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評分:

7.5
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

古代戰(zhàn)爭放置救世主

古代戰(zhàn)爭放置救世主
  • 版本:v1.1.6
  • 類型:動作冒險
  • 語言:簡體中文
  • 大小:437.03 MB
  • 時間:2021/11/05 16:24:38
開服預(yù)告
游戲簡介

《古代戰(zhàn)爭放置救世主》是一款放置類的RPG手游,游戲有著精美的畫面和音效,Q萌的人物角色,游戲融合了Roguelike、冒險、劇情等元素,古代戰(zhàn)爭游戲中可以召集強大的英雄,一起戰(zhàn)斗冒險!世界即將滅絕,玩家將承擔(dān)救世主的使命去拯救世界,精心設(shè)計的劇情,還有刺激的PVP,歡迎廣大玩家下載體驗。

游戲介紹

古代戰(zhàn)爭放置救世主是一款全新的放置rpg手游,玩家在古代戰(zhàn)爭游戲中你帶領(lǐng)五個特色各異的伙伴,自動戰(zhàn)斗!離線可獲得高額獎勵,放置收菜獲得大量資源!在古代戰(zhàn)爭游戲里是隨機獲取稀有的裝備和武器、道具的,快來體驗輕松戰(zhàn)勝強大的敵人!

游戲特色

★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停

★ 養(yǎng)老又護(hù)肝,時間斗士獲得一切

★ 裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣

游戲攻略

新區(qū)和老區(qū)怎么選?

其實對放置游戲新老區(qū)無所謂,我個人建議每月3卡黨去新區(qū),一毛錢不花的留老區(qū)。

放置游戲如果不沖榜去新區(qū)沒有意義,老區(qū)升級快福利更好。(老區(qū)有鉆石BUFF,經(jīng)驗BUFF)。

游戲氪金嗎?

說不氪金是假的,我的號氪的金可以買一輛不錯的車了。氪金前請先考慮清楚,游戲每周發(fā)放福利平均2W鉆石,一個648是12960鉆石,如果不重氪,毫無意義。老區(qū)就有3卡黨吊打5W的案例,也有3卡黨拿血戰(zhàn)冠軍的記錄。

游戲肝嗎?

看心態(tài),游戲每一次轉(zhuǎn)身都面臨幾千關(guān)的挑戰(zhàn),關(guān)卡上限人類目前打到了28關(guān),也就是5600關(guān),無盡上限頂級能打到2800關(guān),基本一次轉(zhuǎn)身普通玩家也得刷上個6、7000關(guān)。而游戲設(shè)置的一些冰凍、灼燒、毒這些技能,游戲過關(guān)變得比較看臉,一關(guān)可以刷上限200次,很多關(guān)卡可能你刷100來次就過了。

總之心態(tài)好,不在意推關(guān)上限,那這游戲真的佛性,打不過的關(guān)睡覺就削弱了,削弱幾天總能過。但是你想推進(jìn)度,加重氪,那這游戲應(yīng)該是最肝放置沒有之一。

怎么氪金?

要么3卡,要么下決心上萬起步。

小氪3卡(主要拿血精0),多充1毛錢都是傻子。

上萬起步怎么玩,每月雙倍鉆石全買(不要花任何一個鉆石在10連抽上,鉆石直接加速)。

重氪怎么玩,除了前面的,直接十連抽拿血精全SSS+6。

看完這幾句你就明白作者的良心了,這就是個不花錢或者3卡的游戲,畢竟氪金達(dá)到重氪的是極少數(shù)。

鉆石怎么花?

由于這游戲福利發(fā)得多,我這里寫的花鉆石是在3卡的情況下的花費,不需要額外充值。

每天快速10-12次,天賦買2次,競技場次數(shù)每天買滿、夏洛克商店金幣每次自動刷新后自己刷新購買2-3次,蠟像館次數(shù)每天購買3次,每日副本次數(shù)購買3次、惡魔巢穴惡魔副本購買3次,美女副本亡靈副本根據(jù)自己情況購買。剩余的鉆石就留著押注血戰(zhàn)以及周日10連抽。

每次轉(zhuǎn)生的內(nèi)容:

0轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)2個sss怪物

1轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)3個sss怪物,關(guān)卡、無盡難度增加、增加1轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。

2轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)3個sss怪物,關(guān)卡難度增加,無盡變態(tài)增強難度,地圖投放新怪物、增加部分英雄覺醒,覺醒為增強主動技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。

3轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)5個sss怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,地圖投放新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。

裝備如何獲?。?

