封神傳奇以經(jīng)典的封神神話為背景,以封神演義原著主線為切入點(diǎn),集策略、模擬、冒險、征戰(zhàn)、掛機(jī)等多種玩法于一身,將經(jīng)典從端游進(jìn)行延續(xù),畫面非常的清新脫俗、還有超萌可愛的Q版人物風(fēng)格,讓你可以隨時隨地進(jìn)行戰(zhàn)斗,創(chuàng)造性的加入掛機(jī)模式,有策略頭腦的進(jìn)行戰(zhàn)斗,高精度還原古希臘建筑風(fēng)格,找到弱點(diǎn)輕松殺敵。
游戲介紹
《封神傳奇》是一款以封神為題材的橫版卡牌策略回合制游戲。游戲背景以封神演義原著主線為切入點(diǎn),對原著劇情進(jìn)行重新解讀和新說,加入部分現(xiàn)實(shí)元素,通過詼諧幽默的劇情表現(xiàn)將玩家?guī)胗螒騼?nèi)。在游戲中,玩家可以通過任務(wù)、副本、活動獲取強(qiáng)力的伙伴、裝備、道具,以此來提升自己的戰(zhàn)斗力,并最終走過整個封神演義的全過程。通過游戲,提高了玩家對中國古代神話的認(rèn)知度。
游戲玩法
1、對原著劇情進(jìn)行重新解讀和新說;
2、通過詼諧幽默的劇情表現(xiàn)將玩家?guī)胗螒騼?nèi);
3、通過游戲感受一下對古神話故事的認(rèn)知度!
角色技能
唐三藏
嘮嘮叨叨:主動技能,對前排敵人造成352%攻擊傷害,并使目標(biāo)敵人有35%概率眩暈2回合,提升自己30%護(hù)甲,持續(xù)3回合,若自身血量低于50%,則移除自身所有持續(xù)傷害效果(包括燃燒、流血、中毒、尸氣)。
嘮叨:被動技能,生命提升40%,護(hù)甲提升25%,免控率+80%,破甲+15%。
金蟬轉(zhuǎn)世:被動技能,普通攻擊會攻擊敵方護(hù)甲最高的敵人造成284%攻擊傷害,降低其35%的護(hù)甲并提升自己35%的護(hù)甲,持續(xù)2回合。
緊箍咒:被動技能,每回合結(jié)束,使敵方攻擊最高者攻擊降低15%,使敵方護(hù)甲最高者護(hù)甲降低15%,使敵方速度最高者速度減少50點(diǎn),持續(xù)一回合。
總體來看,唐三藏是游戲中人族的坦克型輔助擔(dān)當(dāng),不僅能扛傷,還能輔助隊友,是目前有卡必養(yǎng)的存在之一。
游戲背景
閻羅王,亦稱“閻王”、“閻王爺”、“閻魔王”,為陰曹地府中的冥王,是中國古代宗教神話信仰中的一尊神祇,傳說為掌管人間地獄眾生靈壽命生死的半神半鬼之王,民間家喻戶曉的著名冥神,在陰間有“黑白無?!薄ⅰ芭n^馬面”為左膀右臂。
原型為印度神話中的“閻摩羅王”,在早期佛教和印度教神話中閻王是冥界唯一的王,但在中國道教創(chuàng)造的將閻羅王收編歸為其中一位的九殿閻王結(jié)合民間傳說將其與歷史人物結(jié)合的說法在民間廣為傳揚(yáng)。佛教也將十殿閻王概念吸收,由此佛教神話中閻羅王冥界之王的神職被剝奪,佛教的閻羅王也成了和本土道教一樣由隋朝韓擒虎擔(dān)任的地府第五殿殿主。
《封神傳奇》以歷史神話故事為人物模版,傾心打造了閻羅王這一人物角色,將其特色得到充分的體現(xiàn)!