《夢(mèng)境任務(wù)》是一款地下城冒險(xiǎn)向的卡牌集換戰(zhàn)斗RPG游戲,采用Roguelike元素制作,這里發(fā)生的都是隨機(jī)事件,游戲中超過(guò)300張的卡牌供你搭配卡組,13種不同的職業(yè)可以慢慢解鎖,豐富的玩法內(nèi)容,讓你停不下來(lái)!
游戲介紹
《夢(mèng)境探索(Dream Quest)》是一款頗具特質(zhì)的單機(jī)卡牌冒險(xiǎn)Rogue-Like游戲,而這些特質(zhì)不乏精彩的亮點(diǎn),亦有明顯的缺憾。游戲擁有13種玩法截然不同的職業(yè),超過(guò)300張的卡片(不用收集,撿到用!),70種各異的怪物,隨機(jī)地圖,尋寶,商店,祭壇...總的來(lái)說(shuō),游戲性真的超贊!
職業(yè)介紹
游戲中共有 13 種不同的職業(yè)可選,其中 4 種為基礎(chǔ)職業(yè),剩余的 9 種則會(huì)根據(jù)戰(zhàn)績(jī)的累積逐漸解鎖。每一職業(yè)的初始屬性、技能和牌組均不相同,成長(zhǎng)方向也有較大差別,從而使各自的游戲風(fēng)格迥異。通過(guò)下面 4 種基礎(chǔ)職業(yè)的簡(jiǎn)單介紹,可見一斑。
牧師(Priest)
精神向?qū)?、老師、學(xué)者。牧師是冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)的核心,多樣的法術(shù)既可以自如地治療病痛、保護(hù)弱者,還可以灼燒邪穢,絕對(duì)不容小視。
職業(yè)技能–神諭:每 2 場(chǎng)戰(zhàn)斗后,牧師可以使用魔法揭示地圖上 1 個(gè)單元格及其相鄰的 8 個(gè)單元格。
盜賊(Thief)
流氓、惡棍、無(wú)用之人。盜賊生涯很少成為大眾的第一選擇,但是殘酷的命運(yùn)往往將他們脅迫為冒險(xiǎn)者。招牌性的速度加上種種計(jì)謀,使盜賊成為冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)的極佳補(bǔ)充。至少在分錢之前是這樣的。
職業(yè)技能–尋寶:每 4 場(chǎng)戰(zhàn)斗后,盜賊可以使用第六感揭示一處沒(méi)有人能夠找到的寶藏。
戰(zhàn)士(Warrior)
陶醉于戰(zhàn)斗,血液沸騰,腎上腺素涌動(dòng),這是戰(zhàn)士的激情。他們?nèi)狈γ翡J,而以純粹的力量和快速的恢復(fù)能力為補(bǔ)償。
職業(yè)技能–粉碎:每 2 場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,戰(zhàn)士可以其憤怒摧毀地牢中的1處墻壁。
巫師(Wizard)
魔法大師。為了彌補(bǔ)力量的缺陷,巫師具有令人驚嘆的多種特長(zhǎng)。召喚流星、靜止時(shí)間,甚至從視野中消失,很少有經(jīng)驗(yàn)豐富并且有準(zhǔn)備的巫師做不到這些。除非找到他的眼鏡。
職業(yè)技能–傳送:每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,巫師可以使用魔法將自己傳送到地圖的任意一處,即便是沒(méi)有探索過(guò)的方向。
游戲特色
超過(guò)70的怪物,它為你精心編目在遇到他們
14個(gè)不同的班級(jí),玩法迥異
無(wú)限的可玩性–容易看50小時(shí)的大部分內(nèi)容
超過(guò)300張牌,從防御踢和裝甲到毀滅性的流星和厄運(yùn)詛咒
游戲攻略
游戲開始后,玩家置身于一個(gè)陌生的地牢,只好邁開冒險(xiǎn)的腳步。Dream Quest《夢(mèng)境任務(wù)》的進(jìn)程是探索這個(gè)奇怪的地牢,找到下一層的入口,并在這個(gè)全4層的地牢中弄明白這一切發(fā)生的緣故。游戲系統(tǒng)提供了6類場(chǎng)景,每進(jìn)入一層地牢時(shí)隨機(jī)刷新。深海藍(lán)、火山紅、叢林綠、水泥灰,未知的環(huán)境包含著不確定的元素。
