《Ayo:雨的傳說》是一款休閑益智的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Inkline工作室制作,在各種險(xiǎn)要的地方行走,前往撒哈拉沙漠的深處,去尋找水源,幫助你的村子度過危機(jī),龐大的游戲世界地圖隨你探索,體驗(yàn)與眾不同的冒險(xiǎn)探索之旅!喜歡的快來下載吧!
背景故事
在遙遠(yuǎn)的非洲部落,那里的人們?yōu)榱松嫠枰乃Y源,每天都會(huì)走很遠(yuǎn)去尋找水源。而玩家將會(huì)和我們主人公Ayo一起經(jīng)歷尋找水源的歷程,在這個(gè)路上,你們會(huì)遇到各種各樣的挑戰(zhàn)和各種各樣的敵人,它們可能是自然災(zāi)害也可能是某些危險(xiǎn)的自然生物,你要幫助Ayo克服這些挑戰(zhàn),并取得水源。
游戲特色
1、探索撒哈拉沙漠,可以用爬行。跳躍、攀登來探索更多的地方
2、前往撒哈拉沙漠的深處,去尋找水源
3、抵抗來自沙漠的惡劣環(huán)境,發(fā)現(xiàn)隱藏道路,可以避免自然災(zāi)害
玩家點(diǎn)評
個(gè)人非常喜歡基于地域文化背景下展開的敘事向冒險(xiǎn)游戲。比如之前玩的《永不孤單》、《雙子傳說》等,都帶給我不一樣的感動(dòng)和游戲體驗(yàn)。所以今天選擇了這樣一款類型相似的游戲。
15分鐘的體驗(yàn)里我覺得《雨的傳說》和之前提到的兩作相比,略顯單薄了。故事發(fā)生在非洲的一個(gè)小部落里,主人公小女孩為了尋找水源,離開了村莊,故事開始。游戲的核心玩法目前看來只是純粹的平臺(tái)跳躍。在操作上其實(shí)有點(diǎn)卡手的,在攀爬高處物體時(shí),手已經(jīng)夠到了物體,人物處于垂蕩狀態(tài),需要玩家左手虛擬搖桿向上滑+右指跳躍才能完成攀爬動(dòng)作,略繁瑣。另外,加上人物跑動(dòng)和跳躍的動(dòng)作幀數(shù)過低而呈現(xiàn)的僵硬感,操作體驗(yàn)只能說差強(qiáng)人意了。
在關(guān)卡節(jié)奏上,15分鐘只體驗(yàn)了一種變化,一開始只有地面的突刺障礙物,需要跳躍躲避,后面有風(fēng)的阻力加大跳躍的難度。因?yàn)椤队啦还聠巍防镆灿杏蔑L(fēng)的元素來豐富關(guān)卡節(jié)奏,相比之下《雨的傳說》差了不只一點(diǎn)。
原因有三:1、地形沒有足夠變化 2、沒有任何懲罰機(jī)制,因?yàn)榈暨M(jìn)鴻溝最多再跳出來就好,碰到突刺重新站起來就好(碰到突刺不會(huì)死亡,只要高空墜落碰到突刺才會(huì)死亡,在就近點(diǎn)復(fù)活),所以沒有任何挑戰(zhàn)成本。3、風(fēng)的擺動(dòng)方向、時(shí)間都太過規(guī)律,讓人產(chǎn)生對自然的疏離感。
再說到我最看重的人文部分,首先風(fēng)格設(shè)計(jì)和音樂都很有特色,奠定了一個(gè)大的人文氛圍。在實(shí)際游戲中,用牛的具象表達(dá)沙漠中狂風(fēng)的肆虐,雖然游戲沒有明講,但我多少感覺到那么一點(diǎn)圖騰崇拜的味道。
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