今天小編為玩家朋友們帶來《最終幻想:勇氣啟示錄》這款經(jīng)典日系手機(jī)游戲的國服版本,此版本專門為國內(nèi)玩家們精心打造推出,玩家們可以隨意在其中玩耍了!這是喜歡最終幻想系列的玩家不能錯過的傳統(tǒng)角色扮演玩法手游,游戲回歸了經(jīng)典的暗雷踩怪模式,原汁原味的回合制戰(zhàn)斗讓玩家感受經(jīng)典的魅力。
游戲背景
故事從兩名年輕的騎士和一位神秘的少女的相遇拉開序幕。來自王國Gradshelt的騎士 Rain與Lasswell。另外,從水晶中突然現(xiàn)身的神秘少女 Fina。有著豐富個性的伙伴們也會隨著冒險的發(fā)展,陸續(xù)加入。超越了手機(jī)游戲常識的,宏大的故事情節(jié)由此展開。
游戲介紹
《最終幻想:勇氣啟示錄 ( Final Fantasy Brave Exvius)》國際版是由由Square Enix與gumi聯(lián)合開發(fā)全新支持多種語言的版本,講述原創(chuàng)角色與水晶的故事,具備簡單的操作和高戰(zhàn)略性的爽快戰(zhàn)斗,講述男主角トゥモロ和女主角エモ為拯救未來的世界,穿越過去、現(xiàn)在、未來,在不同的時空中展開各種各樣的冒險故事。
游戲特色
1、超人氣手游,懷舊的全新王道RPG
日本累積600萬下載的超人氣手游,由SQUARE ENIX的廣野啟擔(dān)任制作人,其曾任《福音戰(zhàn)士新劇場版-聲音沖擊-》的總制作,代表作為《鋼彈激斗》系列。此外更聘請一手打造出原生《FINAL FANTASY》奇幻風(fēng)格的天野喜孝,來繪制充滿魄力的形象插畫。游戲采用原創(chuàng)的世界設(shè)定,由全新角色們展開全新的故事,此外,歷代《FINAL FANTASY》的人氣角色們也將一同參戰(zhàn)!龐大的劇情、豪華的配樂,以及充滿個性的眾多角色,加上懷念的開頭音樂,打造出正統(tǒng)RPG鉅作。
2、操作簡易,兼具高度策略的戰(zhàn)斗
只要點(diǎn)擊,就能展現(xiàn)出絢麗的動作來進(jìn)行戰(zhàn)斗,透過魔法與技能的戰(zhàn)術(shù)組合,打敗你的敵人!高品質(zhì)大迫力的召喚獸3D CG動畫,讓你沉浸于充滿戰(zhàn)略性的白熱化戰(zhàn)斗中!
3、攻略迷宮,自由探索的復(fù)古玩法
驚艷的『城鎮(zhèn)系統(tǒng)』,采用觸控操作,來探索地圖以及于村莊內(nèi)移動,在村莊中接任務(wù),完成任務(wù)以獲得道具以及希有素材。懷舊的『探索任務(wù)』,迷宮開寶探險,發(fā)現(xiàn)隱藏信道并挖掘新的路線…凝聚所有復(fù)古單機(jī)RPG的最初感受~
4、對戰(zhàn)功能「斗技場」開放!
深思熟慮、編輯隊(duì)伍,與對手戰(zhàn)斗,獲得各種報酬!
游戲攻略
水晶:
作為FF最初的世界觀起點(diǎn),水晶是不容錯過的。初代的“水晶”理念歷經(jīng)31年,依舊在每一步FF中 完美繼承著豐富的劇情內(nèi)容。在《FFBE》中,水晶亦是作為支撐Lapis大陸正常運(yùn)轉(zhuǎn)的能量之源;而被蘊(yùn)含在水晶中的幻兵,則是你組建心儀冒險隊(duì)伍的成員來源?。?
召喚獸:
自《FF3》中出現(xiàn)了“召喚獸”這個設(shè)定之后,它就成為《最終幻想》特有的標(biāo)志在歷代中延續(xù)了。而在《FFBE》國服中也有著淋漓盡致的體現(xiàn)。
形態(tài)各異、強(qiáng)大無比的召喚獸棲息于游戲中的各個冒險區(qū)域,需要各位隊(duì)長親自率隊(duì)前去解開謎團(tuán),召喚降服各種召喚獸并為你所用,里面不乏有【火神】伊芙利特、【雷神】拉姆、【龍王】巴哈姆特等稀有召喚獸,去探索尋找它們的蹤跡,降服它們,讓隊(duì)伍變得更加強(qiáng)大!
伊芙利特棲息地區(qū)
超療傷,強(qiáng)暴雪,強(qiáng)流水,大復(fù)活……這些熟悉的名字將出現(xiàn)在人氣角色的魔法欄中。而策略性的體現(xiàn)之一,就是考驗(yàn)?zāi)氵\(yùn)用好[黑魔法]、[白魔法]、[綠魔法]三種類型的上百種不同功效魔法的靈活搭配,使戰(zhàn)斗變得簡單起來!
迷宮探索:
歷代FF經(jīng)典的解密要素和迷宮地圖探索,也完整的保留在了《FFBE》國服中。城鎮(zhèn)、港口、村莊;酒吧、兵房、小花園……豐富的探秘場景和個性化的NPC,在燈火闌珊處的隱藏寶箱,各種趣味設(shè)定與劇情任務(wù),讓隊(duì)長們在水晶冒險中,不失樂趣與感動!
每個角色獨(dú)特的特技&連鎖攻擊:
每一位兵員都擁有一個特點(diǎn)鮮明的覺醒技,攻擊、防御、輔助BUFF作用定位各不相同??!讓戰(zhàn)斗的策略性提升至更高一層。
作為戰(zhàn)斗核心要素——連鎖攻擊系統(tǒng),掌握好[普通連擊],[屬性連擊]與[無屬性連擊]后,會讓討伐BOSS變得極為簡單,冒險小隊(duì)的人員組合搭配也與物理連擊,魔法連擊有著緊密的聯(lián)系,策略性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)讓每一場戰(zhàn)斗都不會感到枯燥乏味!
信賴:
信賴的選擇與能力搭配往往決定某一兵員的強(qiáng)大程度,兵員自帶的信賴往往就是隊(duì)長們追求的關(guān)鍵裝備??!每一位兵員都有著重要的作用,追求心儀的兵員是本作始終不變的目標(biāo)與需求??!
游戲點(diǎn)評
采用像素風(fēng)格回歸本源,像多年前那樣再次見證RPG游戲的起源,讓玩家們感受到最初的那份純真,純正的體驗(yàn)感受,才能夠真正感受日式RPG的風(fēng)格。
除了在畫面上回歸本源以外,游戲的背景音樂同樣帶來了許多耳熟能詳?shù)男?,例如游戲的待機(jī)畫面播放的是《最終幻想》音樂的標(biāo)志《水晶序曲》;而進(jìn)入游戲后的 CG 在視覺上也確實(shí)沒讓玩家失望,果然是“最終幻想品質(zhì)”!
而游戲本身在音樂上除了經(jīng)典的旋律之外,自然還有重新制作的音樂,旋律也非常好聽,不同的場景的配樂也和場景很符合,既不突兀也很有《最終幻想》系列的風(fēng)格。不過這次的味道確實(shí)好了