《天堂戰(zhàn)紀(jì)》是一款由靈刃公司開發(fā),靈游互動(dòng)發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以西方魔幻為故事背景,通過集結(jié)人類、精靈、獸人等各種族的力量一起對(duì)抗黑暗勢(shì)力。游戲采用了不同于傳統(tǒng)動(dòng)作RPG的操作模式,但是游戲在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上表現(xiàn)卻十分的出色。
官網(wǎng)簡(jiǎn)介
《天堂戰(zhàn)記》游戲以西方魔幻為故事背景,通過集結(jié)人類、精靈、獸人等各種族的力量一起對(duì)抗黑暗勢(shì)力。游戲內(nèi)通過點(diǎn)劃、觸屏式操作,豐富的角色選擇,英雄天賦培養(yǎng)和數(shù)百種裝備的升級(jí)。更有完美的語音系統(tǒng),超萌的臺(tái)灣軟妹子與你一起激戰(zhàn)。單機(jī)模式闖關(guān)、同服跨服實(shí)時(shí)PvP、多人組隊(duì)、單挑PK、公會(huì)混戰(zhàn)。同屏千人PK。還等什么!快召集小伙伴們來戰(zhàn)吧!
游戲介紹
史上最豪華的3D奇幻類、大型多人在線角色扮演手游,由《新仙劍》的最強(qiáng)原班團(tuán)隊(duì)制作開發(fā)完成。點(diǎn)劃、觸屏式操作,豐富的角色選擇,英雄天賦培養(yǎng)和數(shù)百種裝備的升級(jí)。更有完美的語音系統(tǒng),超萌的臺(tái)灣軟妹子與你一起激戰(zhàn)。單機(jī)模式闖關(guān)、同服跨服實(shí)時(shí)PvP、多人組隊(duì)、單挑PK、公會(huì)混戰(zhàn)。同屏千人PK。還等什么!快召集小伙伴們來戰(zhàn)吧!
游戲特色
點(diǎn)劃、觸屏式操作,策略性釋放技能;
英雄天賦培養(yǎng),數(shù)百種裝備升級(jí);
單機(jī)模式闖關(guān),同服跨服實(shí)時(shí)多人混戰(zhàn),組隊(duì)打Boss更刺激;
擬真的語音引導(dǎo)系統(tǒng),超萌的臺(tái)灣軟妹與你一起游戲;
野外公會(huì)大戰(zhàn),你的隊(duì)友們都蓄勢(shì)待發(fā),等你前往;
每日每周競(jìng)技場(chǎng)賽事,無限發(fā)揮你的潛力。
豐富的成就系統(tǒng)滿足你各方面的需求;
游戲資訊
游戲的背景故事很簡(jiǎn)單,天堂大陸上曾經(jīng)繁榮的城鎮(zhèn)由于黑暗精靈和獸人的聯(lián)手破壞,變成了一片廢墟。在大陸覆滅危機(jī)下,我們的主角(玩家)舉起了正義復(fù)仇的長(zhǎng)矛,力挽狂瀾,拯救民眾。西方魔幻色彩的故事風(fēng)格,英雄拯救蒼生的套路。雖然制作方在劇情架構(gòu)和銜接上花了點(diǎn)心思,但對(duì)于吃快餐的玩家而言,誰在乎呢?
