歐氏幾何手游是一款非常經(jīng)典的益智休閑類手機(jī)游戲,歐氏幾何手游由騰訊發(fā)行,你需要用尺子繪圖,通過簡(jiǎn)單的操作完成各種創(chuàng)造性的任務(wù),并解決有趣的數(shù)學(xué)難題。給你帶來樂趣而新穎的體驗(yàn)。感興趣的小伙伴們快來下載歐氏幾何手游試試吧!
游戲介紹
俄羅斯團(tuán)隊(duì)Horis開發(fā)的《歐氏幾何》,是由一款使用尺規(guī)作圖,進(jìn)行幾何解謎的數(shù)學(xué)游戲。在游戲里,你需要在平面上,通過合理使用作圖工具,作出垂線、切線、角平分線、圓等幾何圖形,在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膸缀芜壿嬛?,完成關(guān)卡挑戰(zhàn);與此同時(shí),你還可以不斷優(yōu)化設(shè)計(jì),在盡可能少的步數(shù)內(nèi)得到最優(yōu)雅簡(jiǎn)潔的解決方案。在領(lǐng)會(huì)幾何之美的同時(shí),也能提升自己的邏輯思維能力,不管你是文科生還是理科生都可以一試。
游戲特色
1、清新界面 令人舒心
2、多種挑戰(zhàn) 提升知識(shí)
3、幾何數(shù)學(xué) 教育意義
4、內(nèi)切線,外切線,正多邊形等。120獨(dú)特的挑戰(zhàn),游戲?qū)⒀驖u進(jìn)的增加難度
5、游戲?qū)?huì)把你學(xué)習(xí)的一些結(jié)構(gòu)自動(dòng)添加到界面上,便捷又高效。
6、完全動(dòng)態(tài)的創(chuàng)建結(jié)構(gòu),可自由移動(dòng)和縮放,使得體驗(yàn)更具有互動(dòng)性。
7、創(chuàng)建自己的清單,這對(duì)你的提升有一定的幫助。
游戲玩法
***從簡(jiǎn)單開始變得更聰明!***
如果你不是一個(gè)數(shù)學(xué)精靈不要擔(dān)心。 Euclidea開始時(shí)與指導(dǎo)你通過簡(jiǎn)單的基本挑戰(zhàn)。一旦你掌握了基礎(chǔ)知識(shí),你會(huì)移動(dòng)到更強(qiáng)硬,更令人費(fèi)解的挑戰(zhàn),例如內(nèi)/外切線,正多邊形,等等??偣灿?20獨(dú)特的挑戰(zhàn),這是在包更簡(jiǎn)單的導(dǎo)航舉辦。
***加入到建設(shè)你的界面***
當(dāng)你學(xué)習(xí)一些顯著結(jié)構(gòu) - 比如角平分線,不收縮的指南針,等等 - 他們被自動(dòng)添加到Euclidea界面的快捷方式,它可以幫助您節(jié)省時(shí)間,并允許您創(chuàng)建干凈,整潔的圖紙。
***隨意拖動(dòng),平移和縮放***
Euclidea創(chuàng)建的結(jié)構(gòu)是完全動(dòng)態(tài)的。因此,你可以拖動(dòng)來調(diào)整角度,線條,半徑等。您也可以輕松縮放和平移。這不僅讓體驗(yàn)更具互動(dòng)性,但它可以讓你更深刻地把握幾何元素之間的關(guān)系,探索各種可能性,并分析錯(cuò)誤。
***即時(shí),自動(dòng)精密***
不要擔(dān)心花費(fèi)時(shí)間和精力試圖實(shí)現(xiàn)完美的精確度,因?yàn)镋uclidea自動(dòng)處理通過釘扎點(diǎn),線,圓到應(yīng)用程序的干凈的界面,任務(wù)。
***其他特色***
一個(gè)有用的“探索”模式,它可以讓你看到你需要構(gòu)造圖
你創(chuàng)建你的進(jìn)步工具的清單 - 你需要這些來解決未來的挑戰(zhàn)
有些挑戰(zhàn)可能在一個(gè)以上的方式來解決,這意味著你可以嘗試不同的方式,甚至更多的樂趣
玩家評(píng)價(jià)
@白貓:看到少見的10分高分,于是我一屆學(xué)渣瑟瑟發(fā)抖的下載了游戲,然后……就停不下來了(??? ?? ???)游戲本身并不枯燥,還包含著許多幾何知識(shí)點(diǎn),可以說是做到了在學(xué)習(xí)中娛樂吧。以前對(duì)幾何看著就頭疼,現(xiàn)在只要一閑下來滿腦子都是圓 角 線 點(diǎn)和各種證明方法
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以前上課:畫畫畫 呆呆呆 困困現(xiàn)在上課:woc!這又怎么解!???(默默拿出紙筆,開始畫圖打草稿……)數(shù)學(xué)老師知道了大概會(huì)很感動(dòng)吧(*′?`*)
游戲五星好評(píng)(。-_-。)
@Sir pneumonia;這大概是人類歷史上最悠久,最優(yōu)雅的游戲了。甚是美妙。別看知識(shí)點(diǎn)簡(jiǎn)單,有些最優(yōu)解我物理系研究生都想不到。
稍微有一點(diǎn)點(diǎn)不足,這個(gè)和我們上學(xué)時(shí)的尺規(guī)作圖稍微有點(diǎn)不一樣,這里只能以圓心到某一點(diǎn)的距離作為半徑畫圓,而不能用圓規(guī)先量取圖中某一線段的長(zhǎng)作為半徑再在任意圓心作圓。如果開發(fā)者不想改變規(guī)則的話我覺得不妨增加個(gè)新的“真實(shí)模式”,增加這個(gè)操作。