國(guó)戰(zhàn)手游探索龐大奇幻世界,平衡的四大職業(yè)自由尋找,歷史上九州屢經(jīng)戰(zhàn)亂,參與競(jìng)技策略性爭(zhēng)霸體驗(yàn),精彩萬(wàn)分的競(jìng)技探索不同世界,超恢弘的戰(zhàn)場(chǎng)各種精彩的PK,亂世出英雄,您是否能夠獨(dú)戰(zhàn)群雄,為玩家創(chuàng)造了這個(gè)英雄的年代,并肩為夢(mèng)想而努力,跨服競(jìng)技場(chǎng)盡情體驗(yàn)龐大千人同屏的混戰(zhàn)場(chǎng)面,為九州大陸奔走戰(zhàn)斗。
游戲介紹
《國(guó)戰(zhàn)》是一款3D卡牌動(dòng)作手游,游戲講述了漢末諸雄紛爭(zhēng),天下大亂的局面下。玩家作為主角降臨亂世,通過(guò)自己的一己之力,在亂世中站穩(wěn)腳跟,并一步步招募良臣猛士,最終打下屬于自己的一片江山的故事。崩壞劇情讓你捧腹不停,三國(guó)名將統(tǒng)統(tǒng)都不放過(guò),用娛樂(lè)對(duì)抗無(wú)聊,給你雙倍搞笑體驗(yàn)。突破傳統(tǒng),從此卡牌不再呆板,更添樂(lè)趣!創(chuàng)新玩法定期更新,打造全新卡牌體驗(yàn)!
游戲特色
1、各種招式變化帶來(lái)不同的戰(zhàn)斗效果,超炫酷精彩的PK震撼眼球;
2、完美世界尋找各種仙緣,集結(jié)好友探索冒險(xiǎn),闖蕩三界獲取讓人興奮的各種資源;
3、多樣性的競(jìng)技,各種戰(zhàn)場(chǎng)等等你來(lái)戰(zhàn),超多各種各樣的BOSS血腥廝殺,流暢暴擊一套秒殺。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
宣戰(zhàn)時(shí)間跨天節(jié)點(diǎn):20:00。每日在該時(shí)間前進(jìn)行的宣戰(zhàn),在次日20:00開(kāi)始國(guó)戰(zhàn)。在該時(shí)間后進(jìn)行的宣戰(zhàn),在后日20:00開(kāi)始國(guó)戰(zhàn)。
進(jìn)行宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)發(fā)起國(guó)家需要在對(duì)應(yīng)國(guó)戰(zhàn)時(shí)間次日的18:00后可進(jìn)行再次宣戰(zhàn)。
已宣戰(zhàn)/被宣戰(zhàn)狀態(tài)的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)(將決定界面顯示及可被宣戰(zhàn)狀態(tài)):由宣戰(zhàn)成功時(shí)刻開(kāi)始,在國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后結(jié)束。
已宣戰(zhàn)、已被宣戰(zhàn)國(guó)家視做處于備戰(zhàn)狀態(tài),處于備戰(zhàn)狀態(tài)國(guó)家無(wú)法對(duì)其進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)成功后,對(duì)備戰(zhàn)兩國(guó)所有角色彈出備戰(zhàn)提示框,備戰(zhàn)期間每次上線也將彈出備戰(zhàn)提示框。
不可向盟國(guó)宣戰(zhàn)。
國(guó)戰(zhàn)流程:
1.國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始,國(guó)戰(zhàn)專(zhuān)屬守衛(wèi)NPC(邊境、城關(guān)、王城)由無(wú)敵狀態(tài)刷新為可攻擊狀態(tài),歸屬方為防守方。
2.進(jìn)攻方死亡后的復(fù)活規(guī)則轉(zhuǎn)變?yōu)閲?guó)戰(zhàn)復(fù)活狀態(tài),即在指定的地圖內(nèi)(配置實(shí)現(xiàn),主要為國(guó)戰(zhàn)相關(guān)的幾張地圖),國(guó)戰(zhàn)初始復(fù)活點(diǎn)由進(jìn)攻國(guó)家王城切換為邊境的進(jìn)攻國(guó)家傳送點(diǎn)周?chē)付ㄎ恢?國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)1),當(dāng)守衛(wèi)NPC被打敗,則守衛(wèi)NPC將重新變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài)(表現(xiàn)形式:守將死亡后,10秒后復(fù)活并恢復(fù)無(wú)敵狀態(tài)。),并且進(jìn)攻國(guó)家獲得該NPC旁邊的國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)(國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)2、3、4)。當(dāng)進(jìn)攻國(guó)家獲得多個(gè)國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)時(shí),以編號(hào)最高的復(fù)活點(diǎn)作為國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)。
3.防守方死亡后的復(fù)活規(guī)則也轉(zhuǎn)變?yōu)閲?guó)戰(zhàn)復(fù)活狀態(tài),即在指定的地圖內(nèi),死亡后復(fù)活將在防守方國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)0(主城右上角位置)。
4.當(dāng)王城守衛(wèi)NPC被打敗時(shí),四個(gè)王城內(nèi)城傳送點(diǎn)將出現(xiàn)(靠近攻守雙方復(fù)活點(diǎn)各兩個(gè)),分別對(duì)應(yīng)王城內(nèi)城的四個(gè)傳送位置。