裝備來源主要是是鑒定裝備,具體你的等級可以鑒定什么,點鑒定裝備區(qū)左上角的發(fā)光三角可以看到。主角等級逢3、8級時候鑒定裝備會發(fā)生變化,例如53、58級,這兩個等級,鑒定裝備會更新。逢3級時候會新增新等級裝備,逢8級時,會減掉上一大等級裝備。例如你需要110級裝備,則是103級更新,但是同時鑒定區(qū)會有100級裝備,到了108級時,鑒定區(qū)就只有110級裝備了。建議逢3級小鑒定一波弄一兩套,逢8級開始大量鑒定。

其次的裝備來源可以競技幣、無盡幣購買,不建議通過這些渠道購買。

土豪可以花血精提前30級購買,這也是土豪與平民拉開屬性的一塊地方。這我就不多介紹了

裝備怎么配置:

前期目標(biāo)是湊夠100%施法,可以抽一些部位散裝。

后期游戲配裝就一個思路,怎么樣血多就配哪個。坦克不用糾結(jié)是不是法術(shù)套,元素不用糾結(jié)能不能帶力量套。也不用去糾結(jié)10級就換一個套裝,主要瞄準(zhǔn)增加血量的套裝替換,這游戲不缺攻擊只缺血量。你能站住第一回合,那這關(guān)卡基本上是90%能過。

裝備盡可能的不要用血精購買,后期鑒定足夠讓你10個人都穿上最好的裝備,當(dāng)然你有錢,那可以按照節(jié)點提前30級購買,對你推圖幫助也會挺大。

換裝的幾個節(jié)點:

50級:光之手套

60級:光之祝福套(非常關(guān)鍵,建議坦克出2件、法師出3件)

90級:王下禁衛(wèi)套(非常關(guān)鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)

100級:命運之石套(坦克、戰(zhàn)士可以選擇出3件去搭配)

110級:海洋之心套(法系搭配2-4件)

110級:比蒙之光套(搭配3件,后期坦克畢業(yè)裝之一)

120級:龍王之力套(非常關(guān)鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)

130級:圣潔羽翼套(非常關(guān)鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)

130級:生靈吞噬者套(物理畢業(yè)套5件或者4件配邪龍禁衛(wèi))

140級:奧術(shù)套(搭配星辰為法系、坦克畢業(yè)套裝)

150級:星辰套(組合多樣,戰(zhàn)士可搭配生靈,法師、坦克搭配奧術(shù))

170級:血獅套(搭配生靈套為戰(zhàn)士畢業(yè)裝備)

后期還有190、200的裝備我就不寫了,短期內(nèi)也沒人能買了 

根據(jù)出裝思路,上圖我舉例一個法系、坦克都能用的130級裝備搭配,這樣使得血量能最大化,攻擊也不弱。

具體的搭配TAP應(yīng)該有攻略,可以去看看。我就不詳細(xì)再寫套裝的搭配了。

裝備這有幾個注意事項,最好最肉的裝備優(yōu)先給奶媽穿、遇到肉扛不住的情況裝備換給肉穿,有些關(guān)卡怪物優(yōu)先打防御最高的、攻擊最高的、血量最少的,這些都可以通過換裝備來調(diào)整屬性確保奶媽和輸出能活下來,套裝的鞋子多留一雙不升級,用來降低速度應(yīng)對打速度最快的怪,盾牌多留不升級或者干脆不帶,用來應(yīng)對防御最低或者最高的怪。最優(yōu)先100%爆擊的是星辰,其次是暴怒,沙沙這些,主角優(yōu)先施法,單技能100%施法100%爆擊就是完美裝備了。

藥水使用怎么分配?

前期盡量保留藥水,只能主角吃敏捷,其他的藥水等3S出來了再吃。

國家隊的藥水分配:優(yōu)先星辰吃滿、其次輸出吃滿、主角最后吃滿

幾個注意的:除了星辰、圣光、鳥人、主角其他都不吃敏捷

后期藥水用不完的情況所有人都可以吃智力、力量,會加防御,力量藥水給法系吃的時候注意盡可能的讓元素力量高于星辰、沙沙這些復(fù)制及輸出

吃錯了也沒事,轉(zhuǎn)生后藥水會全重置。

金幣怎么使用?

