《不一樣的修仙宗門2(魔改版)》,這是一款仙俠修仙手游,資源免費(fèi)提供。在游戲里,你能隨時(shí)推動(dòng)別具一格的劇情發(fā)展,領(lǐng)略與眾不同的仙俠生活體驗(yàn)。游戲選取的仙俠背景輕松休閑,視覺(jué)上毫無(wú)壓力。而且,大家還能自由體驗(yàn)極為簡(jiǎn)單便捷的掛機(jī)玩法。
不一樣的修仙宗門2(魔改版)說(shuō)明
1、免廣告
2、秘境每月刷新
3、降低癡情涯弟子情侶親密度總數(shù)
4、部分功法,法寶加9千萬(wàn)屬性
5、煉丹房鍛造房帝級(jí)的100%成功,且不限制潛力進(jìn)入
6、提升宗門人數(shù)上限
7、降低秘境隕落概率
8、靈田一級(jí)每月生產(chǎn)1千萬(wàn)靈石
不一樣的修仙宗門2(魔改版)簡(jiǎn)介
《不一樣的修仙宗門2(魔改版)》,這是一款主打休閑娛樂(lè)的游戲。快來(lái)踏入這片神秘未知的玄幻大陸吧,命運(yùn)的轉(zhuǎn)盤已然再度轉(zhuǎn)動(dòng)。在這里,你將親手打造出稱霸天下的最強(qiáng)宗門,實(shí)現(xiàn)逆天改命的壯舉!即便初始只是一介凡人,也能憑借自身努力,一步步攀升,成為修仙界令人敬仰的強(qiáng)者。無(wú)論是威風(fēng)凜凜的斗帝、霸氣無(wú)雙的武皇,還是實(shí)力超凡的魂帝、逍遙自在的真仙,多種境界體系任你挑選,開(kāi)啟專屬于你的傳奇修仙之旅。
不一樣的修仙宗門2(魔改版)攻略
裝備強(qiáng)化功能:通過(guò)特定方式提升裝備的屬性,使其在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強(qiáng)大的作用。具體強(qiáng)化操作可在相關(guān)界面中進(jìn)行,玩家可消耗一定資源對(duì)心儀裝備進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),以適應(yīng)不同難度的挑戰(zhàn)與提升角色實(shí)力。
窮苦百姓就別想太多,不尋寶很難獲得強(qiáng)化石和強(qiáng)化符;小R中R可以偶爾抽2次至尊尋寶,大R隨意,除了可以獲得強(qiáng)化石和強(qiáng)化符外,運(yùn)氣好的話可以出個(gè)洛神;很高概率會(huì)出神鑄石,初期2個(gè)神鑄石可以強(qiáng)化一品,所以抽兩次會(huì)比較好。
裝備升級(jí):
窮人福音,30級(jí)裝備開(kāi)始,每10級(jí)升級(jí)一次,防具副本每天有2次免費(fèi)次數(shù)、武器副本免費(fèi)10次、裝備輕松升級(jí)50以上不是問(wèn)題。加戰(zhàn)力比較高。
寶石獲?。?/p>
每天晚上21:00-21:20開(kāi)展的神獸禁地活動(dòng)每天必打,如果有點(diǎn)元寶的,可以消耗20元寶額外增加100%攻擊力。殺死BOSS后用大地圖迅速打下只BOSS。
裝備品質(zhì):
品質(zhì)石每天可以從品質(zhì)副本打出,只要你有足夠的戰(zhàn)力,打過(guò)一次品質(zhì)副本之后就可以掃蕩,每天掃蕩,增加的戰(zhàn)力也是不凡的。
不一樣的修仙宗門2(魔改版)特色
創(chuàng)建門派組織,招募天才弟子,征服強(qiáng)大的魂獸,收集各種神功、靈藥、法寶、神通
我們是不同的修煉者。除了正統(tǒng)的修行者,我們還可以享受其他的玩法,選擇自由探索
但無(wú)論走哪條路,你的宗門都不會(huì)被人知道,然后成為系統(tǒng)中的最強(qiáng)者!
不一樣的修仙宗門2(魔改版)亮點(diǎn)
1、創(chuàng)建門派組織,招募天才弟子,征服強(qiáng)大的魂獸,收集各種神功、靈藥、法寶、神通。
2、我們是不同的修煉者。除了正統(tǒng)的修行者,我們還可以享受其他的玩法,選擇自由探索。
3、但無(wú)論走哪條路,你的宗門都不會(huì)被人知道,然后成為系統(tǒng)中的最強(qiáng)者。
4、山中修道開(kāi)啟仙俠奇遇,選擇不同劇情分支,挑戰(zhàn)更多奇遇奇遇。
不一樣的修仙宗門2(魔改版)評(píng)價(jià)
游戲當(dāng)中你是扮演掌門的角色,對(duì)內(nèi)你是一個(gè)勞模的掌門,每月按時(shí)上架功法,給弟子改善修煉環(huán)境,增加弟子福利。每年還要下血本準(zhǔn)備宗門大比。對(duì)于各方勢(shì)力,你又是一個(gè)冷酷無(wú)情的人,對(duì)你友好的宗門你會(huì)收服它,每月需要按時(shí)上供。對(duì)你不友好的宗門,你總是趁著宗門空虛時(shí),去偷襲它,搶奪物資,到后面,用處不大的宗門,會(huì)直接進(jìn)行毀滅。
游戲前中期主要還是以收集靈石為主,我一開(kāi)始玩的時(shí)候一直招人,弟子提升境界,戰(zhàn)力,需要消耗的靈石也會(huì)變多,然后到了五級(jí)宗門的時(shí)候就破產(chǎn)了o(╥﹏╥)o,弟子跑路,所以靈石規(guī)劃還是比較重要的。
我是把游戲玩成一個(gè)隨機(jī)養(yǎng)成的,對(duì)于弟子的安排,一切都是隨機(jī),秘境隨機(jī),宗門寶庫(kù)每年隨機(jī)分配,太虛塔等等基本都是隨機(jī)的。這樣才會(huì)比較符合我對(duì)于一個(gè)修仙宗門的想象,一切都是充滿不確定性,而不是什么都是自己安排好的,這樣就會(huì)少很多樂(lè)趣。
面對(duì)秘境、太虛塔這類挑戰(zhàn),我通常會(huì)采取富貴險(xiǎn)中求的方式,亦或是全力沖擊。若能活著出來(lái),便能獲取資源,提升自身戰(zhàn)力與修煉境界;可一旦失敗,便會(huì)隕落,而且我不會(huì)選擇復(fù)活。畢竟在我看來(lái),隕落意味著這個(gè)弟子福緣不足,已無(wú)繼續(xù)于宗門修行的資格。宗門總歸是需要不斷注入新鮮血液的。