5.王城內(nèi)城具備一個(gè)國(guó)家神獸和兩個(gè)守護(hù)獸,默認(rèn)歸屬為防守方。
6.當(dāng)國(guó)家神獸被擊敗,則進(jìn)攻方獲得國(guó)戰(zhàn)勝利。王城內(nèi)城傳送門(mén)消失(若存在),此時(shí)仍在內(nèi)城的角色將傳回各自國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn),同時(shí)復(fù)活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)失效)。
7.當(dāng)守護(hù)獸被擊敗,則守護(hù)獸將切換歸屬方(表現(xiàn)形式:守護(hù)獸死亡后,3秒后復(fù)活并并獲得30秒無(wú)敵buff。),無(wú)敵解除后,可再次被擊敗切換歸屬。
8.當(dāng)守護(hù)獸歸屬為守方時(shí),該守護(hù)獸將對(duì)國(guó)家神獸產(chǎn)生配置比例的傷害減免{50%},當(dāng)守護(hù)獸歸屬為攻方時(shí),原來(lái)對(duì)國(guó)家神獸產(chǎn)生的傷害取消。
國(guó)戰(zhàn)限定時(shí)間為{30分鐘},在國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)未擊敗國(guó)家守護(hù)獸,則王城內(nèi)城傳送門(mén)消失(若存在),此時(shí)仍在內(nèi)城的角色將傳回各自國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn),同時(shí)復(fù)活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)失效)。
國(guó)戰(zhàn)狀態(tài)判定:
國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行時(shí),通過(guò)角色的國(guó)家屬性和所在地圖來(lái)判定其國(guó)戰(zhàn)特殊規(guī)則生效狀態(tài)。
復(fù)活點(diǎn)變化生效地圖:邊境、防守方城關(guān)、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國(guó)戰(zhàn)NPC引導(dǎo)區(qū)生效地圖:邊境、防守方城關(guān)、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)引導(dǎo)面板(替代任務(wù)面板)生效地圖:邊境、防守方城關(guān)、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國(guó)戰(zhàn)分支目標(biāo)計(jì)算范圍:國(guó)戰(zhàn)階段二開(kāi)始后(內(nèi)城傳送點(diǎn)開(kāi)啟),在防守方王城、防守方內(nèi)城生效。即分支目標(biāo)只記錄在王城和內(nèi)城的殺敵、原地次數(shù)。
國(guó)戰(zhàn)相關(guān)時(shí)間配置:
國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)間點(diǎn) = 20:00,國(guó)戰(zhàn)上限持續(xù)時(shí)長(zhǎng) = 30分鐘,國(guó)戰(zhàn)提前封邊時(shí)間 = 10分鐘,國(guó)戰(zhàn)后結(jié)算持續(xù)時(shí)間 =30分鐘。
家族系統(tǒng)
家族是介于家族和國(guó)家之間的玩家群體,可享有家族頻道、家族任務(wù)、家族福利、家族boss等福利,強(qiáng)大的家族可以攻占王城,成為一國(guó)支柱。
建立家族:
玩家達(dá)到18級(jí)即可建立家族。
成立家族需滿足以下條件:
1)玩家沒(méi)有加入任何家族。
2)玩家需支付一定金額的金幣作為建立家族費(fèi)用。
3)在服務(wù)器中沒(méi)有重名的家族。
成立家族后,即可招募家族成員了。
玩家加入家族:
未加入家族的玩家可以在家族界面中處選中心儀的家族點(diǎn)擊“申請(qǐng)”,可以在右下方點(diǎn)擊“一鍵申請(qǐng)”,等待申請(qǐng)通過(guò)后就可以成功加入家族了。
家族功能和權(quán)限:
打開(kāi)“家族”界面,可以看到家族公告和家族功能。家族成員分為族長(zhǎng)、成員:
族長(zhǎng)擁有家族管理的最高權(quán)利,包括招收玩家、開(kāi)除玩家以及發(fā)布公告、開(kāi)啟家族boss活動(dòng)等。
家族功能和權(quán)限:
1)族長(zhǎng)擁有家族管理的最高權(quán)利,包括招收成員、開(kāi)除成員、賦予成員家族職位以及發(fā)布家族公告等。族長(zhǎng)有義務(wù)定時(shí)開(kāi)啟家族boss活動(dòng)和組織成員完成活動(dòng)。
2)族員可以使用“家族聊天”、“家族福利”等功能,和家族成員共同游戲、共同成長(zhǎng)。
加入家族的優(yōu)勢(shì):
家族成員同心協(xié)力,為家族的繁榮和強(qiáng)大不斷付出的同時(shí),可以享受家族賦予的種種特殊權(quán)利。相對(duì)未加入家族的其他游戲玩家,家族成員共進(jìn)共退,共同發(fā)展,成長(zhǎng)也更快。
1)專(zhuān)享任務(wù)只有家族成員才可接到,比如家族任務(wù)等,這些任務(wù)能大大提升家族成員的升級(jí)速度。
2)領(lǐng)取家族福利:族員可以向家族捐獻(xiàn)資源,經(jīng)驗(yàn)及道具獎(jiǎng)勵(lì);族員每天可以在家族內(nèi)領(lǐng)取一次福利,獲得經(jīng)驗(yàn)值或道具獎(jiǎng)勵(lì)。