商店每天必購買2-3次。然后優(yōu)先升級裝備,其次技能,需要注意的是主角被動不用升級攻擊(最多點1個被動,讓主角攻擊高于其他輸出),圣光主動技能、物攻不需要升級、比蒙物攻不需要升級、元素主動技能***不需要升級、其他的全都要升。

無盡、競技幣、迷宮幣怎么花?

無盡幣、競技幣前期主要留著買SS,你不缺ss了,那就主買神器碎片,其次蠟像幣。迷宮幣優(yōu)先換英雄,建議先換諾諾

蠟像館怎么玩?

每次買3次戰(zhàn)斗次數(shù),直接抽取就行了,周四和周日留一點可以置換。不需要點立刻重置。

蠟像前期盡量少碰,需求的金幣和羈絆實在是太多了,而不加個一兩百級,加成又非常少,建議待轉(zhuǎn)生時再把多余的金幣加到蠟像上,前期加到4、50級足夠了。蠟像加國家隊等級就行了,非國家隊蠟像都用來置換給國家隊蠟像升級。

惡魔巢穴攻略:

其實沒多少攻略,就給新人一點點思路,不一定非得用屬性加成的英雄去打惡魔巢穴

給大家一個簡單的陣容:

美女副本:索菲亞、圣光、鳥人、星辰、沙沙

亡靈副本:比蒙、圣光、正義、星辰、哈迪斯

惡魔副本:比蒙、圣光、暴怒、星辰、元素

沒有的sss你就自己換,總之除了輸出你最好上一個相對應(yīng)的英雄,其他的其實都無所謂,圣光和星辰是必帶的。

遠(yuǎn)征迷宮攻略:

首先有答題群,沒群的直接問玩家群管理員,然后小技巧是可以刷稱號,重復(fù)打精英什么的就好了,可以打3次。另外看好路線,看未來幾步的走向,優(yōu)先答題>潘多拉>祝福>精英怪

世界BOSS攻略:

新人:哪個輸出高用哪個,野豬必備(野豬目前打世界有BUG,湊滿施法輕松輸出幾百萬)

老人:正義、鳥人、暴怒、鍛造、哈迪斯

血戰(zhàn)押注:

大概率是誰戰(zhàn)斗力高誰贏的押,基本不會虧。

提高押注幾率方法,陣容不全的時候看誰的正義、暴怒等輸出的位置好,例如對著對方的主角、索菲亞等(前期這兩貨扛不住,誰先死前排那輸?shù)膸茁示透吆芏啵?

陣容都全時候看英雄,例如有沒有鳥人、沙沙、這兩貨血戰(zhàn)非常給力,老區(qū)直接看有沒有喜勒、正義覺醒,都有的話聽天由命。

主角天賦怎么加點?

目前天賦加點優(yōu)先領(lǐng)主(領(lǐng)主里加英雄屬性、掛機屬性加滿,其他暫時不加)。

參考圖如下:

哪些技能有用:

屬性點體カ>智カ>敏捷(速度高于暴怒低于星辰、鳥人)>韌性,屬性優(yōu)先點能解鎖被動的技能

常駐技能主動:邪 惡癲狂(等級不夠時治療術(shù))、至高神殿

如果施法不夠單100,那帶治療和邪 惡,如果夠單100,在穆首或者正義受到最大傷害時單帶邪 惡、受平均傷害的時候單帶至高神殿),

2個冰凍技能,在扛不住需要刷臉的時候,例如正義,上前后排冰凍,如果多個正義、布魯斯,打世界BOSS主動帶攻擊技能。

防御:暗黑牧師

防御被動基本常駐黑暗牧師,施法不夠的話加個禁衛(wèi)軍,等級不夠禁衛(wèi)軍帶冰霜鎧甲。

新人陣容建議:

強烈建議新人上手期間最多只抽一次10連來搭配陣容,10連最高只能出2S,這些都可以換到,但是2S遲早都是狗糧。

坦克、坦克、主角

奶媽、輸出、輸出

新人奶媽建議,首選衛(wèi)斯理,其次露絲

新人坦克建議索菲亞、豬頭酋長

新人輸出建議:大冰、布魯斯、火女(肉多的陣容布魯斯換火女)

狗糧卡的使用:

除了sss卡基本全是狗糧卡,B級、C級卡直接吃羈絆,A、S、SS用來給3S升星,A可以一直合成上去給sss升星

升星升階的問題:

