圣痕覺(jué)醒九游版是一款畫(huà)風(fēng)魔幻的角色扮演類(lèi)游戲,擁有獨(dú)立主線(xiàn)劇情、全圖無(wú)限制PK盡情戰(zhàn)斗、玩家共殺世界boss分財(cái)寶。游戲在多人團(tuán)戰(zhàn)、龍族寶藏、大秘境、家園守衛(wèi)、大亂斗、團(tuán)隊(duì)配合、超酷伙伴等方面都作出了創(chuàng)新和突破,玩法別具一格,是數(shù)千萬(wàn)動(dòng)作手游玩家的終極選擇。歡迎來(lái)牛游戲網(wǎng)下載。
游戲介紹
2018年國(guó)民級(jí)經(jīng)典手游大作《圣痕覺(jué)醒》是傾心打造研發(fā)的一款大型魔幻MMOARPG手游,擁有獨(dú)立主線(xiàn)劇情、全圖無(wú)限制PK盡情戰(zhàn)斗、玩家共殺世界boss分財(cái)寶。游戲在多人團(tuán)戰(zhàn)、龍族寶藏、大秘境、家園守衛(wèi)、大亂斗、團(tuán)隊(duì)配合、超酷伙伴等方面都作出了創(chuàng)新和突破,玩法別具一格,是數(shù)千萬(wàn)動(dòng)作手游玩家的終極選擇。
游戲特色
【BOSS爆裝】
多樣的游戲副本,多樣的怪物屬性;狂虐海量BOSS,狂爆珍稀裝備;感受刺激的殺怪感和暢 快的爆裝感。
【伙伴系統(tǒng)】
游戲擁有獨(dú)特的伙伴系統(tǒng),數(shù)十位魔幻伙伴,美麗的雙子女巫,威武霸氣的圣天使;各種森之精靈,感受視覺(jué)和戰(zhàn)力的雙沖擊!
【炫彩小精靈】
游戲中沒(méi)有血瓶,但有治愈能力的幻彩炫麗的小精靈;跟隨且多變的造型小精靈,專(zhuān)屬定制6個(gè)回血技能,結(jié)合魔幻柔光系統(tǒng),感受華美絢麗的視覺(jué)盛宴!
【破盾一擊】
第1天即可華麗破盾,破盾下一擊強(qiáng)力傷害,天賦覺(jué)醒,元素相克,戰(zhàn)力飆升,暢享不同的炫酷絕技;還有卓越標(biāo)記榮譽(yù)加身,感受不一樣的王者風(fēng)范。
游戲亮點(diǎn)
1、超真實(shí)3D建模
打造手機(jī)端極致共斗體驗(yàn),和你的好友一起前往風(fēng)貌各異的龍族領(lǐng)域,對(duì)抗百余種各具特色的龍盟巨獸。難度不同的挑戰(zhàn),方便快捷的組隊(duì),快和您的好友一起,體驗(yàn)超真實(shí)團(tuán)隊(duì)狩獵的無(wú)窮樂(lè)趣。
2、全方位自由戰(zhàn)斗
感受近在咫尺的緊張戰(zhàn)斗。圣劍士,雙槍手,雙劍士,法師,4大職業(yè),數(shù)十種武器盔甲鑒定,鑒定神裝驚爆全場(chǎng)。
3、極致次時(shí)代畫(huà)面
高清次時(shí)代游戲畫(huà)面,真實(shí)生態(tài)化空島、雪域、森林、叢林,打造細(xì)致入微的神奇魔幻世界。從風(fēng)雪交加的冰甲雪域,到云隱中的浮空島,各種真實(shí)龍王龍兵沖擊視覺(jué)。
4、創(chuàng)新型戰(zhàn)斗機(jī)制
組隊(duì)放置龍族碎片開(kāi)啟龍族寶藏、多層大秘境、家園守衛(wèi)抵御龍將襲擊、多人大亂斗。
5、沉浸式游戲世界
多樣化的組隊(duì)交友方式,3人、5人、多人組隊(duì)模式,組隊(duì)聊天更有趣。
游戲攻略
巴別試煉
巴別試煉活動(dòng)分為多層場(chǎng)景,每層場(chǎng)景需要擊殺一定數(shù)量的玩家或者怪物。累積到下一層所需擊殺數(shù)后,玩家可以傳送到下一層場(chǎng)景。每通過(guò)一層即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。層數(shù)越高,通關(guān)后可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
在最后一層完成所需擊殺數(shù)后,即為挑戰(zhàn)成功?;顒?dòng)結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算,耗時(shí)最短的前3名玩家會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
