榮耀與征服是一款備受歡迎的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,玩家可以在榮耀與征服中施展自己的軍事才華!招募士兵,搭配兵種,培養(yǎng)提升!對(duì)這類(lèi)游戲感興趣的小伙伴們快來(lái)牛游戲網(wǎng)下載吧。
游戲介紹
榮耀與征服是一款即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。戰(zhàn)爭(zhēng)隨時(shí)發(fā)生,熱血無(wú)處不在,你的戰(zhàn)血是否沸騰,現(xiàn)在,成為戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)大的指揮者,操控你的兵團(tuán)出征戰(zhàn)天下,橫掃群雄,廝殺到底。
游戲特色
【開(kāi)局一座城】
開(kāi)局受到追殺被迫降臨大陸,可以選擇主城降臨地點(diǎn)。資源多勢(shì)必要面對(duì)激烈競(jìng)爭(zhēng),資源少則發(fā)育受限,怎么選擇怎么發(fā)育都由你自己來(lái)選擇!
【發(fā)展靠養(yǎng)成】
還原文明六邊形地塊,每占領(lǐng)一個(gè)地塊就可以增加資源產(chǎn)出,重要資源地盤(pán)的爭(zhēng)奪是發(fā)展過(guò)程的重中之重,每一步選擇都要謹(jǐn)慎考慮!
【英雄自由配】
在《榮耀與征服》中,你不僅可以統(tǒng)御歷史傳說(shuō)中的偉人名將,還能為這些名將搭配各種技能,讓他們成為你的專(zhuān)屬名將!
玩法內(nèi)容
1、千人策略吃雞
《榮耀與征服》將策略與吃雞完美結(jié)合,創(chuàng)新打造別具一格的千人策略吃雞模式,開(kāi)局選點(diǎn)、遷城跑毒、偷城發(fā)育等豐富玩法,讓“文明吃雞”緊張刺激,趣味無(wú)窮。吃雞戰(zhàn)場(chǎng)上,在詛咒毒圈的影響下,玩家已占領(lǐng)土地的產(chǎn)量會(huì)逐漸減少,需要不斷的前往核心區(qū)域攻占地盤(pán)來(lái)獲取作戰(zhàn)資源,誰(shuí)能活到最后,誰(shuí)就是榮耀之王!
2、3d沙盤(pán)地圖
《榮耀與征服》采用3d沙盤(pán)戰(zhàn)略地圖,玩家可以在地圖上建立城市,擴(kuò)充勢(shì)力,征服敵人,掠奪資源。沙盤(pán)規(guī)則的核心是:視野內(nèi)一切地盤(pán),都可以征伐和占領(lǐng),加入公會(huì),還可以共享隊(duì)友的視野,合縱連橫,共同戰(zhàn)斗。地圖上擁有多個(gè)資源富庶的區(qū)域,攻下中立城市,占領(lǐng)地圖中央的神廟,便能獲得戰(zhàn)局的勝利。
3、火爆軍團(tuán)戰(zhàn)斗
只要你實(shí)力夠強(qiáng)大,地圖上的一切都可以征伐和占領(lǐng),戰(zhàn)斗是必須的手段。游戲中單場(chǎng)戰(zhàn)斗同屏支持最多3 v 3總計(jì)6個(gè)方陣,數(shù)百個(gè)戰(zhàn)斗單位的熱血搏殺。由英雄率領(lǐng)士兵組成軍團(tuán)參戰(zhàn),騎兵、步兵、弓兵三大可進(jìn)階兵種,控制、回復(fù)、傷害、光環(huán)、被動(dòng)等海量技能,讓?xiě)?zhàn)斗激情四射,火爆爽快。
攻略解析
1、 飛地、借地:可以借助盟友的土地達(dá)到遠(yuǎn)距離出征的目的
2、 中轉(zhuǎn)要塞:當(dāng)目的地與你超過(guò)500碼時(shí),需要在中間任意一點(diǎn)建造一個(gè)中轉(zhuǎn)要塞即可到達(dá)
3、 掃蕩:當(dāng)?shù)馗襁_(dá)到上限時(shí),可通過(guò)掃蕩高級(jí)地來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)
4、 卡免:某些狹隘的地區(qū)僅有一到兩塊土地可通過(guò),所以通過(guò)土地免戰(zhàn)系統(tǒng),可在此位置每1小時(shí)進(jìn)行一次攻擊
5、 斯巴達(dá):不需要征兵,上齊3名武將,攻城值超過(guò)100點(diǎn)即可,可對(duì)無(wú)人要塞造成極大威脅,也可混淆敵軍視野,使其摸不清我方主力部隊(duì)在哪里
6、 壓秒:即同一時(shí)間多個(gè)部隊(duì)一起到達(dá)目的地,包括攻城、搶關(guān)、集火,同時(shí)到達(dá)可大幅降低敵方反應(yīng)時(shí)間,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及,且不給補(bǔ)駐守部隊(duì)的時(shí)間
7、 紫色英雄:升星是土豪的行為,多余的紫色英雄大都用在覺(jué)醒和進(jìn)階高級(jí)兵種以及兌換關(guān)鍵性技能上
8、 分城:在可以建造分城的第一時(shí)間造,分城可提供可觀的資源產(chǎn)量、金幣稅收和繁榮值
9、 英雄組合思路:圍繞普通攻擊、托平戰(zhàn)斗、群體控制