索菲亞建議6星,所有你培養(yǎng)的3S必須6星。

一個+6耗費RMB大概1W左右,先掂量下錢包。升階其實前期對屬性加成并不大,但是耗費資源巨大,建議先湊齊陣容,再升階。

國家隊如果要升階也只升到+3就行,+3可2轉(zhuǎn)后覺醒。土豪全加6,沒啥好說的。

國家隊陣容的抽卡順序和搭配:(3S每月會更新一次,如果沒進(jìn)合成館,就等下次更新。)

0轉(zhuǎn)sss國家隊:正義、元素、圣光、星辰、索菲亞(比蒙)

(抽卡按先后順序)

1轉(zhuǎn)sss物理國家隊:暴怒(正義)、元素、圣光、星辰、比蒙

1轉(zhuǎn)sss法系國家隊:沙沙、鳥人、元素、星辰、圣光

(個人建議省鉆的玩法是直接0轉(zhuǎn)國家隊度過到2轉(zhuǎn),不建議中途轉(zhuǎn)法系隊,不過法系隊伍在血戰(zhàn)時會強勢很多,想嘗試多種風(fēng)格的可以同時培養(yǎng))

0轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)強烈建議絕對不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒、血獅。(不是說這幾個不強,是因為他們要么是血戰(zhàn)英雄、要么只有覺醒后才強勢,要么還沒有神器)

國家隊在新人期間都有可以替換ss卡,s卡陣容,但是核心的陣容搭配還是前排肉、后排輸出,主角放前排。

每個能用得著英雄(3S)的點評(技能游戲里都有,我簡單說明下覺醒和神器屬性):

技能數(shù)據(jù)以100級時數(shù)據(jù),因為我只有3轉(zhuǎn)100級。大多數(shù)覺醒和神器都是成長的,所以技能數(shù)值只供參考。

正義

點評:目前最強sss,一刀秒一個。曾經(jīng)一段時間1轉(zhuǎn)后期到2轉(zhuǎn)成為最廢英雄,經(jīng)過一段時間瘋狂的加強,現(xiàn)在已經(jīng)強到有點離譜了,畢竟代表英雄,關(guān)于他的背景故事也是最多的,強有強的道理。

裝備:輕松100%爆擊,完全不缺爆擊,建議攻擊血量為主。

神器:物理攻擊、生命

圣光

點評:至今無法被替換的坦克。前期怪物強度不高,可以晚出。

裝備建議血量敏捷防御為主。圣光如果能前2回合出手,帶來的正面效果非常大。

神器:物防、生命

元素

點評:刷圖最強sss,這是官方唯一一個想刪除的sss,導(dǎo)致越圖變得輕而易舉。

裝備:建議以血量為主,無需追求攻擊。

神器:法防、生命

星辰

點評:奶量后期如果沒有鳥人的加持非常不足,但是100%全體驅(qū)散實在是沒法替換。

裝備:建議以爆擊、血量、***、敏捷為主,優(yōu)先追求100%爆擊以及第一出手速度,第一出手速度十分關(guān)鍵。

神器:法術(shù)攻擊、生命

比蒙

點評:最強物理物理坦克,建議在國家隊成型之后盡快培養(yǎng),是刷每日副本前13級圖圖必備英雄,有了比蒙你可以領(lǐng)先別人非常多拿下每日13層。

裝備建議以血量、防御為主。

神器:物理防御、生命

暴怒

點評:曾經(jīng)的最強物理輸出,替代了幾個月正義的位置,目前狀況因為沒有覺醒,導(dǎo)致刷圖輸出略差正義,但遲早還是最強物理。因為過于依賴BUFF隊友以及100%暴擊率,建議1轉(zhuǎn)開始培養(yǎng)替代正義首發(fā)。

裝備:以爆擊、血量、攻擊為主,盡快100%爆擊。

神器:物理防御、生命

沙沙

點評:最美女角色,蘿莉控必入(嘻嘻)。目前最強法系輸出,法系隊必備。建議1轉(zhuǎn)開始入手,資源多的可在隊伍成型后入手。

裝備:建議以爆擊、血量、攻擊為主

神器:法術(shù)攻擊、生命

鳥人

點評:成型后血量第一,法系核心發(fā)動機,副坦輔助定位。0轉(zhuǎn)不建議培養(yǎng),1轉(zhuǎn)后必備,目前血戰(zhàn) 極為強勢。

裝備:建議以血量、法術(shù)攻擊為主。

神器:法術(shù)攻擊、生命

爆食

點評:血戰(zhàn)英雄,你想成為黑馬,爆食會讓你滿意,在如今大家的血戰(zhàn)標(biāo)配是沙沙和暴怒的情況下,爆食基本讓對方?jīng)]什么攻擊力了。

