忍者Q傳是一款以熱門(mén)動(dòng)漫火影忍者為藍(lán)本的RPG類(lèi)手機(jī)網(wǎng)游作品,游戲繼承了RPG游戲畫(huà)面出眾的優(yōu)點(diǎn),對(duì)于每一名火影小伙伴的技能都做了獨(dú)立的設(shè)計(jì),技能效果也十分出眾。此外當(dāng)你的小伙伴使用技能時(shí),戰(zhàn)斗的場(chǎng)景也會(huì)出現(xiàn)些許變化,比如濺起的小砂礫,或是被閃電劃破的天空,使戰(zhàn)斗看上去更加真實(shí)。
游戲畫(huà)面
作為一款以戰(zhàn)斗為核心玩法的RPG游戲,畫(huà)面肯定是衡量這款游戲品質(zhì)的重要因素。進(jìn)入游戲我們看到,《忍者Q傳》與其他同類(lèi)型產(chǎn)品別無(wú)二樣,同樣采用忠于 原著的可愛(ài)畫(huà)風(fēng),但是你如果這么早就以為游戲會(huì)想其他游戲一樣毫無(wú)新意可就大錯(cuò)特錯(cuò)了?!度陶逹傳》畫(huà)面的出彩之處體現(xiàn)于戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)于每一名伙伴的獨(dú)立技能特效渲染和場(chǎng)景擬真上,看著花樣翻新的技能一次又一次對(duì)敵人進(jìn)行“華麗”的摧殘,你還會(huì)覺(jué)得這款游戲的畫(huà)面不夠出色嗎?
游戲玩法
1.創(chuàng)建角色,喜歡高格擋,格擋成功會(huì)額外增加查克拉的<武忍>;喜歡高爆擊,爆擊會(huì)額外增加查克拉的<劍忍>;喜歡高閃避,閃避會(huì)額外增加查克拉的<暗忍>。
2.進(jìn)入游戲后,每當(dāng)接觸到新的游戲內(nèi)容都有向?qū)崾緩棾?,只要順著提示完成的操作,了解?zhàn)斗、功能、玩法等內(nèi)容。
3.在第一章地圖中,主要是熟悉游戲玩法內(nèi)容。只要順著任務(wù)的自動(dòng)向?qū)?,完成任?wù)就可以升級(jí),通關(guān)地圖中的所有副本可以到達(dá)9級(jí)。
4.完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)是經(jīng)驗(yàn)和銀兩的主要來(lái)源,同時(shí)也是推進(jìn)游戲主線(xiàn)的方向,隨著主線(xiàn)推進(jìn)會(huì)陸續(xù)展開(kāi)更多的游戲內(nèi)容和系統(tǒng)。
5.順著主線(xiàn)推進(jìn)劇情,會(huì)接觸到第一個(gè)招募的伙伴<木葉丸>,在完成一系列的任務(wù)后開(kāi)啟<隊(duì)形>功能,在拉面老板處可以招募他,并且記得把他放置到隊(duì)形里面。
6.在完成任務(wù)達(dá)到9級(jí)時(shí),開(kāi)啟【培養(yǎng)】功能可以直接提升人物三圍屬性。
7.注意在背包內(nèi)有一個(gè)新手禮包,禮包開(kāi)啟的條件是10級(jí)和15級(jí),會(huì)給與你全套的防具和增加屬性的秘藥。
8.隨著任務(wù)引導(dǎo)到第二章地圖后,會(huì)隨著提交任務(wù)升級(jí)到10級(jí)。
9.您的未來(lái)還在繼續(xù),做到這里你已經(jīng)是一個(gè)合格的忍者了。
游戲職業(yè)
武忍:侵略如火,固守如山,擅長(zhǎng)格擋反擊,攻守兼?zhèn)?。特點(diǎn):高格擋,格擋成功會(huì)額外增加查克拉。
劍忍:擅長(zhǎng)使用太刀,出手迅速兇狠,秒殺一切的存在。特點(diǎn):高爆擊,且暴擊會(huì)額外增加查克拉。
暗忍:影子的使者,身形矯健,可躲萬(wàn)箭而毫發(fā)無(wú)傷。特點(diǎn):高閃避,閃避成功會(huì)額外增加查克拉。