《流浪日記2大山深處》是一款劇情十分優(yōu)秀的游戲。游戲有著簡(jiǎn)約的UI畫面,自由度較大,能夠策略戰(zhàn)斗,也能自動(dòng)掛機(jī),文字+戰(zhàn)斗養(yǎng)成的玩法,搭配不亞于小說的劇情以及高難度的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),不按套路出牌,簡(jiǎn)單有趣, 養(yǎng)成元素豐富,快來試試吧!
游戲特色
1、純文字游戲,畫面簡(jiǎn)潔,戰(zhàn)斗方式簡(jiǎn)單,玩起來沒有一點(diǎn)難度;
2、自由度較大,能夠策略戰(zhàn)斗,也能自動(dòng)掛機(jī),欣賞劇情故事即可;
3、劇情和第一部銜接非常完整,男女主角也沒有變化,全新劇情全新冒險(xiǎn);
4、游戲中有著非常多的收集養(yǎng)成元素,技能升級(jí)、、藥品食物制造、武器合成和強(qiáng)化等等;
5、各種有趣劇情等你探索,奇葩怪物和強(qiáng)大BOSS等你挑戰(zhàn),強(qiáng)化你的屬性,升級(jí)你的技能;
6、不按套路出牌的劇情,簡(jiǎn)單有趣的戰(zhàn)斗,豐富多彩的養(yǎng)成元素,你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么。
游戲攻略
游戲?yàn)椤疚淖帧?【戰(zhàn)斗養(yǎng)成】,難度是一如既往的高,但是休閑玩家也是可以看完劇情的,只不過可能會(huì)有砸手機(jī)的沖動(dòng)。為此小編整理了一些有關(guān)該游戲的玩法攻略,一起來看看吧!
在【主角】==>【訓(xùn)練】界面可以提升最大生命值哦~
訓(xùn)練說明:
1)體質(zhì)訓(xùn)練可以提高體質(zhì)等級(jí),每級(jí)體質(zhì)等級(jí)提升20點(diǎn)最大生命值;
2)每次訓(xùn)練消耗3個(gè)食物,且訓(xùn)練后收益會(huì)下降15%,每看一篇日記,訓(xùn)練收益會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng)6點(diǎn);
3)沒看明白沒關(guān)系,點(diǎn)就完事啦,作者表示,體質(zhì)等級(jí)1級(jí)之前,無需消耗!
技能選擇作者推薦一本人推薦二因?yàn)楹芏喙峙鲞^知道打不過一開始就逃,走的探索流走到50多天不知道是否能入流(兩個(gè)月都沒到太丟人了),別急著升級(jí)地圖因?yàn)槭澄锊粊y用的話夠充足,留夠?qū)W⒈M量中級(jí)木工,賣錢后簽到能換好東西,很多選項(xiàng)不要瞎點(diǎn)很有可能掉進(jìn)去你一條命就沒了,但是主要也是看臉沒有具體測(cè)算過概率。還有一些以物易物的選項(xiàng)很劃不來需要具體情況具體各位再斟酌。紫色的boss前期別去碰,沒機(jī)會(huì)的。
游戲把生活中的做的很現(xiàn)實(shí),但是也有很多地方就是強(qiáng)行設(shè)定來難為玩家,例如松鼠三下碰死你,還有就是這游戲十分看運(yùn)氣,開局打著難度十分之高來吸引玩家注意力其實(shí)看操作的地方雖也有但是并不多,簡(jiǎn)單來說就是你再有實(shí)力臉黑照樣GG。再者就是很多強(qiáng)制觸發(fā)的戰(zhàn)斗,如果你選擇逃跑的技能,對(duì)不起是不能逃跑的,也就是你被坑了,也是本人不選三技能的原因,這是簡(jiǎn)單體驗(yàn)一下就死了玩了幾十周目玩家的經(jīng)驗(yàn)(菜),僅供參考。
玩家點(diǎn)評(píng)
跟你說:講述一個(gè)性格孤僻的少年在大山隱居的故事。游戲?yàn)椤疚淖帧?【戰(zhàn)斗養(yǎng)成】,難度是一如既往的高,但是休閑玩家也是可以看完劇情的,只不過可能會(huì)有砸手機(jī)的沖動(dòng)
干海參:不得不說作者真的很用心,劇情已經(jīng)完全不次于那些小說了,假如作者更新要慢一些我相信之后的劇情也是良心之作,再看游戲角度,上手容易操作簡(jiǎn)單,但并非無腦,每一步都要稍微思考一下,亂七八糟的NPC加入我覺得也蠻有意思的。