裝備:建議血量、敏捷

神器:法術(shù)防御(或爆抗)、生命

哈迪斯

點評:官方號稱這是法術(shù)版正義,可完全是垃圾到不行,覺醒更是雞肋,垃圾英雄加上垃圾覺醒,只能等之后加強了。不過哈迪斯是打世界BOSS必備,對世界BOSS排名有需求的可以養(yǎng)一個。

裝備:法術(shù)攻擊為主

神器:法術(shù)攻擊、生命

血獅

點評:這幾天留言一直有人問血獅值不值得用,我想大多是新區(qū)的,老區(qū)的玩家欣賞過血戰(zhàn)正義大殺四方一刀一個的精彩基本都有自己的判斷。官方出血獅的初衷從技能看我想其實是副坦補刀,和正義或者暴怒站豎排補刀正義或者暴怒的玩法??上У氖沁@游戲輸出位只需要2個,目前我很難看到血獅能代替正義的趨勢。如果血獅放后排,那必定需要鳥人的配合,如果放前排,那目前的技能很難讓血獅站住前排,哪怕有一次類似復(fù)活的技能,如果主用血獅刷圖會面臨一直切換位置的尷尬。而0轉(zhuǎn)時正義是成型最快的英雄,血獅也好、暴怒也好,都需要爆擊100%才能發(fā)揮最大輸出,至于1轉(zhuǎn)之后的情況,你能玩到1轉(zhuǎn),也不需要來看著帖子了。

總之你有正義了我不建議再抽血獅,你有血獅了目前也不用再入手正義,0轉(zhuǎn)的情況,這兩不會差距很多。

裝備:物理攻擊、爆擊為主

神器:物理攻擊、生命

諾諾、晨曦這兩貨為迷宮獲取,大概1個月一個,有點雞肋,優(yōu)先換奶媽吧。

每個能用得著英雄(2S)的點評

索菲亞:

點評:女主,最強2s,0轉(zhuǎn)必培養(yǎng)英雄。1轉(zhuǎn)后期由于屬性成長不如sss導(dǎo)致喪失了首發(fā)的地位,但一直有用武之地。

裝備:建議以血量、防御為主。

神器:物理防御、生命

豬頭:3S陣容不全時打世界必備,迷之傷害。前期沒肉時候也可以帶挺長時間,生命成長非常高。

布魯斯和羅杰:沒正義的時候頂替正義位置,同時也是前期世界標(biāo)配。

魔導(dǎo):很前期就會送一個,過度做為輸出使用,遇到反傷的豬,上魔道有奇效。

鍛造:世界BOSS標(biāo)配。少輸出的時候可以用他代替一個輸出位。

衛(wèi)斯理:沒有星辰這個奶就是最大的奶。必須要的,前期替代星辰位。

大冰:前期輸出位,中期扛不住敵方單體輸出的時候上大冰有奇效。

醋壇子:新手期打無盡挺好用。過度英雄,適當(dāng)培養(yǎng)。

庫卡:3S不全時前期玩玩血戰(zhàn)收割還不錯,打世界BOSS可以用用加暴擊率。

每個能用得著英雄(S)的點評

火女:可以一直用到1轉(zhuǎn),打無盡和關(guān)卡遇到肉到打不死的時候換火女非常棒,也可以當(dāng)輸出位一直養(yǎng)著。頂替元素位置。

每個能用得著英雄(A)的點評

露絲:送的,剛開始隨便培養(yǎng)下,盡快弄衛(wèi)斯理才是硬道理

總結(jié):目標(biāo)還是以追求國家隊為主,國家隊沒全的時候用相應(yīng)的替換,但是替換相應(yīng)的最好選擇之后能一直使用到的英雄,2S沒什么太多陣容好選,我沒推薦的基本就是沒啥培養(yǎng)價值的。

更新日志

《后續(xù)等待更新的系統(tǒng)》

以下為上線后 待做 新系統(tǒng),我們會根據(jù)玩家反饋來安排優(yōu)先級

1,家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗等資源,用資源建造自己的家園。

2,車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。

3,裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條??紤]做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。

4,公會系統(tǒng):包括公會BOSS,公會紅包,發(fā)紅包,公會戰(zhàn)等(這個我感覺做了會讓玩家紛紛抱大腿去了,導(dǎo)致不太和諧,所以一直沒做哈哈~)

5,陣營系統(tǒng):根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰(zhàn),陣營屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~

游戲截圖
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