每一層地牢中待探索的部分被黑暗遮蓋,玩家需要摸索著前去。地圖上可以互動(dòng)的要素有墻、寶箱、怪物和功能各異的建筑。墻即為障礙物,需要繞過(guò)或者打破;寶箱會(huì)在探索中收獲也會(huì)在戰(zhàn)斗后掉落,將之開啟能夠獲得獎(jiǎng)勵(lì);怪物是角色成長(zhǎng)所需經(jīng)驗(yàn)值的主要來(lái)源,而擊敗每層地牢中的 Boss 才能找到通往下一層的階梯;建筑的作用頗為廣泛,可以回復(fù)生命,可以壓縮牌組,可以獲得增益,又或者出售道具。
玩家的冒險(xiǎn)之路,便是在同怪物的不斷戰(zhàn)斗中成長(zhǎng)升級(jí),將地牢中隱藏的寶貝收入囊中或者丟棄。同時(shí)還要仔細(xì)閱讀每一個(gè)建筑的簡(jiǎn)介,判斷它的價(jià)值再?zèng)Q定是否伸手觸及。掃蕩過(guò)地圖后,擊敗鎮(zhèn)守樓梯的 Boss ,然后進(jìn)入下一層,重復(fù)繼續(xù)。
戰(zhàn)斗無(wú)疑是 Dream Quest 《夢(mèng)境任務(wù)》的重頭戲,也是檢驗(yàn)角色成長(zhǎng)情況的試劑。游戲中的戰(zhàn)斗以卡牌對(duì)決的方式展開,雙方以回合制的形式輪流出牌。這里的卡牌有綠色的行動(dòng)卡、紅色的攻擊卡、褐色的裝備卡、藍(lán)色的魔法卡、紫色的咒語(yǔ)卡、黃色的祈禱卡等幾類。雙方各以現(xiàn)有卡牌構(gòu)筑成自己的牌組,然后以此牌組盡可能對(duì)對(duì)方造成傷害,直到將其生命值耗盡,獲得勝利。
所以戰(zhàn)斗考驗(yàn)的是玩家對(duì)牌組的具體操作,而之前的地牢探索則是構(gòu)筑這個(gè)牌組的過(guò)程。玩家在探索中獲得的收益除了少許金錢、經(jīng)驗(yàn)、裝備欄位、行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和生命上限以外,基本上都是各色卡牌。將其中的部分加入卡組形成具有疊加效應(yīng)的組合,便是 Dream Quest 《夢(mèng)境任務(wù)》最具策略性、創(chuàng)造性及自由度的地方。
游戲版面上地圖的右側(cè)是當(dāng)前角色的狀態(tài)欄,從上至下依次是角色名稱、頭像、等級(jí)、生命值、經(jīng)驗(yàn)值,下方橫向排列的 4 項(xiàng)則是角色當(dāng)前的金錢數(shù)、魔法值、起始行動(dòng)點(diǎn)數(shù)和起始手牌數(shù),最下方則顯示職業(yè)技能的 CD 情況。
玩家需要以起始牌組開始游戲,而在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)根據(jù)怪物強(qiáng)度獲得一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值。每提升一個(gè)等級(jí),角色生命上限都會(huì)成長(zhǎng),并可以從兩項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)中選擇其一。而在角色到達(dá) 3 級(jí)、6 級(jí)和 10 級(jí)的時(shí)候,分別可以學(xué)習(xí) 1 項(xiàng)職業(yè)專屬技能。根據(jù)成長(zhǎng)中不斷顯露出的職業(yè)特性,選擇相互協(xié)同的卡牌,用豐富的想像力構(gòu)筑出威能強(qiáng)大的牌組,是一個(gè)很美妙的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程需要運(yùn)氣的幫助,也需要大量的重復(fù)來(lái)進(jìn)行調(diào)試。