;平行遺跡-巴別試煉開(kāi)啟后,怪物和人物復(fù)活刷新是怎么算的呢?活動(dòng)開(kāi)啟后在場(chǎng)景中布置一定數(shù)量的怪物。怪物死亡后進(jìn)行刷新。刷新時(shí)間,怪物死亡后刷新的間隔時(shí)間。玩家死亡后,可以選擇立即復(fù)活和復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,立即復(fù)活則在原地復(fù)活,復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,則會(huì)在配置的多個(gè)出生點(diǎn)中隨機(jī)選擇一個(gè),進(jìn)行復(fù)活。
場(chǎng)景內(nèi)配置多個(gè)出生點(diǎn),隨機(jī)選擇一個(gè)出生點(diǎn)創(chuàng)建玩家。死亡后復(fù)活點(diǎn)也會(huì)進(jìn)行隨機(jī)。每擊殺一個(gè)玩家,增加一個(gè)擊殺數(shù)。每擊殺一個(gè)怪物,增加一個(gè)擊殺數(shù)。完成當(dāng)前層數(shù)的通關(guān)目標(biāo)后,玩家自動(dòng)傳送至下一層。傳送下一層后擊殺數(shù)量需要重新統(tǒng)計(jì)。
如果神之子們中途提前退出或者掉線(xiàn),則直接結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),發(fā)放玩家通過(guò)層數(shù)的累積獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件附件形式發(fā)放。活動(dòng)結(jié)束時(shí),統(tǒng)計(jì)未全部通關(guān)玩家的通過(guò)層數(shù),發(fā)放玩家通過(guò)層數(shù)的累積獎(jiǎng)勵(lì)。
護(hù)送系統(tǒng)
護(hù)送需組隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)開(kāi)啟,隊(duì)內(nèi)所有成員同意后進(jìn)入護(hù)送模式并隨機(jī)獲得一個(gè)品質(zhì)的物資車(chē)輛。護(hù)送模式中隊(duì)內(nèi)所有成員消失,只看到押送的物資車(chē)輛按固定路線(xiàn)行進(jìn)。在行進(jìn)過(guò)程中,有其它玩家點(diǎn)擊物資車(chē)輛選中打劫可進(jìn)入副本戰(zhàn)斗。打劫成功物資車(chē)輛按比例損失一些物品,打劫者獲得這批物品,物資車(chē)輛獲得一個(gè)保護(hù)時(shí)間。在保護(hù)時(shí)間內(nèi)不能被打劫。
物資車(chē)輛到達(dá)押送點(diǎn)后隊(duì)內(nèi)成員被打劫的物品獲得護(hù)送獎(jiǎng)勵(lì),在特定時(shí)間段會(huì)有高額獎(jiǎng)勵(lì)。護(hù)送、打劫每日獲取的獎(jiǎng)勵(lì)有上限。
競(jìng)技系統(tǒng)
與隊(duì)友一起進(jìn)行3對(duì)3戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得積分,積分越多賽季獎(jiǎng)勵(lì)越高,建議組隊(duì)參與。3v3競(jìng)技玩法,玩家自行組隊(duì)進(jìn)入匹配,匹配成功后進(jìn)入3V3場(chǎng)景,3V3戰(zhàn)斗時(shí)間有限制。在場(chǎng)景中擊殺對(duì)方隊(duì)伍所有成員獲勝,若時(shí)間結(jié)束后未完成對(duì)對(duì)方的全員擊殺,人數(shù)多的一方獲勝。人數(shù)相等為平局。3V3戰(zhàn)斗擊殺不增加殺孽值。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)角色戰(zhàn)斗表現(xiàn)給予積分、競(jìng)技貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。積分用于排名,貨幣用于商店物品購(gòu)買(mǎi),積分每個(gè)周期清零。每個(gè)周期為1個(gè)自然月
九游版游戲提示:
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