游戲沒有職業(yè)區(qū)分,玩家也只能在創(chuàng)建角色界面對(duì)人物的外形進(jìn)行簡(jiǎn)單的搭配。值得稱贊的是游戲角色的造型,華麗精美的服飾(還有翅膀)以及動(dòng)作設(shè)計(jì)看著還是很養(yǎng)眼的,沖淡了人物輪廓些許鋸齒的觀感,總體而言達(dá)到了高品質(zhì)畫面的下限。游戲的3D場(chǎng)景也算中規(guī)中矩,建筑、花草、NPC模型,在貼圖高清、優(yōu)化流暢的體驗(yàn)下,如果能提高精度的話是再好不過了。
憑心而論,本作的內(nèi)容體驗(yàn)頗為豐富,玩法、內(nèi)容雙管齊下。平日里玩家各大手游通刷的裝備、強(qiáng)化等系統(tǒng)小編就不多言了。在此基礎(chǔ)上,游戲引入了avatar系統(tǒng),裝備在角色身上能顯化出來,玩家甚至可以肉眼分辨出大街上玩家穿戴部位的裝備。其次還有氪金獲取的翅膀系統(tǒng),在視覺效果上還是頗具吸引力的,可惜要花錢。若是不能免俗的玩家,不妨完成首沖即可。
游戲的重頭戲養(yǎng)成玩法是傭兵系統(tǒng),玩家通過抽卡、精英副本、天空塔能獲取碎片,合成傭兵。再通過裝備、升級(jí)來提升戰(zhàn)斗力,協(xié)助玩家在戰(zhàn)斗中披荊斬棘。甚至在后期,傭兵都有培養(yǎng)星階、天賦的玩法,不過消耗的資源是個(gè)龐大的數(shù)字,以及較長(zhǎng)的時(shí)間周期。為了加深策略性玩法,傭兵系統(tǒng)引入了“水火土”相克的元素系統(tǒng)以及“戰(zhàn)盾奶”的職業(yè)搭配。玩家戰(zhàn)斗前可以配置1個(gè)傭兵,就要考量BOSS以及自身選擇的技能屬性。
與傭兵系統(tǒng)相類似的,還有游戲的技能系統(tǒng),簡(jiǎn)而言之就是做選擇題?;鹚寥导寄芟嗷タ酥?,每一系又都分戰(zhàn)斗、手勢(shì)和陷阱技能。三系技能的作用、釋放時(shí)機(jī)、形式均無太大區(qū)別,但引入的手勢(shì)滑動(dòng)以及地形陷阱的概念,讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)頗為豐富。在游戲后期還能解鎖的進(jìn)階、連擊技能,都給游戲的后續(xù)玩法留下了較大的余地,不會(huì)出現(xiàn)等級(jí)高了技能雞肋的情況。
ARPG手游,著重點(diǎn)還跑不了戰(zhàn)斗兩個(gè)字。游戲在前期就開放了托管系統(tǒng),中等智能的AI能較好的完成三星通關(guān)任務(wù),讓玩家舒心不少。游戲的華麗技能釋放以及流暢操作跑動(dòng),在視覺和操作手感上還是蠻過癮的。更棒的是,角色擁有覺醒形態(tài),外觀變?yōu)槊婺开b獰、力大無窮的怪獸,視覺效果爆表。同時(shí)覺醒形態(tài)下,還融入了QTE的招式,算是豐富了戰(zhàn)斗體驗(yàn)。不過讓小編頗不習(xí)慣的是,角色移動(dòng)操作是點(diǎn)觸式,純手動(dòng)戰(zhàn)斗情況下,相比搖桿來說不大便捷。若是能內(nèi)置一套搖桿切換的話,想必會(huì)更好一點(diǎn)。
內(nèi)容體驗(yàn)是游戲繞不過去的環(huán)節(jié),本作的內(nèi)容設(shè)定倒是涇渭分明劇情和活動(dòng)兩大塊。玩家依著劇情,在普通/精英副本中來回征戰(zhàn),獲取角色養(yǎng)成資源。而填補(bǔ)等級(jí)空白期以及打發(fā)時(shí)間就靠活動(dòng)日歷,再細(xì)分為日?;顒?dòng)和限時(shí)活動(dòng)。從資源(經(jīng)驗(yàn)、金幣、英魂等)副本到組隊(duì)協(xié)作副本,還有各類挑戰(zhàn)自身極限的副本。不怕你不參加,就怕你時(shí)間不夠。而在玩法形式上也不拘一格,動(dòng)作模式、守衛(wèi)模式,還有塔防、對(duì)攻等各種不一而足的玩法。隨著等級(jí)解鎖,在游戲的每個(gè)時(shí)間段你都不會(huì)覺得枯燥無味。從這點(diǎn)上能看出廠商的一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)思路,就算入坑的話,也不至于“深似?!?。
天朝特色的就是VIP和福利系統(tǒng),本作游戲可以說變著法子給你送資源。琳瑯滿目的成就系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送大量的鉆石,還有界面頂部不可忽視的兩排福利按鈕……在這方面對(duì)新手確實(shí)蠻友好的。付費(fèi)肯定能帶來更好地體驗(yàn),但免費(fèi)卻也不是舉步維艱,隨便截兩張圖自己感受下。在交互體驗(yàn)上,游戲也做的可圈可點(diǎn)。好友之間能互贈(zèng)體力,公會(huì)的建設(shè)以及公會(huì)戰(zhàn)可期,都為后來的玩法體驗(yàn)做好了鋪墊。對(duì)于新手玩家而言,階段性的持續(xù)新內(nèi)容體驗(yàn)頗有趣味,而老玩家也能從活動(dòng)預(yù)覽上判斷是否需要持續(xù)跟進(jìn)。這一切都只需要你體驗(yàn)游戲兩天即可做出判斷。
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