仙魔道九游版采用回合制玩法模式設(shè)定,絢麗的游戲畫(huà)質(zhì)、卡通的人物造型,全新玩法功能加入,豐富特色社交系統(tǒng)跨界語(yǔ)音交流,內(nèi)容十分豐富,不僅有跌宕起伏的劇情,還有炫酷的特效和有趣的玩法,游戲大家可以通過(guò)策略的布置陣容展開(kāi)激烈的作戰(zhàn),力求給玩家們一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。
游戲介紹
最受歡迎Q版回合制熱血MMORPG手游巨作《仙魔道》完美的將回合制豐富的策略性特點(diǎn)展現(xiàn)了出來(lái);除了新設(shè)計(jì)功能玩法外,我們還內(nèi)置了豐富的社交系統(tǒng),如橫跨三界的語(yǔ)音交互、獻(xiàn)花、動(dòng)態(tài)發(fā)布等好玩又不累的趣味玩法,大大的增加了玩家之間的互動(dòng)。讓您的修仙路上從此不再孤單!
游戲特色
1、參與刺激的爭(zhēng)霸賽大比拼,輕松地贏取最終勝利;
2、輕松愉快的升級(jí)系統(tǒng),享受暢快的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn);
3、豐富的策略玩法自由設(shè)定,享受好玩有趣的模式;
4、獨(dú)特的社交開(kāi)黑模式,和好朋友們一起去參與。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
1.戰(zhàn)斗介紹
戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的主要方式,某些任務(wù)可能要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)完成,此外玩家之間的比武、PK也屬于戰(zhàn)斗。
2.戰(zhàn)斗時(shí)間
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每個(gè)回合玩家有30秒的時(shí)間來(lái)下達(dá)指令,包括對(duì)自己的和對(duì)參戰(zhàn)召喚獸的指令,時(shí)間到而沒(méi)有下達(dá)指令時(shí),自動(dòng)判定為物理攻擊。如果在戰(zhàn)斗中玩家掉線或者是強(qiáng)行關(guān)閉游戲程序,保留玩家到戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家每個(gè)回合都按照超時(shí)處理,戰(zhàn)斗結(jié)束以后才判定為掉線。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗的回合上限為150,超過(guò)這一數(shù)值后戰(zhàn)斗會(huì)自行結(jié)束。
3.戰(zhàn)斗規(guī)則
攻擊順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的速度屬性判斷出手順序,速度高的有很大幾率先行攻擊。如果攻擊目標(biāo)相同并且玩家速度相近,會(huì)有較高幾率產(chǎn)生合擊。
攻擊效果:物理攻擊:如果是普通的物理攻擊,會(huì)根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在物理攻擊過(guò)程中,還有一定幾率出現(xiàn)“必殺”和“狂暴”等額外增強(qiáng)的攻擊。
法術(shù)效果:一個(gè)玩家同一回合內(nèi)可以接受多種法術(shù)的攻擊或輔助,法術(shù)的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內(nèi)受到多次同類法術(shù)作用,持續(xù)時(shí)間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次法術(shù)作用時(shí)產(chǎn)生的效果來(lái)判定。
4.獲勝條件
當(dāng)一方最后一人氣血降低為0或者逃跑時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,判定另一方獲勝。
5.死亡判定
如果是玩家,戰(zhàn)斗情況下當(dāng)氣血≤0的時(shí)候,會(huì)暫時(shí)倒下;召喚獸在氣血≤0時(shí)判定為死亡,召喚獸死亡后本場(chǎng)戰(zhàn)斗不能再出戰(zhàn)。
倒地后,此前的其他狀態(tài)(包括異常狀態(tài)、臨時(shí)狀態(tài)、輔助狀態(tài)等)不再起作用。
角色在倒地狀態(tài)下,只能接受具有復(fù)活效果的藥品或法術(shù)。
當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果玩家沒(méi)有被救起而處在倒地狀態(tài),則被判定為死亡。
紫霞仙子
紫霞仙子是游戲中一個(gè)重要的NPC,許多任務(wù)多需要與紫霞仙子交接
紫霞:我的意中人是個(gè)蓋世英雄,有一天他會(huì)踩著七色云彩來(lái)娶我,我只猜中了前頭,可是我猜不著這結(jié)局。
紫霞: 你又明不明白,我已經(jīng)不是神仙了,我只明白一件事,愛(ài)一個(gè)人是那么的痛苦!
紫霞:上天既然安排他能拔出我的紫青寶劍,他一定是個(gè)不平凡的人,錯(cuò)不了!我知道有一天他會(huì)在一個(gè)萬(wàn)眾矚目的情況下出現(xiàn),身披金甲圣衣,腳踏七色的云彩來(lái)娶我!
溫馨提示
本游戲由九游渠道代理,有需求的玩家可以下載試玩一下哦!