《影子大亂斗》這是一款Q版卡通畫風(fēng)的多人吃雞競技手游。游戲支持20人匹配,通過虛擬搖桿操作人物走位,熟練運(yùn)用武器和戰(zhàn)術(shù),消滅所有的敵人獲得勝利,還可以購買更多的武器和皮膚。邀請(qǐng)你的小伙伴們一起加入小隊(duì),在龐大恢弘的地圖上展開熱血的競技吧??!
官方簡介
多人混戰(zhàn),只為奪冠!
《影子大亂斗》是一款多人在線大亂斗游戲,支持最多20人同場競技。
游戲集結(jié)了時(shí)下最流行的玩法,并且簡化了部分操作和系統(tǒng),玩起來更便捷、更刺激。
無論是戰(zhàn)術(shù)大師,天選幸運(yùn)兒,還是千年老茍,亦或是快遞員,每個(gè)人都能找到適合自己的玩法,只有最后的幸存者才是唯一的贏家。
游戲特色
1、通過虛擬搖桿控制走位,利用手中的武器擊敗對(duì)手;
2、復(fù)雜多變的游戲地圖,讓游戲永遠(yuǎn)充滿變數(shù);
3、可愛卡通的卡通風(fēng)格,多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn),讓你的手指停不下來;
4、購買不同款式的皮膚和武器,讓你的人物最個(gè)性時(shí)尚。
開發(fā)者的話
《影子大亂斗》經(jīng)過了多次的原型修改,和大半年的基礎(chǔ)開發(fā)和后續(xù)的調(diào)整,現(xiàn)在終于有了第一個(gè)可以和大家見面的版本。團(tuán)隊(duì)自始至終都秉持著想要讓玩家輕松游戲的原則,對(duì)于原型不斷打磨,甚至不惜多次推倒重來,最終選擇了極簡化的游戲模式,只保留了核心玩法內(nèi)容,剔除其他多余系統(tǒng),以期玩家能夠真正體會(huì)到游戲的本質(zhì)樂趣。
此次v0.6測試版本主要想驗(yàn)證一些我們?cè)谠O(shè)計(jì)上的想法是否能符合玩家們的需求。希望能夠通過這次測試收集到大家對(duì)我們游戲的看法和建議,共同幫助我們把游戲做得更好。
玩家點(diǎn)評(píng)
等了半年,就目前的游戲質(zhì)量來說有點(diǎn)失望吧。自動(dòng)換武器簡直神坑這一點(diǎn)已經(jīng)有人說過了,一些道具的實(shí)戰(zhàn)效果也是著實(shí)堪憂,替身基本不可能有人上當(dāng),打替身只為了滿足自己清理屏幕的欲望……替身加一點(diǎn)動(dòng)作比如小范圍跑動(dòng)之類的逼真度也會(huì)立刻上升很多。
另外武器平衡性簡直差到可怕……榴彈炮和小鳥炮這樣的AOE能吊打一切,其次是霰彈槍和狙擊槍之類單發(fā)高傷害的。至于AK和沖鋒槍之類的連發(fā)槍……別人喝個(gè)飲料拿個(gè)撬棍都能把你攆得滿街跑,只能欺負(fù)一下沒槍沒飲料的。補(bǔ)給武器強(qiáng)到了碾壓普通武器的地步,直接把一個(gè)生存射擊游戲變成了抽獎(jiǎng)游戲……
射擊手感不夠好,打中人時(shí)給我的感覺是“我的子彈在對(duì)方面前消失了然后對(duì)方掉血了”,而不是“我擊中了對(duì)方”??梢钥紤]一下增強(qiáng)畫面的打擊感,同時(shí)優(yōu)化一下槍械的瞄準(zhǔn),現(xiàn)在基本上就是不分槍種直接對(duì)擼,dps高的贏。建議考慮一下做成“狙擊槍瞄準(zhǔn)時(shí)間越長視野會(huì)變遠(yuǎn)同時(shí)散射會(huì)下降”、“沖鋒槍和步槍中距離連射dps會(huì)很高但后坐力和散射會(huì)很大”、“火箭筒這樣的AOE范圍很大但是用不好會(huì)炸傷自己”這樣的設(shè)定,畢竟游戲形式?jīng)Q定了不可能像正版吃雞一樣800里外躲貓貓對(duì)狙,那就不如把不同種類的武器特點(diǎn)放大,徹底做出快節(jié)奏大亂斗那種感覺。
同時(shí)地圖的設(shè)置也可以再做得有趣一點(diǎn),多加一點(diǎn)有趣的互動(dòng)因素。載具之類的東西也可以考慮加一點(diǎn),反正本身不是FPS、一局10分鐘(不一定有),怎么有趣怎么來就是了。
還有皮膚……打算游戲正式上線后賣皮膚之類的東西當(dāng)然是沒問題的,但這皮膚的加成也太可怕了……一個(gè)競技類的游戲,最強(qiáng)皮膚能夠直接復(fù)活一次,還有其他皮膚像移動(dòng)速度加20%之類的效果,這讓沒買皮膚的怎么打?官方賣掛,最為致命。
至于像優(yōu)化不夠好之類的問題,我相信后續(xù)版本會(huì)越來越好,之前玩過的很多獨(dú)立游戲都是這么過來的。