍團(tuán)另一個(gè)很重要的原因就是,可以享有軍團(tuán)科技的效果加成。每個(gè)軍團(tuán)成員都可以想軍團(tuán)捐獻(xiàn)金幣或者魔泉,到軍團(tuán)的金幣或者魔泉達(dá)到一定數(shù)額之后,可以由軍團(tuán)長(zhǎng)選擇升級(jí)軍團(tuán)可以。

殖民系統(tǒng)

當(dāng)玩家修建殖民議會(huì)后,可以在兵工廠中訓(xùn)練出殖民官,在戰(zhàn)斗中殖民隊(duì)友。

戰(zhàn)斗中,只要派出殖民官,殖民官會(huì)走向?qū)Ψ降氖姓行?,并?duì)市政中心吟唱殖民魔法,當(dāng)吟唱完畢時(shí),對(duì)方的市政中心還沒(méi)被打爆,那么即可殖民成功。

當(dāng)你的殖民地有資源收益時(shí),包括采礦、戰(zhàn)爭(zhēng)所得等途徑,殖民主即可收取其中的10%作為殖民稅收。每個(gè)玩家都可以殖民多個(gè)殖民地。

當(dāng)您被敵人殖民時(shí),可以打開(kāi)殖民議會(huì)的殖民界面,里面顯示了你當(dāng)前的殖民主,可以點(diǎn)擊【反殖民】按鈕,攻擊殖民主,如果你攻擊勝利,即可解除雙方的殖民關(guān)系。

也可以點(diǎn)擊殖民界面的殖民地列表,查看當(dāng)前有用的殖民地,以及殖民地累計(jì)上繳的稅收,點(diǎn)擊【收取】按鈕即可收取所有稅收。

聯(lián)盟系統(tǒng)

聯(lián)盟系統(tǒng)可以讓玩家與親密的好友結(jié)盟,結(jié)盟后,盟友可以在雙方的領(lǐng)地修建盟友炮塔。

修建的盟友炮塔收雙方的主城等級(jí)限制,其中一方?jīng)]滿足建造、升級(jí)條件,也不能建造、升級(jí)。

當(dāng)雙方解除盟友關(guān)系時(shí),雙方的盟友炮塔全部消失。

玩家進(jìn)入盟友的領(lǐng)地,點(diǎn)擊右下角的【盟友炮塔按鈕】,即可彈出盟友炮塔界面,點(diǎn)擊要建造的炮塔,即可幫盟友修建盟友炮塔。

修建盟友炮塔也需要消耗主動(dòng)建造、升級(jí)一方的工匠。

領(lǐng)地系統(tǒng)

當(dāng)玩家市政中心達(dá)到8級(jí)后,開(kāi)放領(lǐng)地系統(tǒng)。

主次領(lǐng)地:擁有市政中心的領(lǐng)地為玩家的主領(lǐng)地。

攻擊領(lǐng)地:玩家可以攻擊與自己相鄰的領(lǐng)地(對(duì)角不行),戰(zhàn)斗中全滅地方建筑,那改玩家攻擊該領(lǐng)地的打擊數(shù)加1,反之減1。

搶奪領(lǐng)地:玩家的領(lǐng)地被人打擊數(shù)達(dá)到3后,如果是主領(lǐng)地,則主領(lǐng)地飛去另一個(gè)地方,如果不是主領(lǐng)地,該領(lǐng)地消失。

當(dāng)玩家市政中心達(dá)到8級(jí)后,自動(dòng)開(kāi)放攻陷領(lǐng)地任務(wù),完后即開(kāi)放大地圖功能。玩家點(diǎn)擊屏幕上方的【領(lǐng)地】按鈕,即可進(jìn)入大地圖。點(diǎn)擊領(lǐng)地名字,即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)的領(lǐng)地。

在大地圖中,點(diǎn)擊其他玩家的城市,可以出現(xiàn)【查看】按鈕,點(diǎn)擊后拜訪該城市。如果是相鄰城市,會(huì)出現(xiàn)【攻擊】按鈕,點(diǎn)擊后進(jìn)入攻擊場(chǎng)景。

領(lǐng)地礦場(chǎng)系統(tǒng)

游戲的領(lǐng)地中,擁有一塊神秘的礦場(chǎng)。

(1)黃金秘礦:產(chǎn)出金幣,并對(duì)占有者的全部金礦有產(chǎn)出速度的加成。

(2)魔泉秘井:產(chǎn)出魔泉,并對(duì)占有者的全部魔泉礦有產(chǎn)出速度的加成。

玩家搶下一塊領(lǐng)地后,可以得到這塊領(lǐng)地上的領(lǐng)地礦場(chǎng)的占有權(quán)。

(1)如果是占領(lǐng)敵人的主領(lǐng)地,那么將會(huì)在黃金秘礦、魔泉秘井中隨機(jī)生成一個(gè)。

(2)如果是占領(lǐng)敵人的一般領(lǐng)地,那么將會(huì)得到原有領(lǐng)地礦場(chǎng)的占有權(quán)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

玩家只要選擇要出戰(zhàn)的兵種,并在屏幕中點(diǎn)擊選定兵種出現(xiàn)的位置,士兵出戰(zhàn)后會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗AI攻擊敵人。

(1)兵種可攻擊敵人的說(shuō)明

攻擊目標(biāo)是對(duì)地的士兵:可攻擊敵人為對(duì)方的建筑和地面部隊(duì)

攻擊目標(biāo)是對(duì)空+對(duì)地的士兵:可攻擊敵人為對(duì)方的建筑、空中部隊(duì)和地面部隊(duì)

(2)炮塔的攻擊規(guī)則

滿足以下條件,視為該目標(biāo)在攻擊范圍之內(nèi)

炮塔射程下限<=目標(biāo)敵人距離炮塔的距離<=炮塔射程上限

(3)戰(zhàn)斗的勝利條件

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方破壞率>=50%

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方已破壞防守方的主城

(4)戰(zhàn)斗的評(píng)價(jià)

滿足以下其中一個(gè)條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為1星:

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),50%<=攻擊方破壞率<100%

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方已破壞防守方的主城

滿足以下所有條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為2星:

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),50%<=攻擊方破壞率<100%

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方已破壞防守方的主城

滿足以下所有條件時(shí),戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)為3星:

戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),攻擊方破壞率=100%

小編點(diǎn)評(píng)

該作結(jié)合的一些帝國(guó)時(shí)代的玩法,畫(huà)風(fēng)是屬于西方魔化風(fēng)格,操作不是很難,但想要玩通也是十分不易的。還有許多卡通人物等你來(lái)挑戰(zhàn),你還等什么呢。

游戲截圖
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