《至尊大主宰》是一款玄幻修仙的經(jīng)典角色扮演類(lèi)手游,小米用戶可以下載游戲的小米版玩耍。游戲以熱門(mén)的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)《大主宰》改編而來(lái),玩家將能夠跟隨小說(shuō)《大主宰》中的人物一起再次開(kāi)展奇幻大陸上的冒險(xiǎn)之旅。
戰(zhàn)斗攻略
戰(zhàn)斗采用九宮格自動(dòng)回合對(duì)戰(zhàn)機(jī)制。
(1)行動(dòng)順序
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,攻守方交替行動(dòng)。
每方行動(dòng)時(shí),按行動(dòng)順序從小到大依次行動(dòng)。
(2)使用技能
戰(zhàn)斗單位在戰(zhàn)斗過(guò)程中積累“怒氣”。
戰(zhàn)斗單位行動(dòng)時(shí),若怒氣不滿100點(diǎn),就發(fā)動(dòng)普通攻擊;若怒氣達(dá)到100點(diǎn),就發(fā)動(dòng)必殺攻擊。
必殺攻擊可以造成更高的傷害,或者攻擊范圍更大。
(可以在“技能說(shuō)明”中查看技能的詳細(xì)內(nèi)容)
戰(zhàn)斗出現(xiàn)的名詞解釋?zhuān)?
暴擊:攻擊時(shí)概率觸發(fā),使傷害變?yōu)?.5倍。
抗暴:被攻擊時(shí)觸發(fā),降低對(duì)方觸發(fā)暴擊的概率。
格擋:被攻擊時(shí)概率觸發(fā),受到傷害變?yōu)?.5倍,反彈自身普通攻擊的0.5倍。
破擋:攻擊時(shí)觸發(fā),降低對(duì)方觸發(fā)格擋的概率。
閃避:被攻擊時(shí)概率觸發(fā),自身不會(huì)受到傷害。
命中:攻擊時(shí)觸發(fā),降低對(duì)方觸發(fā)閃避的概率。
(3)主角技能
每回合開(kāi)始時(shí),主角會(huì)積累“斗氣”。
界面上方主角名字下面就是“斗氣條”。
當(dāng)主角斗氣值滿時(shí),主角從戰(zhàn)場(chǎng)外進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)中,并釋放技能。
(可以在“職業(yè)介紹”中查看主角技能的詳細(xì)內(nèi)容)
(4)勝負(fù)判定
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,只要某一方的所有戰(zhàn)斗單位都被打敗,則另一方獲得勝利。
若持續(xù)30回合后仍然未能決出勝負(fù),則判定守方勝利。